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中央高校基本科研业务费专项资金(2010-BH-J032)

作品数:1 被引量:3H指数:1
相关作者:朱诗武郝爱民吴伟和赵永涛更多>>
相关机构:北京航空航天大学更多>>
发文基金:中央高校基本科研业务费专项资金国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 1篇中文期刊文章

领域

  • 1篇自动化与计算...

主题

  • 1篇虚拟人
  • 1篇虚拟人体模型
  • 1篇网格
  • 1篇网格模型
  • 1篇格模型
  • 1篇骨骼
  • 1篇测地
  • 1篇测地距离

机构

  • 1篇北京航空航天...

作者

  • 1篇赵永涛
  • 1篇吴伟和
  • 1篇郝爱民
  • 1篇朱诗武

传媒

  • 1篇中国图象图形...

年份

  • 1篇2011
1 条 记 录,以下是 1-1
排序方式:
任意姿态虚拟人网格模型骨骼提取算法被引量:3
2011年
人体骨骼动画技术是虚拟人物建模中的研究重点。在现有人体骨骼动画的制作过程中,动画师必需手工标定人体各主要关节点位置及人体骨架每一关键帧的姿态,工作量巨大。因此提出一种自动提取人体任意姿态网格模型骨架结构的方法。该方法首先利用模型各顶点间测地距离的几何关系自动识别人体位于四肢和头顶末端的5个特征点,再以特征点为起点生成等测地距离曲线族,利用等测地距离曲线将人体四肢和躯干区分开来,将这些相邻等测地线中心连接起来生成5条骨骼中心线,最后在中心线上根据中心夹角极小值及等测地距离曲线似圆率来确定人体关节的确切位置。实验结果表明,该算法能适应不同姿态的人体模型,计算结果准确性高,能完全自动实现关节点定位和骨骼提取。
郝爱民赵永涛吴伟和朱诗武
关键词:虚拟人体模型测地距离
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