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国家高技术研究发展计划(2006AA10Z232)

作品数:9 被引量:29H指数:4
相关作者:黄心渊杨刚陈志泊邢美军张璐更多>>
相关机构:北京林业大学山东工商学院北京航空航天大学更多>>
发文基金:国家高技术研究发展计划国家自然科学基金国家科技支撑计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术农业科学更多>>

文献类型

  • 9篇中文期刊文章

领域

  • 7篇自动化与计算...
  • 4篇农业科学

主题

  • 2篇动画
  • 1篇代理
  • 1篇地形建模
  • 1篇动画制作
  • 1篇短信
  • 1篇队列
  • 1篇多代理
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇虚拟植物
  • 1篇优先队列
  • 1篇优先级队列
  • 1篇真实感
  • 1篇植物
  • 1篇植物建模
  • 1篇植物器官
  • 1篇三维动画
  • 1篇森林公园
  • 1篇生理
  • 1篇生理年龄
  • 1篇实感

机构

  • 9篇北京林业大学
  • 1篇北京联合大学
  • 1篇北京航空航天...
  • 1篇山东工商学院
  • 1篇北京广播电视...

作者

  • 5篇黄心渊
  • 3篇杨刚
  • 2篇张璐
  • 2篇曹卫群
  • 2篇邢美军
  • 2篇陈志泊
  • 1篇林源
  • 1篇刘晓茜
  • 1篇崔慎智
  • 1篇孙俏
  • 1篇付慧
  • 1篇王忠芝
  • 1篇王晓松
  • 1篇翟海娟
  • 1篇陈世红

传媒

  • 3篇北京林业大学...
  • 2篇计算机工程
  • 1篇计算机应用与...
  • 1篇计算机仿真
  • 1篇福建林业科技
  • 1篇中国图象图形...

年份

  • 2篇2011
  • 4篇2010
  • 1篇2009
  • 2篇2008
9 条 记 录,以下是 1-9
排序方式:
应用于GreenLab模型构建的测树方法被引量:2
2009年
GreenLab模型是目前研究最为深入的植物功能--结构模型,但传统的测树学方法难以满足GreenLab模型构建所需要的外观形态参数和生物量参数。因此,该文提出了一套能够满足GreenLab模型构建需求的测树方法。首先分析了GreenLab模型的参数需求,然后以欧美杨107为测量实例,详细探讨了树木的参数测量步骤以及测量过程中的关键问题,形成了一套科学而系统的参数测量方案。结果表明:该测量方案可以快捷有效地实现参数的测量,其测量结果可以满足GreenLab模型构建的需求。
杨刚邢美军黄心渊
关键词:欧美杨107
毛白杨树林三维动画的制作被引量:2
2008年
经过搜集相关资料,进行详细的形态分析、场景设计、景别设计和音效设计等步骤后,通过单株模型制作、场景搭建、合成,完成了以毛白杨为主体的三维漫游动画。使用计算机辅助设计方法制作的可视化三维动画,不仅可以全面、动态、综合地表现树木的外部形态特点,而且可以表现时间维度,使人产生真实的互动感;可以为教学以及造林方案的最后演示效果提供良好的表现形式。
张璐黄心渊
关键词:毛白杨三维动画
植物器官生理年龄划分方法的研究被引量:4
2010年
生理年龄是植物学家为描述植物生长过程而提出的,它的合理划分对于分析树木的生长变化规律、构建树木的生长模型具有重要意义。对于拓扑结构复杂的多年生高大树木而言,生理年龄的划分并不简单,目前还没有一个系统的划分方法。为了快速、合理地划分植物各器官的生理年龄,基于欧美杨107的实测数据,根据生理年龄的概念,提出了一种自动划分多年生高大树木生理年龄的新方法。结果表明:本文提出的划分方法是可行的,并在一定程度上克服了人工方法存在的误差大、操作复杂等问题。该方法也可以被借鉴应用于其他多年生树木生理年龄的确定。
邢美军杨刚黄心渊王忠芝
关键词:生理年龄聚类虚拟植物
基于多代理和多优先队列的短信实时并发算法被引量:6
2011年
针对Modem发送短信在实时性、并发性及完整性等性能上存在的缺陷,提出基于多代理、多优先级队列的短信实时并发算法。该算法采用多代理、多优先级队列、线程池等技术手段保证短信控制的实时性、并发性及数据完整性,在算法中使用优先级,使某些信息能够优先发送。通过改造排队论模型和实验对算法进行验证,并将该算法应用于SMAS系统,系统运行结果表明,该算法大幅提高了其发送和接收短信的速度与效率,实现了短信实时性和并发性的目标,优化了SMAS系统的整体性能。
崔慎智陈志泊
关键词:多代理优先级队列并发
3维复杂树木场景建模及动画制作被引量:3
2010年
为了对3维复杂树木场景进行真实感强的建模和动画制作,在"桃林"和"毛白杨"两项场景建模及动画制作研究工作的基础上,探讨了一种适合3维复杂树木场景建模及动画制作的优化方法。该方法首先把复杂树木场景,根据对视觉影响大小的不同分解为近景和远景;然后在建模和动画制作过程中,采用不同的技术进行处理,其中,对近景树木可基于粒子系统进行建模和动画制作,而对远景则根据需要分别采用树木层叠环形柱状背景,以及约束平面贴图的方法进行建模和动画制作。由此建立的复杂树木场景,不仅近景生动逼真,而且远景也能获得理想的视觉效果,从而实现了简化模型与视觉效果之间的平衡。
刘晓茜曹卫群张璐
关键词:近景粒子系统
虚拟森林公园系统建模的方法研究与实现
2010年
树木建模的几何复杂性,决定了在建模中要使用一定数量的多边形,才能将树木的树叶以及枝干真实自然的表现,大量多边形的实时渲染,势必会影响显示的速率以及交互效果。在分析各种对象建模方法的基础上,重点讨论了虚拟森林公园系统场景中地形和植被建模的方法,提出了对大面积的树木建模的快速有效的方法。采用这种建模方式建立的虚拟森林公园系统,在保证了树木的基本形态的前提下大大减少了多边形数。实验结果表明,这种建模方法较好地解决了场景真实感和显示帧率之间的矛盾。
陈世红翟海娟
关键词:虚拟现实植物建模地形建模贴图
复杂背景下的树木图像提取被引量:8
2010年
树木图像提取是将树木地面摄影图像中的单株树木与其周围景物分离的技术,为计算机技术在林业中的应用提供基础数据和技术支撑。在自然场景中拍摄的背景具有不确定性的树木图像,其提取是一项探索性很强的工作,具有重要的实用价值和现实意义。本文分析了复杂背景下树木图像的特点和提取的难点等问题;把近年来出现的树木图像提取方法按照图像分割和自然图像抠图分成两大类,并分别对每种方法中的典型算法进行了详细阐述。在此基础上,对图像分割与自然图像抠图技术在树木图像提取应用中的优势和局限性进行了分析和比较,提出把图像分割和自然图像抠图技术合理结合,针对树木图像特征,设计出准确、快速、实时的树木图像提取技术是未来研究的重点和难点。
王晓松黄心渊付慧
关键词:图像分割自然图像抠图
计算机领域术语的自动获取与层次构建被引量:4
2011年
设计一种能够自动获取计算机领域术语的方案,提出基于规则与统计相结合的抽取方法,使用亚马逊网站的计算机类图书作为语料库,通过分词、去停止词预处理以及词频统计的方法提取出计算机类领域术语,并插入到由ODP构建的树中,形成计算机领域术语的层次结构。实验结果表明,与人工标注结果相比,使用该方法自动获取的术语有很高的准确率与召回率。
林源陈志泊孙俏
基于GPU的真实感毛发快速绘制
2008年
提出一种基于图形处理器(GPU)加速的真实感毛发快速绘制方法。方法通过混合绘制多层次的半透明纹理层来表示物体表面的毛发效果,并在绘制过程充分运用了GPU的可编程功能。其中采用GPU的顶点绘制器来完成多层网格层顶点位置的计算;采用像素绘制器来实现毛发特殊光照效果的计算。实验表明,通过采用GPU可编程计算,毛发的绘制速度得到了明显提高。方法对中等规模的模型达到了实时的毛发绘制速度,并具有逼真的仿真效果。
杨刚曹卫群黄心渊
关键词:图形处理器
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