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国家自然科学基金(69905004)

作品数:18 被引量:182H指数:9
相关作者:张茂军李云浩齐越吴玲达李梦君更多>>
相关机构:国防科学技术大学国防大学国防科技大学更多>>
发文基金:国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术电子电信更多>>

文献类型

  • 18篇中文期刊文章

领域

  • 18篇自动化与计算...
  • 4篇电子电信

主题

  • 10篇虚拟现实
  • 6篇计算机
  • 5篇虚拟实景
  • 5篇虚拟实景空间
  • 5篇计算机图形
  • 4篇图形学
  • 4篇计算机图形学
  • 3篇虚拟空间会议...
  • 3篇漫游
  • 2篇地震
  • 2篇虚拟演播
  • 2篇虚拟演播室
  • 2篇演播
  • 2篇演播室
  • 2篇映射
  • 2篇摄像机
  • 2篇摄像机校准
  • 2篇图像
  • 2篇全光
  • 2篇全光函数

机构

  • 15篇国防科学技术...
  • 2篇国防大学
  • 2篇国防科技大学
  • 1篇长沙大学
  • 1篇中国科学院软...
  • 1篇国防科技大学...

作者

  • 18篇张茂军
  • 9篇李云浩
  • 6篇齐越
  • 6篇吴玲达
  • 5篇杨冰
  • 5篇李梦君
  • 4篇孙立峰
  • 4篇徐玮
  • 2篇李国辉
  • 2篇胡晓峰
  • 2篇孙雷
  • 2篇贺宝权
  • 1篇谢晶妮
  • 1篇刘少华
  • 1篇熊志辉
  • 1篇钟力
  • 1篇张恒
  • 1篇段晓娟
  • 1篇包卫东
  • 1篇徐永志

传媒

  • 10篇小型微型计算...
  • 3篇计算机工程
  • 2篇系统仿真学报
  • 1篇自动化学报
  • 1篇计算机工程与...
  • 1篇微计算机信息

年份

  • 1篇2007
  • 1篇2006
  • 1篇2005
  • 1篇2004
  • 1篇2003
  • 2篇2002
  • 9篇2001
  • 2篇2000
18 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
基于图象渲染的球面虚拟空间生成及实时漫游算法研究被引量:2
2001年
在基于图象渲染 (Image Based Rendering)技术的虚拟现实系统中 ,球面虚拟空间与柱面虚拟空间相比 ,具有不受上下观察范围限制等优点 .特别是用于表现三维室内场景 ,球面虚拟空间比柱面虚拟空间优越得多 .本文提出了球面虚拟空间生成 。
李梦君张茂军杨冰齐越李云浩李国辉
关键词:虚拟现实
虚拟现实发展趋势展望被引量:55
2002年
分析了当前虚拟现实技术发展的3大障碍,进而提出虚拟现实发展的一大趋势,即“虚实结合”。文中讨论了虚实结合的概念、意义以及基本技术思路。
谢晶妮张茂军
关键词:虚拟现实图像渲染虚实结合计算机图形计算机视觉
虚拟空间会议系统中视频合成技术的研究与实现被引量:8
2001年
虚拟空间会议系统能够把所有与会者合成同一个虚拟会场中 ,从而构造一个能提供无缝的会场环境、眼神接触、凝视感知等普通多媒体会议系统不具备的虚拟协同工作环境 .VST系统是我们刚刚完成的一个虚拟空间会议系统 .视频合成技术是其实现的关键技术之一 .本文介绍了 VST系统中视频合成技术的研究与实现 .
杨冰李梦君张茂军李云浩吴玲达
关键词:虚拟空间会议系统视频合成视频编码
虚拟实景空间的漫游机制及其实现方法被引量:7
2004年
虚拟实景空间是以实景图像为素材构造出的虚拟空间。在基于图像的虚拟空间中,自由漫游是目前虚拟现实领域研究的热点。文章给出了一种在虚拟实景空间中漫游的机制及其实现方法,综合考虑了机制的复杂度和漫游的自由度,在两者之间取得了平衡,具有较好的实用性。
徐玮张茂军吴玲达
关键词:虚拟实景空间
室内虚拟实景空间的自由漫游被引量:13
2002年
在基于图象的虚拟实景空间中自由漫游是目前虚拟现实领域研究的热点 .同心圆法是解决这个问题比较好的方法 .但是这个方法只解决了柱面投影的问题 ,用户在垂直方向的视域是固定的 .而在室内环境中漫游 ,用户需要进行俯视和仰视 .为此 ,我们扩展了同心圆法 。
齐越李梦君李云浩吴玲达张茂军
关键词:全光函数虚拟现实自由漫游虚拟实景空间计算机图形学
虚拟会议空间的研究与实现被引量:10
2001年
支持协同工作的虚拟环境是当前虚拟现实技术研究的热点,虚拟会议空间能提供无缝的会场环境、眼神接触、凝视感知等普通多媒体会议系统不具备的虚拟协同工作环境.介绍了已成功鉴定的虚拟空间会议系统VST中虚拟会议空间的构造模型与实现方法.
张茂军孙立峰李云浩杨冰孙雷贺宝权
关键词:虚拟现实CSCW多媒体会议系统
增强现实系统中的摄像机校准算法研究被引量:7
2001年
增强现实系统的关键技术之一是精确定位问题 ,当用户改变他 /她的观察视点时 ,虚拟对象必须与真实对象的运动方向与位置保持一致 ,这样才能使用户感觉到虚拟对象融入到真实环境中 .而要做到这一点 ,就必须研究摄像机校准问题 .在这篇文章中 ,我们分析了增强现实系统对摄像机校准算法的要求 ,给出了一个实用的摄像机校准算法 。
李云浩张茂军杨冰吴玲达
关键词:虚拟现实增强现实系统目标函数
虚拟空间会议系统中音频合成技术的研究与实现被引量:3
2000年
虚拟空间会议系统能够使与会者在一个共同的虚拟环境中以较自然的方式进行信息交流 ,语音合成是虚拟会议实现的关键技术之一 ,其目的是构造真实的会场交谈环境 ,实现与会者之间基于空间位置的听觉感知 .文中分析了语音合成对虚拟会议体系结构的要求 ,在此基础上提出了针对不同的会议应用模式的语音合成方法 ,并在虚拟会议原型系统中对其进行了实现 .
贺宝权孙立峰张茂军孙雷
关键词:语音合成多媒体虚拟空间会议系统
球面虚拟空间的自由漫游被引量:12
2001年
在基于图象的虚拟空间中 ,自由漫游是目前虚拟现实领域研究的热点 .同心圆拼图法是解决这个问题比较好的方法 .但是这个方法只解决了柱面投影的问题 ,用户在垂直方向的视域是固定的 .而在许多应用中 ,用户需要进行俯视和仰视 .为此 ,我们扩展了同心圆拼图法 ,运用同心球拼图法增加用户的视域范围 .
齐越徐玮李梦君李云浩张茂军
关键词:全光函数虚拟现实自由漫游计算机图形学
HVS:构造一个虚拟实景空间被引量:13
2000年
虚拟实景空间是指以实景图像或视频为素材构造出的虚拟空间 .与传统的以三维造型为素材 ,由计算机实时绘制出的虚拟空间相比 ,虚拟实景空间不需要复杂的三维造型 ,对计算机计算能力要求低 .虚拟实景空间支持用户在其中前进、后退、仰视、俯视、360度环视等操作 .总结了虚拟实景空间构造系统 HVS的空间模型与部分关键技术 .
张茂军钟力孙立峰李云浩胡晓峰
关键词:虚拟现实虚拟实景空间图像处理HVS
共2页<12>
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