江西省社会科学艺术学项目(YG2011058)
- 作品数:4 被引量:1H指数:1
- 相关作者:沈海晖陈姣娇更多>>
- 相关机构:江西科技师范大学更多>>
- 发文基金:江西省社会科学艺术学项目国家社会科学基金更多>>
- 相关领域:文化科学经济管理更多>>
- 中部地区高职动漫游戏产业高端人才培养的研究
- 2013年
- 动漫游戏承载着文化艺术与科学技术,需要艺术与文化相结合的人才,同时还需要大量的市场管理和营销人才。当下中国的动漫游戏产业国家在扶持,但原创性作品少,人才与市场的矛盾,这些现状令人十分担忧,应当引起我们深思。就从动漫产业的现状对中部地区高职动漫游戏产业人才培养的思考进行研究探讨。
- 沈海晖
- 关键词:动漫游戏
- 鄱阳湖生态经济区动漫文化创意产业发展路径研究被引量:1
- 2013年
- 由于生产力信息化的变革,对文化与动漫文化产品形成的设计思维、设计方法、设计样式、传播途径与方式等提出严峻的挑战。本文就江西动漫文化产业的开发,对动漫作品、产品设计、媒介之间的产业链进行了研究与分析。
- 沈海晖
- 关键词:动漫产业文化创意
- 动漫游戏教育核心问题研究
- 2013年
- 动漫产业就其外延来说包括设计与制作、生产与销售,甚至还包括兼容人才培养一体的产业链,然而当下中国动画市场急剧萎缩,势必引起我们的深思。我国政府已清醒地认识到动漫创意产业与国家发展的协同关系,并已明确规划动漫产业的重中之重是培养、引进和使用好人才,以此来促进动漫产业发展。
- 沈海晖
- 关键词:动漫产业