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国家教育部博士点基金(20130072110035)

作品数:5 被引量:33H指数:3
相关作者:贾金原刘小军范辰王明飞俞阳更多>>
相关机构:同济大学嘉兴学院中国科学院更多>>
发文基金:国家教育部博士点基金国家自然科学基金中央高校基本科研业务费专项资金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术建筑科学更多>>

文献类型

  • 5篇中文期刊文章

领域

  • 5篇自动化与计算...
  • 1篇建筑科学

主题

  • 2篇轻量
  • 2篇下载
  • 2篇分布式
  • 2篇分布式虚拟
  • 2篇WEB3D
  • 1篇地下空间
  • 1篇对等
  • 1篇对等网
  • 1篇对等网络
  • 1篇虚拟环境
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇增量式
  • 1篇三维重建
  • 1篇社交
  • 1篇手机
  • 1篇索引
  • 1篇索引结构
  • 1篇轻量化
  • 1篇轻量级
  • 1篇网络

机构

  • 5篇同济大学
  • 1篇嘉兴学院
  • 1篇中国科学院

作者

  • 5篇贾金原
  • 2篇王明飞
  • 2篇范辰
  • 2篇刘小军
  • 1篇张晨
  • 1篇王伟
  • 1篇张晨曦
  • 1篇梁爽
  • 1篇谢宁
  • 1篇俞阳

传媒

  • 2篇计算机辅助设...
  • 1篇光学精密工程
  • 1篇计算机学报
  • 1篇中国科学:信...

年份

  • 1篇2018
  • 3篇2015
  • 1篇2014
5 条 记 录,以下是 1-5
排序方式:
面向手机网页的大规模WebBIM场景轻量级实时漫游算法被引量:15
2018年
当今,使用手机网页来访问大规模建筑环境逐渐被人们所追求.BIM(building information modeling)是新一代智能建造的核心技术.本文以其主流格式IFC(industry foundation classes)作为输入数据格式,提出一套面向手机网页的大规模Web BIM场景实时漫游算法.与图形学领域的可视化程序相比,该方法不只注重可视化渲染时的面片级处理,更是在遵从建筑语义的前提下,以建筑构件为单位,对大规模Web BIM场景进行轻量化处理.方法主要从构件实例冗余、构件及空间混合索引、多粒度数据动态装/卸载策略3方面对场景数据量、组织结构、动态数据管理进行优化,并集成到原型系统.实验表明本文方法的去冗比例达70%左右,原型系统的FPS能保持在30左右,内存损耗约400 MB,能较稳定、流畅地在手机网页上进行大规模Web BIM场景的实时漫游.
刘小军贾金原
关键词:索引结构
结合社交推荐和推拉策略的渐进式DVE预下载机制被引量:1
2015年
为了提高基于对等网络的分布式虚拟环境(DVE)场景预下载的预测精度并降低场景数据传输延迟,将社交推荐和推拉混合策略应用到DVE场景预下载中.首先描述和量化节点化身在虚拟环境中的兴趣,并对化身间相似度进行计算,生成预推荐场景集;然后将化身的视野区域划分为预拉取和预推送区域,提出针对不同区域预下载的推拉策略.基于开源DVE平台FLo D进行的实验结果表明,该机制能提高场景的预测精度并减少信息交互次数,进而提升DVE场景传输效率和化身漫游流畅度.
王明飞范辰贾金原
关键词:分布式虚拟环境P2P
大规模地下空间在线展示关键技术被引量:1
2015年
简述了通过网页3D来分享信息及进行3D交互的相关技术。针对大规模的地下空间场景以及对该场景进行网页实时展示的需求,提出了一套基于互联网进行大规模地下空间实时展示的轻量级场景管理机制。首先,对地下空间场景数据进行轻量化预处理,构建轻量级场景管理结构。然后,根据场景数据特点提出相应的场景管理策略,即基于兴趣区域的室外场景管理策略和基于入口的室内场景管理策略。通过视点位置驱动实现室内外场景切换,并自动选择管理策略,达到在网页上进行远程实时漫游大规模地下空间场景的效果。实验表明:该方法能大幅度剔除不必要的场景数据,提高资源利用率,满足在线展示大规模地下空间场景的需求。由于网页应用具有跨平台优势,提出的系统支持用户跨平台对大规模地下空间场景进行实时漫游与操控。
刘小军张东培谢宁贾金原
关键词:WEB3D地下空间场景管理轻量化
基于多层增量式可扩展扇形兴趣区域的大规模DVE场景对等渐进式传输机制被引量:12
2014年
为了解决在有限的互联网带宽上高效下载海量虚拟场景的"瓶颈"问题,文中针对基于对等网络(P2P)的虚拟场景渐进式传输的增量判断和场景下载源节点最优选择这两个关键点,首先将传统的兴趣域(Area of Interests,AOI)细化为兴趣扇区域(Sector of Interest,SOI),又将其提升为多层增量式可扩展兴趣扇形区域(Multi-Layered&Incrementally Scalable SOI,MISSOI),给出了MISSOI的分划扩展算法,并基于MISSOI提出了一个高效的整数级SOI场景下载的拾取算法;然后设计了一个基于对等网的海量DVE场景渐进式下载框架,并给出了在P2P-DVE中快速搜索场景下载源节点以及选择最优场景下载源节点的高效算法.仿真实验结果表明作者提出的方法在可视场景下载域的拾取、下载源查询成功率和下载请求失败率等性能指标上明显好于目前主流海量虚拟场景P2PDVE传输机制FLoD,更是远优于传统的Client/Server虚拟场景传输模式.
贾金原王伟王明飞范辰张晨曦俞阳
关键词:分布式虚拟现实对等网络
基于增强PyrLK光流法的三维树木骨架重建方法被引量:7
2015年
针对树木骨架重建要求手工交互多、不精确的问题,提出了用增强Pyr LK光流法对树木骨架进行重建,且可以基于多幅图像完全自动化地进行树木建模.首先在传统Pyr LK光流法的基础上加入了特征点的仿射变换和迭代追踪,提出增强Pyr LK光流法,解决了传统Pyr LK光流法不支持特征点旋转和双向匹配验证的问题;其次利用邻域的泛洪和局部点云的拟合进行高速、准确的树木骨架抽取,提出了三维体素泛洪和最小二乘拟合的方法.实验结果表明,文中方法能够快速重建出极具真实感的三维树木骨架模型.
张德嘉梁爽张晨贾金原
关键词:三维重建
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