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国家自然科学基金(41371365)

作品数:16 被引量:69H指数:5
相关作者:佘江峰周阳马劲松谈俊忠谈心更多>>
相关机构:南京大学江苏省国土资源信息中心南京师范大学更多>>
发文基金:国家自然科学基金江苏省测绘科研项目国土资源公益性行业科研专项更多>>
相关领域:天文地球自动化与计算机技术建筑科学农业科学更多>>

文献类型

  • 16篇中文期刊文章

领域

  • 12篇天文地球
  • 6篇自动化与计算...
  • 2篇建筑科学
  • 1篇农业科学

主题

  • 4篇图形学
  • 4篇计算机
  • 4篇计算机图形
  • 4篇计算机图形学
  • 3篇地图
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  • 1篇地理
  • 1篇地图学
  • 1篇地下水
  • 1篇地下水埋深
  • 1篇地形渲染

机构

  • 15篇南京大学
  • 2篇江苏省国土资...
  • 1篇南京师范大学
  • 1篇中国电子科技...
  • 1篇江苏省测绘工...

作者

  • 9篇佘江峰
  • 2篇谈俊忠
  • 2篇宋晓群
  • 2篇马劲松
  • 2篇谈心
  • 2篇周阳
  • 1篇沈婕
  • 1篇陆东海
  • 1篇徐秋辉
  • 1篇吴国平
  • 1篇肖鹏峰
  • 1篇刘建龙
  • 1篇郭星辰
  • 1篇张涛
  • 1篇唐一鸣
  • 1篇王铁成

传媒

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  • 1篇山东气象
  • 1篇测绘科学
  • 1篇地理与地理信...
  • 1篇现代测绘
  • 1篇地理信息世界
  • 1篇矿产勘查
  • 1篇指挥信息系统...

年份

  • 1篇2021
  • 3篇2020
  • 1篇2019
  • 3篇2018
  • 1篇2017
  • 2篇2016
  • 3篇2015
  • 2篇2014
16 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
利用改进的DCCD和SIFT描述符的影像匹配方法被引量:3
2015年
提出一种基于改进的DCCD(double-cirele-based corner detector,)和SIFT(scale invariant feature transform)描述符的影像匹配方法。在特征点检测阶段,首先采用改进的DCCD快速检测影像上的关键点,然后确定关键点的主方向,生成特征点。在特征点描述阶段,采用SIFT描述符描述特征点。在特征点匹配阶段,分别采用BBF(best bin first)算法和RANSAC(随机采样一致性)算法进行特征点粗匹配和误匹配特征点剔除。实验结果表明,与基于Harris角点和SIFT描述符的影像匹配方法相比,该方法在匹配速度和准确率方面得到了提高。
徐秋辉佘江峰宋晓群肖鹏峰
关键词:影像匹配
土地动态监测中非正常建设用地分类识别模型研究被引量:1
2014年
土地执法监察的实施需明确土地利用变化区域的位置、是否违法及违法类型等信息。大多数土地动态监测手段只获取变化区域的位置信息,无法快速明确具体违法类型及识别伪变化,加大了土地动态巡查的工作量。基于此,本文提出针对非正常建设用地的分类识别模型,即一种可快速识别建设用地变化图斑违法类型的方法。该模型将变化检测获取的变化图斑与相关地政数据进行叠置分析,并设计非正常建设用地分类识别矩阵对变化图斑进行判断,采用计算机识别和人工辅助识别相结合的方式快速明确非正常建设用地的变化性质。应用结果表明,该模型可有效解决综合分析多层矢量数据时图斑要素的跨界问题,提高了识别效率;和现有监测方法结合使用,可快速了解监测区域的土地利用变化概况,较大地提高了土地执法工作的自动化程度。
陆东海佘江峰宋晓群王铁成周阳
二维矢量线符号在三维地形表面的贴合渲染方法被引量:6
2015年
二维矢量符号是二维地图的重要组成部分。如何将二维矢量符号准确地贴合渲染在三维地形模型表面是地理信息科学的研究热点之一。针对线状矢量要素(简单线和周期线)中现有方法存在的周期线周期分布不均、渲染精度低、性能受地形模型复杂度影响大、矢量要素与地表贴合不紧密等问题,本文提出了一种基于屏幕像素进行投影反算的渲染方法,以及基于地表延伸长度的周期判断方法。该方法通过预处理计算线要素贴合在地表的真实长度,并将线要素按其实际宽度进行面域化处理;实时计算每个屏幕像素在二维矢量平面内的覆盖范围,通过该范围与矢量面域的位置关系筛选位于其内部的像素;进一步通过线的实际长度进行周期判断以确定像素色彩值。整个过程通过CPU-GPU并行异构计算模型实现,提高了场景交互性能。实验表明,本方法具有周期分布均匀、渲染精度高、贴合结果真实准确和性能不受地形模型影响等优点。
谈心佘江峰
关键词:GIS计算机图形学并行计算
基于RBF神经网络的OSM道路网智能选取被引量:5
2019年
针对目前自动制图综合方法在软件平台没有普及,电子地图仍以人工编制为主,Open Street Map(简称OSM)道路不适合作为标准地图等问题,提出了一种将径向基函数神经网络(Radial Basis Function, RBF)应用在OSM道路网自动选取中的方法。根据多种常用的语义、几何、拓扑参数综合考虑道路网的重要性,并将该算法在系统平台中加以实现,以期为OSM道路网自动选取的精度提高和应用普及提供解决方案。实验结果与实际制图结果在形状结构上保持良好,精度为86.92%,相较于BP(Back Propagation)神经网络算法的效果有所提高。
刘佩袁林辉张康沈婕马劲松
关键词:径向基函数神经网络自动制图综合
三维场景中建筑物模型简化研究进展被引量:13
2020年
对三维建筑物模型进行合理的几何简化,可以在保持视觉效果一致性的前提下,降低其结构复杂度,减小数据规模,从而降低图形渲染压力,改善场景交互体验。三维建筑物模型简化是虚拟地理环境的热点问题之一。介绍了三维建筑物模型简化的重难点问题。根据简化方法特点,从面向几何特征的角度将方法分为基于投影特征的简化、符号化表达、结构特征的简化;从多因素约束的角度将方法分为纹理、语义、用户理解及感知约束下的简化。对不同简化方法的优缺点进行了分类归纳。以构建连续细节层次模型为目标,讨论了三维建筑物模型简化研究的发展方向。
陈博佘江峰谈俊忠马劲松吴国平
关键词:细节层次模型语义
基于自适应布告板的三维树木表达方法
2021年
植被、地形以及人工建构筑物是三维虚拟地理场景可视化表达的基本内容,树木是植被的主要组成部分.由于树木自然形态的复杂性,其真实感表达非常困难.基于几何模型的树木表达可以产生逼真的细节,但场景实时渲染具有巨大的计算负担,而基于纹理的简化模型在真实感表达上有所欠缺,但具有更好的渲染性能.如何兼顾场景渲染效率与视觉真实感受一直是树木三维可视化表达的研究热点.本文提出一种基于自适应布告板的三维树木表达方法,该方法在通常的平面布告板方法基础上,根据视点与布告板的相对位置关系,从预先获得的多张树木影像中选取最符合视点与树木相对位置关系的影像作为树木纹理渲染于该布告板上,实现了布告板纹理的动态调整,使得不同视点下的树木渲染效果尽量接近真实,同时也具有布告板的渲染性能优势.本文基于WebGL在浏览器中构建了一个三维场景,其中包含若干树木模型.实验结果表明本方法在表达树林时,在浏览器这样的低渲染计算能力环境下也能取得可接受的渲染性能与表达效果.
高亦远李豪葛荣存李佳祺李创佘江峰
关键词:三维模型
基于植被分布特征的森林景观建模方法被引量:2
2018年
在虚拟地理环境中如何快速地生成具有特定空间格局的森林景观是一个具有挑战的问题。现有的研究主要以模拟或随机的方式确定树木的位置,但难以反映每个树种的分布特征。本文提出了一种基于图的中性景观模型,根据指定的景观指数生成特定组成结构和空间配置的森林景观。模型将格网随机划分为若干不规则的区域,并将其转化为对应的区域邻接图,通过源节点的受限生长生成特定大小和形状的图斑。相比其他中性景观模型,该模型在可控性和灵活性上具有优势,能对每种类型的景观特征分别进行表达。最后根据模型生成的森林景观确定树木的位置与种类。本方法不仅能为植被场景的可视化提供合理的植被分布,而且能反映森林景观的空间分布特征,为虚拟森林环境中的林业规划决策以及植被分布规律认知提供一定的支持。
李佳祺高亦远佘江峰
关键词:植被分布区域邻接图
矢量线约束下的局部地形实时修正
2020年
针对局部地形起伏引起的线状符号视觉误差的问题,提出了一种矢量线约束下的局部地形实时修正算法。该算法通过建立符号中心矢量线与地形单元的映射关系,在顶点着色器中逐点调整符号范围内地形顶点的高程,实现了三维地形的局部平整和符号的精确贴合。试验表明,该算法能够高效修正局部地形,提高了三维线状符号的渲染质量,在虚拟地理场景中具有较高应用价值。
李创张涛张祥伍
关键词:三维地形
泰安市近50a暴雨时空变化特征研究被引量:2
2016年
利用山东省泰安市1961—2010年6个国家级气象观测站及2008—2010年86个区域站日降水量资料,采用小波分析、Mann-Kendall突变检验、滑动t检验与Yamamoto检验等方法,统计分析了近50a泰安市暴雨次数和暴雨量的时空变化特征.结论如下:泰安市单站暴雨发生最频繁,但区域性暴雨、大范围暴雨对该市暴雨次数和暴雨总量的多寡起主要影响;暴雨次数与暴雨总量以泰山为中心向西、南和东南递减;泰安市近50a年均暴雨量普遍存在27~28a和9~11a的周期振荡,以及80年代以后的16~17a的周期振荡;近50a泰安市暴雨量整体呈缓慢上升趋势,暴雨量极端偏多偏少事件所占概率较少,且在统计时段无明显突变发生.
梁家谈谈心梁国坚
关键词:暴雨小波分析
基于WebGL的三维数字水利展示系统研究被引量:17
2014年
利用WebGL跨平台且无需安装插件的优势,研究了基于WebGL的三维数字水利展示系统建设方法。以江苏省扬州市潼河典型河段为实验区,结合水利应用的具体需求,针对影像、高程、几何模型数据的处理与组织,以及虚拟三维地理场景的构建展开论述,建立了无插件的Web三维数字水利原型展示系统。实验证明,基于WebGL的三维数字水利展示系统可为用户在浏览器中提供良好的交互式三维可视化体验,并可以进一步满足建立信息系统的需要。
周阳佘江峰唐一鸣
关键词:三维GISWEBGL数字水利计算机图形学
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