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国家高技术研究发展计划(2001AA115120)

作品数:21 被引量:249H指数:10
相关作者:胡晓峰司光亚杨镜宇罗批吴琳更多>>
相关机构:国防大学北京系统工程研究所中国人民解放军海军装备研究院更多>>
发文基金:国家高技术研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术军事兵器科学与技术社会学更多>>

文献类型

  • 21篇期刊文章
  • 1篇会议论文

领域

  • 20篇自动化与计算...
  • 13篇军事
  • 1篇经济管理
  • 1篇社会学
  • 1篇兵器科学与技...

主题

  • 9篇仿真
  • 4篇复杂系统
  • 3篇战争
  • 2篇信息化战争
  • 2篇战争模拟
  • 2篇战争系统
  • 2篇体系结构
  • 2篇群体决策
  • 2篇想定
  • 2篇决策支持
  • 2篇决策支持系统
  • 2篇军事
  • 2篇计算机
  • 2篇计算机仿真
  • 2篇按需服务
  • 1篇多AGENT
  • 1篇多AGENT...
  • 1篇新军事变革
  • 1篇形式化
  • 1篇形式化描述

机构

  • 20篇国防大学
  • 3篇北京系统工程...
  • 1篇清华大学
  • 1篇中国人民解放...
  • 1篇中国人民解放...

作者

  • 17篇胡晓峰
  • 9篇司光亚
  • 4篇杨镜宇
  • 3篇罗批
  • 3篇吴琳
  • 3篇魏继才
  • 3篇钟玮珺
  • 2篇金伟新
  • 2篇柳少军
  • 2篇张国春
  • 2篇陈欣
  • 2篇魏宾
  • 2篇马亚平
  • 1篇王运刚
  • 1篇范波涛
  • 1篇王振宇
  • 1篇肖田元
  • 1篇孙向阳
  • 1篇李柯
  • 1篇傅凝

传媒

  • 14篇系统仿真学报
  • 4篇计算机仿真
  • 1篇系统工程与电...
  • 1篇系统工程学报
  • 1篇装备指挥技术...
  • 1篇’2002系...

年份

  • 1篇2007
  • 2篇2006
  • 1篇2005
  • 5篇2004
  • 12篇2003
  • 1篇2002
21 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
战争模拟:复杂性的问题与思考被引量:48
2003年
战争系统是典型的复杂巨系统之一,这给战争模拟带来了许多难以解决的问题。本文首先分析了信息化战争模拟的新需求,然后根据长期从事战争模拟研究工作的实践,就战争问题分解与求解、模型颗粒度与聚合解聚、实体能力与损耗计算,以及计算复杂性等主要的复杂性问题进行了讨论。并指出,战争模拟的复杂性主要原因取决于参数的不确定性、系统的适应性和层次涌现性,最后依此给出了关于战争模拟过程中需要注意的几个问题。
胡晓峰司光亚罗批张国春吴琳张明智杨镜宇
关键词:战争模拟复杂系统信息化战争军事革命
基于图元信息的战役对抗仿真系统设计与实现
本文提出"计划图元信息向仿真推演数据、文本信息的转换"这一课题,并提供一个初步的解决方案。本文的主要工作包括:一是将决心图图元信息加工处理后转变为初始推演态势数据,实现了组织战役阶段和仿真推演阶段的连接;二是在仿真推演阶...
王运刚金伟新傅凝
关键词:军事仿真CBRRBR
文献传递
面向虚拟仿真环境的RTI性能测试研究被引量:6
2006年
针对虚拟仿真环境中RTI的性能需求设计测试指标,测试指标包括对RTI能够支持多大规模的分布式虚拟仿真进行的规模支持能力测试;属性更新延迟和交互的延迟更新;反映系统在单位时间内能够处理的最大容量的数据包的吞吐量测试;在联邦成员连续请求时间推进的情况下,RTI对其请求的响应时间的时间推进请求响应测试;联邦成员在占用一定的计算时间时,对系统其它性能指标的影响的基于盟员负载的真实仿真测试。对于上述测试指标,提出了相应的测试方案,通过对测试数据的分析比较不同RTI和盟员开发的实现方案如:RTI的体系结构、本地线程方式、数据传输的打包方式对RIT性能指标影响的定量分析,进一步提出得到满足分布式虚拟仿真环境要求的实时性RTI的技术实现方案。
陈欣
关键词:虚拟仿真环境实时仿真RTI
“决胜”系统---构建战争决策综合集成研讨与模拟环境的实践与思考被引量:18
2003年
针对战争高层决策问题,我们提出了研制综合集成研讨与模拟环境的思路,并以复杂性科学方法论,特别是以钱学森等人提出的“从定性到定量综合集成研讨厅”方法论为指导,开发了决胜系列战争决策综合集成研讨与模拟环境原型系统。本文简要介绍了我们在系统体系结构、关键技术及应用等方面取的进展,对构建战争决策综合集成研讨与模拟环境的相关问题进行了总结与讨论。
司光亚胡晓峰吴琳
关键词:复杂系统决策支持系统
战略模拟想定生成系统框架被引量:7
2003年
军事想定设计是一项有很强创造性和艺术性的工作,同时又非常烦琐费时。利用计算机技术,采用规范化、结构化的方法进行想定设计并完成模拟系统运行前资源准备,对于提高模拟系统应用效率具有非常重要的意义。模拟想定继续保留想定的传统含义,又增添了模拟系统运行前准备任务,如完成系统配置、数据准备、模型准备等。本文就战略模拟系统的应用需求,提出了想定生成系统的框架。
殷军司光亚胡晓峰
关键词:想定生成资源映射
复合系统理论在联合作战中应用的研究被引量:12
2003年
介绍了复杂系统理论及复合系统理论,运用复合系统理论分析了联合作战的作战能力量化问题。提出了将联合作战中武器装备打击能力、机动能力、防护能力、信息能力、保障能力作为组合系统序参量,通过计算序参量的有序度及复合系统协调度来研究与量化联合作战的“联合增效”作用,由此量化出联合作战部队的综合作战能力。
王振宇马亚平李柯
关键词:复杂系统联合作战
战争决策行为建模与仿真的研究被引量:10
2003年
目前,世界上局部战争和国际危机此起彼伏,因此,运用科学的手段和方法,展开针对可能引发军事冲突或爆发战争的危机的决策行为的研究,具有重大的现实意义。它有助于揭示战争危机的内在规律,使得危机朝着我们期望的方向发展。本文以美国为研究对象,全面阐述了影响个人决策、组织决策和群体决策的非理性行为约束变量,深入研究了美国战争危机的决策机构,分析了其决策过程。以此为基础,采用新的建模与仿真技术 — agent技术,探讨了个人决策、组织决策和群体决策的agent技术建模机制,建立了基于Agent技术的战争决策行为模型体系结构,并根据编程实践,在对ZEUS和MAGE两种agent开发系统正确比较的基础上,给出了在两种开发系统下实现战争决策行为模型的编程构想。它为分析美国战争危机决策提供了理论和方法上的指导,具有很强的实践意义和现实意义。
魏宾胡晓峰司光亚
关键词:AGENT群体决策ZEUSMAGE
战争系统中面向按需服务的仿真资源综合集成问题研究被引量:5
2003年
针对当前高层战争问题的新特点,提出了面向按需服务的仿真资源综合集成概念,设计了适应按需服务要求的仿真资源综合集成三层参考模型。在此基础上,按照BDI agent方法对仿真服务请求进行任务规划,提出了仿真服务引擎“时间-事件”混合调度机制,并用agent对仿真服务进行了初步的形式化封装。
杨镜宇吴琳司光亚胡晓峰
关键词:按需服务多AGENT系统
组织决策过程及其涌现性研究被引量:18
2003年
取得决策优势是信息化战争的关键问题之一。重大的战略决策往往是组织决策。如何对组织决策过程进行有效管理和控制,以实现整体大于部分之和的组织增效潜力,是组织决策理论需要研究解决的重点问题。本文研究了组织决策过程的复杂性及其中的涌现现象,分析了涌现性对组织决策效能的作用和影响,提出对组织决策过程中的涌现性进行控制,是组织决策过程管理控制的重心,也是提高组织决策效能的重要途径。
马龙柳少军
关键词:涌现性复杂系统决策过程
战争系统多Agent民意模型的研究被引量:18
2003年
从战争系统中一具体复杂模型——特定民意模型入手,研究战争系统复杂模型构建新方法——基于Agent的建模仿真技术。在研究过程中,我们提出了“政治倾向性(民意走势)”进化的观点,从研究民众个体微观行为着手,通过环境对微观个体的不断刺激、个体自身进化以及个体间的相互作用,使系统涌现出宏观行为,即民众政治倾向性走势。
罗批司光亚胡晓峰杨镜宇
关键词:战争系统
共3页<123>
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