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黑龙江省教育厅科学技术研究项目(12511011)

作品数:6 被引量:10H指数:2
相关作者:刘贤梅刘亚梅杨晓丹杨丽波任庆东更多>>
相关机构:东北石油大学中国石油天然气集团公司北京航空航天大学更多>>
发文基金:黑龙江省教育厅科学技术研究项目黑龙江省研究生创新科研项目黑龙江省高等教育学会“十二五”教育科学研究规划课题更多>>
相关领域:自动化与计算机技术文化科学石油与天然气工程更多>>

文献类型

  • 5篇中文期刊文章

领域

  • 5篇自动化与计算...
  • 1篇石油与天然气...

主题

  • 3篇仿真
  • 2篇油田
  • 1篇动画
  • 1篇虚拟仿真系统
  • 1篇样条插值
  • 1篇样条曲线
  • 1篇引擎
  • 1篇油田钻井
  • 1篇语义
  • 1篇语义环境
  • 1篇预破碎
  • 1篇数据重构
  • 1篇数学模型
  • 1篇四元数
  • 1篇特效
  • 1篇特效仿真
  • 1篇图形处理器
  • 1篇钻井
  • 1篇钻井工程
  • 1篇物理模型

机构

  • 5篇东北石油大学
  • 1篇北京航空航天...
  • 1篇中国石油天然...

作者

  • 5篇刘贤梅
  • 1篇张兰兰
  • 1篇聂永丹
  • 1篇高飞
  • 1篇赵凤芝
  • 1篇任庆东
  • 1篇郝爱民
  • 1篇赵丹
  • 1篇杨晓丹
  • 1篇蔡丽丽
  • 1篇刘亚梅

传媒

  • 1篇计算机系统应...
  • 1篇计算机工程与...
  • 1篇计算机仿真
  • 1篇系统仿真学报
  • 1篇计算机工程与...

年份

  • 1篇2013
  • 3篇2012
  • 1篇2011
6 条 记 录,以下是 1-5
排序方式:
基于GPU和物理模型的油田井喷着火仿真被引量:3
2012年
为了实现油田井喷着火仿真,分析了油田井喷着火的特有物理属性,针对传统方法实时性和火喷连续性差,缺乏真实效果,提出利用流体模型和燃烧公式相结合的方法确定油田井喷着火的物理模型,并通过黑体辐射与粒子系统相结合的方法实现火焰的绘制。通过Helmholtz-Hodge分解,分别计算N-S方程的对流项、扩散项、投影项。将GPU应用到火焰的住址和绘制过程中,利用GPU的并行性和可编程性,能够提高N-S方程的求解速度和粒子系统的计算速度,节约计算时间,高效地实现油田井喷着火仿真效果。
任庆东杨晓丹刘贤梅刘亚梅
关键词:图形处理器物理模型
油田钻井虚拟仿真系统被引量:1
2012年
利用计算机仿真技术,研究构建一个参数化的油田钻井虚拟仿真系统,对虚拟设备进行参数化的运动控制,逼真地模拟钻井工艺过程。提出了基于数字计算仿真和视景仿真混合技术的虚拟仿真系统架构,分析并建立了井架提升系统和旋转钻进系统的数学模型,利用数学模型控制虚拟钻井设备运动,实现了对缠绕在滑轮组上钢丝绳的实时变形运动控制。最后,能够初始化系统参数、实时显示并控制钻井工艺过程中参数的变化,实现系统的交互性。
刘贤梅高飞
关键词:钻井工程数学模型变形动画
四元数样条插值的人体运动数据重构被引量:2
2011年
为了得到平滑的人体动画,提出一种基于四元数的样条插值算法,利用提取的关键帧实现人体运动序列的有效重构。为减少重构误差、加快收敛速度,将已知关键帧集合作为初始条件,通过迭代算法求出样条曲线的控制点集合。利用样条曲线控制点计算贝塞尔曲线控制点,构造贝塞尔样条曲线段,将各段贝塞尔样条曲线段组合,构造一条基于四元数的样条曲线。根据德卡斯特里奥(de Casteljau)算法插值重构人体运动。实验结果表明,该算法在保证执行效率的同时,可得到光滑的插值结果,实现满足视觉要求的人体运动重构。
刘贤梅赵丹聂永丹
关键词:插值四元数样条曲线
基于PhysX物理引擎的刚体破碎特效仿真被引量:1
2012年
鉴于刚体破碎特效仿真方法中存在的不足,提出了一种预破碎物理方法进行刚体破碎特效仿真。预先构建破碎模型,将几何模型剖分为若干碎块,物理环境下物理引擎将破碎模型创建为动态刚体。受力后碎块分离出来,以牛顿第二定律为理论基础,碎块进行相应的运动,实现了完整的刚体破碎特效仿真。实验结果表明,该方法既满足了效果的真实感又达到了实时性,仿真结果应用于钻井中地层岩石在钻头作用力下的破碎效果,提取了相应参数,完成了不同参数调控下的破碎效果展示。
赵凤芝蔡丽丽刘贤梅
关键词:刚体预破碎物理引擎
复杂三维场景的语义环境模型研究
2013年
提出了一种基于几何模型的复杂三维场景语义环境模型生成方法。主要研究复杂三维场景几何模型可行面采样点的语义信息抽取方法,基于采样点生成场景高度图。根据三维场景中障碍物几何模型的位置关系,设计了"类括号匹配算法",确定场景高度图中哪些是可行路径点。在此基础上,构造了复杂三维场景的语义路径图,实现了复杂虚拟场景中障碍物语义的抽取及运动语义的匹配。初始场景高度图、确定路径点后的场景高度图及场景语义路径图构成了复杂三维场景的语义环境模型,模型构建过程中充分考虑了虚拟角色的个性化特点(如身高、步长和运动行为偏好等)。该模型增强了虚拟角色感知环境的能力,能够自动识别运动路径上的各种障碍物语义,实现了场景中虚拟角色运动匹配的自动化和运动行为的多样性。
刘贤梅张兰兰郝爱民
关键词:环境信息
共1页<1>
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