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中国博士后科学基金(20070410968)

作品数:7 被引量:32H指数:4
相关作者:李勋祥陈定方饶成邱国鹏更多>>
相关机构:武汉理工大学黄石理工学院三明学院更多>>
发文基金:中国博士后科学基金全国艺术科学“十五”规划国家青年基金课题湖北省教育科学“十一五”规划课题更多>>
相关领域:交通运输工程机械工程哲学宗教自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 7篇期刊文章
  • 2篇会议论文

领域

  • 3篇自动化与计算...
  • 2篇哲学宗教
  • 2篇机械工程
  • 2篇交通运输工程
  • 2篇艺术
  • 1篇电子电信

主题

  • 3篇虚拟现实
  • 2篇审美
  • 2篇视景系统
  • 2篇驾驶
  • 2篇驾驶模拟
  • 2篇驾驶模拟器
  • 1篇多通道
  • 1篇多通道同步
  • 1篇艺术特征
  • 1篇山水
  • 1篇山水画
  • 1篇数码
  • 1篇水墨
  • 1篇水墨山水
  • 1篇水墨山水画
  • 1篇特效
  • 1篇特效技术
  • 1篇图形学
  • 1篇汽车
  • 1篇汽车驾驶

机构

  • 6篇武汉理工大学
  • 3篇黄石理工学院
  • 1篇浙江大学
  • 1篇三明学院

作者

  • 7篇李勋祥
  • 6篇陈定方
  • 1篇邱国鹏
  • 1篇饶成

传媒

  • 2篇武汉理工大学...
  • 2篇武汉理工大学...
  • 1篇计算机辅助设...
  • 1篇黄石理工学院...
  • 1篇中国新技术新...

年份

  • 5篇2008
  • 4篇2007
7 条 记 录,以下是 1-9
排序方式:
分布式汽车驾驶交互仿真系统的实现被引量:4
2008年
以驾驶模拟器的视景系统作为对象,提出了图像建模与几何建模相结合的建模方法,实现了以较少的系统消耗达到更加真实的视景仿真效果;采用基于Cg的"Shader"新技术,实现了虚拟环境中的动态流体特效和多层次纹理细节级别的良好效果;自主研发了基于计算机群集的多通道屏幕投影与显示技术,满足了沉浸式虚拟驾驶演示环境的特殊要求;实现了基于网络的分布式多客户、同场景的交互驾驶与实时通信对话.文中方法对分布式交互仿真系统的研究与开发有一定的参考价值.
李勋祥陈定方
关键词:分布式虚拟现实驾驶模拟器
一种多通道同步显示技术的研究与实现被引量:2
2008年
本文重点讨论了平板幕和环形幕两种多通道系统的拼接技术,给出了实现方法。选用TCP协议建立了分布式通信环境,在Master端和Slave端的通信过程中通过添加最大相关等待时间机制对多通道系统进行优化,实现了大屏幕的多通道立体显示系统,给出了一个被动式多通道立体显示系统的硬件解决方案。实验结果表明,本系统在实时性、一致性以及显示效果上都有良好的表现。
李勋祥陈定方
关键词:多通道显示技术
Implementation of 3D Sound Effect Modeling Technology Based on Vehicle Driving Simulator
<正>Sound simulation system of virtual driving environment of auditory perception module,can make up for the la...
Li Xun-xiang~(1
文献传递
The Development of environmental Art in the Inheritance and Innovation
<正>Environmental Art is closely related to our human life,production,work and leisure.It also can make a delic...
Wenwen Du~1 Xunxiang Li~2 1 Modern Industrial Design Institution
关键词:INHERITANCEINNOVATIONTRADITION
文献传递
基于Virtools的视景系统优化技术研究被引量:8
2008年
提出在视景系统中实现的一种景物优化方法.根据细节层次技术原理,实时简化场景的多边形网格,将景物合理分类,对不同类型的景物相应采取了不同的优化策略.探讨了在Virtools Dev开发环境中应用基于渐进网格算法的实时连续LOD技术来解决这一问题的方法和策略,并利用开发平台软件包Virtools Dev的SDK,开发出了一种基于视距的LOD行为模块型控件,作为对Vir-tools Dev集成的几种LOD技术的有力补充.
李勋祥饶成陈定方
关键词:VIRTOOLS视景系统
论数码图形艺术中的审美被引量:4
2007年
数字化时代开辟了数码图形艺术审美领域的新境界。数码图形艺术已经超越了传统的主、客相对式的审美方式,在很大程度上实现了欣赏层面的主、客互动和情景交融。这是一种以交互为主要手段,以沉浸为主要目的的新的审美活动。结合传统艺术中的美学理念,分析并论述了数码图形艺术的审美特性。
李勋祥陈定方
关键词:审美虚拟现实
数码图形艺术特征论被引量:4
2007年
数码图形艺术是技术与美学、艺术与科学相结合的产物。与传统艺术相比,数码图形艺术不仅具有物质性与时空性方面的独特性,还具有实时、动态、交互和沉浸等艺术特征,以及多通道和自主的审美特点。数码图形艺术的这些特征反映了其自身在创作和审美方式上与传统艺术的巨大差异,开辟了数字化时代艺术创作与审美的新纪元。
李勋祥陈定方
关键词:艺术特征虚拟现实审美
水墨山水画的数码三维仿真研究被引量:6
2007年
水墨山水画的数码三维表达的意义在于,采用数字技术的方式研究和探索中国山水画艺术,以数字化的三维虚拟空间作为水墨山水的创作媒介和平台,从而开辟中国山水画创作和审美的新视野。这些研究包括:中国水墨画风格的纹理技术;基于动力学技术的动态云、水;基于风力动力学和植物生长机制的动态树。基于中国水墨画风格的山石树木建模技术等内容,它丰富了计算机图形图像的视觉表达方式,有助于在艺术与科学之间探索新的结合点。
李勋祥邱国鹏
关键词:水墨山水画
视景系统的特效技术研究被引量:4
2007年
探讨视景系统开发中的若干模拟特效,如粒子特效(如雾、雨、雪)的仿真、声音效果、GPS仪表指示器,及基于全局光照的烘焙渲染等技术.基于Cg的Shader多分辨纹理技术采用GPU硬件绘制方式,改进了传统的Mipmaping算法,提供了一种快速的实时绘制方法.这些技术增强了驾驶模拟器视景仿真系统的可视化效果.
李勋祥陈定方
关键词:视景系统驾驶模拟器特效技术
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