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河北省高等学校科学技术研究指导项目(ZH2012016)

作品数:8 被引量:29H指数:4
相关作者:聂俊岚郭栋梁张继凯王艳芬田茂春更多>>
相关机构:燕山大学内蒙古科技大学更多>>
发文基金:河北省高等学校科学技术研究指导项目河北省自然科学基金国家高技术研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 8篇中文期刊文章

领域

  • 8篇自动化与计算...

主题

  • 2篇移动终端
  • 2篇实时交互
  • 2篇四叉树
  • 2篇终端
  • 2篇网格
  • 2篇绘制方法
  • 1篇地理
  • 1篇多变量
  • 1篇多分辨
  • 1篇多分辨率
  • 1篇多分辨率网格
  • 1篇映射
  • 1篇设计方法
  • 1篇视域
  • 1篇数据映射
  • 1篇体数据
  • 1篇投影网格
  • 1篇自适
  • 1篇自适应
  • 1篇维度

机构

  • 8篇燕山大学
  • 1篇内蒙古科技大...

作者

  • 8篇聂俊岚
  • 7篇郭栋梁
  • 4篇张继凯
  • 3篇田茂春
  • 3篇王艳芬
  • 1篇杨莹
  • 1篇王月明

传媒

  • 3篇计算机辅助设...
  • 2篇燕山大学学报
  • 2篇四川大学学报...
  • 1篇小型微型计算...

年份

  • 1篇2017
  • 3篇2015
  • 3篇2014
  • 1篇2013
8 条 记 录,以下是 1-8
排序方式:
一种改进的地理交通信息热图可视化方法被引量:9
2015年
为了解决图可视化中的边混乱问题,并展现与地理信息相关的数据信息,在基于地理交通信息的边绑定算法基础上,利用热图展现交通路径的数据信息,通过热度值与颜色之间的映射展现路径上人口迁徙频繁程度;为解决热图可视化过程中计算速度问题,利用四叉树结构对地域进行划分,并将热点按照影响域与地域挂接,加快热度值计算速度。实验结果表明:引入热图的基于地理交通信息边绑定算法在有效降低图的混乱度基础上,实现了热度强度的直观展现;四叉树结构引用,大幅度降低了运算时间,最大加速比约为7.6,取得了良好的运算效果。
聂俊岚辛姝悦张继凯郭栋梁
关键词:四叉树
交互式平行坐标多维电磁态势可视分析被引量:2
2013年
针对传统分析手段难以满足综合快速感知多维战场电磁态势的需求,提出三维战场空间与交互式平行坐标联动表现的可视分析方法:改进平行坐标的交互式查询方法;提取战场电磁态势要素,将其定量映射到平行坐标中进行多维展现;通过平行坐标与三维场景联动,从不同角度对电磁态势进行可视分析;引入时间维展现电磁态势的动态变化趋势。实验表明,交互式平行坐标多维电磁态势可视分析方法能有效加快电磁态势感知过程,适合于复杂电磁环境下指挥作战应用。
聂俊岚田茂春郭栋梁张继凯
基于平行坐标主维度的多变量传递函数设计方法被引量:5
2015年
为解决多变量体数据高效绘制时操作复杂、不易分析和表达的问题,将平行坐标与交互操作应用到传递函数设计中,并通过引入平行坐标主维度概念提出一种平行坐标与传递函数曲线相结合的设计方法.针对目前基于平行坐标的高维传递函数设计方法不灵活、调节烦琐的问题改进强度梯度直方图,并提取主维度数据特征;实现平行坐标自适应范围选择并进行指导性范围调节;把满足平行坐标各维度条件的采样点空间位置映射至主维度,提取数据范围实时生成传递函数曲线.实验结果表明,该方法能有效地降低高维传递函数设计的复杂度,提高传递函数调节灵活度,在实现实时交互的同时还可有效地增强绘制效果.
聂俊岚刘益萌张继凯郭栋梁
关键词:实时交互
一种优化的投影网格海面实时绘制方法被引量:5
2014年
针对投影网格模型屏幕网格填充命中率低及网格自适应性差的问题,对投影网格海面实时绘制方法进行了优化.对辅助相机视域参数的设定引入近裁剪面相关,使得辅助视锥体更为紧致,从而增加屏幕网格填充命中率.对投影网格模型首次引入GPU Tessellation技术,使得基于屏幕空间的网格自适应更为精化,缓解细节丢失现象.实验结果表明本文方法生成的海面屏幕网格填充命中率约78%,绘制效果更逼真.
王艳芬郭栋梁聂俊岚杨莹
关键词:海面
非线性映射的气象数据可视化及其应用被引量:3
2015年
为解决传统基于2.5维面的数据分析手段单一,未充分结合地理环境信息,难以快速实时获得任意区域气象变化规律的问题,提出非线性数据映射的2.5维面可视化方法,经过坐标转换应用至球面并利用GPU进行快速绘制;从区域和时域两方面进行全球气象数据可视分析:通过用户交互提取任意区域信息,定量展示分析结果并进行反馈;引入时间维展现选定区域气象数据变化趋势,并用不同表现形式进行统计分析。实验表明,本文可视化效果及可视分析方法能直观清晰地表达和分析气象数据的时间和空间关系,直观的视觉效果、实时交互的手段有助于气象预测和数据分析。
聂俊岚刘益萌陈贺敏
关键词:GPU实时交互
面向移动终端的PN三角形自适应细化管线被引量:1
2014年
针对移动终端三维实时显示需求和硬件性能之间的矛盾,提出一种基于PN(point normal)三角形的网格自适应细化管线.将PN三角形局部细化方法扩展到移动平台,并依据轮廓特征准则生成视点相关多分辨率细化网格;然后设计顶点调控函数,以保证多细节层次网格间连续过渡,提高已有半规则自适应细化算法的自适应性,将细化因子从指数形式优化为线性形式.通过原型系统的验证结果表明:该细化管线在保证绘制质量的同时能有效地减少绘制面片规模,提高绘制速度,适合在移动终端上应用.
郭栋梁聂俊岚田茂春王艳芬
关键词:移动终端
移动终端高效自适应网格细化架构
2014年
针对移动终端难以快速逼真展现3维模型问题,提出了适应于移动终端的自适应网格细化架构。首先,为减少网格细化所需模板和顶点缓冲对象数量,设计了通用自适应细化模板。其次,分析多分辨率细节网格裂缝问题,提出偏移参数化重心坐标解决裂缝的方法。然后,为避免屏幕空间细化测度"切口"现象,给出了通过毗邻面来优化边细化层次的方法。最后,在架构中引入Phong细化来实现曲面平滑。实验结果表明,该自适应网格细化架构在满足视觉需求的情况下,能有效提高移动终端的3维图形绘制效率。
聂俊岚田茂春郭栋梁王艳芬
关键词:移动终端多分辨率网格
基于菱形块四叉树的全球六边形网格实时绘制方法被引量:4
2017年
为解决全球六边形网格编码复杂、不易分层的问题,提出一种基于菱形块四叉树的全球多分辨率六边形离散网格实时绘制方法.首先以正20面体作为剖分基础,将全球划分为10个基础菱形块,并使之作为四叉树根节点;然后引入一种简化的六边形编码算法,借助孔径为4的六边形剖分方式实现层次间六边形与菱形块的快速索引,建立菱形六边形块的四叉树模型;最后针对菱形块三角化过程产生的裂缝问题,设计4类三角形条带,在调度过程对裂缝进行实时缝补.实验结果表明,该方法可在网格拓扑结构基本不变的情况下,实现视点相关的全球离散网格多分辨率可视化,与相同精度的单分辨率网格相比,在加快渲染效率的同时能有效地降低内存占用率.
张继凯聂俊岚聂俊岚袁孟良郭栋梁王月明
关键词:四叉树孔径
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