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云南省教育厅科学研究基金(2012Y430)

作品数:3 被引量:12H指数:2
相关作者:杨玉婷康厚良张晓波梅红伟更多>>
相关机构:云南大学更多>>
发文基金:云南省教育厅科学研究基金云南省教育厅科学研究基金重点项目更多>>
相关领域:自动化与计算机技术文化科学更多>>

文献类型

  • 3篇中文期刊文章

领域

  • 3篇自动化与计算...
  • 1篇文化科学

主题

  • 1篇多边形
  • 1篇虚拟校园
  • 1篇虚拟校园漫游
  • 1篇引擎
  • 1篇图形引擎
  • 1篇平面多边形
  • 1篇屏幕
  • 1篇人机
  • 1篇人机交互
  • 1篇外点
  • 1篇校园漫游
  • 1篇漫游
  • 1篇可视化
  • 1篇可视化研究
  • 1篇课程
  • 1篇课程建设
  • 1篇方向性
  • 1篇SPACE
  • 1篇《C#程序设...
  • 1篇C#

机构

  • 3篇云南大学

作者

  • 2篇杨玉婷
  • 1篇康厚良
  • 1篇梅红伟
  • 1篇张晓波

传媒

  • 1篇计算机工程与...
  • 1篇湖北广播电视...
  • 1篇图学学报

年份

  • 1篇2014
  • 2篇2013
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
基于CIDO的独立学院《C#程序设计》课程建设初探被引量:1
2013年
CDIO是一种先进的教育理念和人才培养模式,强调培养学生的综合素质,而《C#程序设计》是计算机相关专业的一门专业技术课程,是培养学生软件开发能力的基础。将CIDO理念与C#程序设计相融合,使学生能从具体实践、实际工程项目的角度出发,带着问题以主动的、实践的、课程之间有机联系的方式开展自主学习,有利于激发学生的学习兴趣,培养学生的学习能力、沟通交流能力、团队合作能力和工程意识。
杨玉婷张晓波梅红伟
关键词:C#程序设计课程建设
虚拟校园漫游与实时可视化研究被引量:9
2014年
将虚拟现实技术和人机工程相结合,基于Crystal Space 3D平台实现虚拟校园系统。该系统由数据和软件两部分组成,数据部分包括多媒体数据和三维模型数据。在建模阶段引入面向对象思想并大量使用纹理,降低了三维模型的复杂度。同时,使用XML描述导出后的模型,使模型数据更容易被读取和解析。软件部分支持多种输入硬件、支持不同的漫游方式和对虚拟校园中指定地点的查询及自动寻路,并配以介绍学校文化的背景音乐,使整个虚拟系统在突出虚拟现实交互性、沉浸性等独有特性的同时,最大限度考虑"人"的使用因素,提供多样的使用方法和舒适的使用环境等人机工程特性,使系统的实用性更强。
杨玉婷杨佳平
关键词:虚拟校园人机交互CRYSTALSPACE
2D图形引擎中的平面多边形内外点判别被引量:2
2013年
在2D图形引擎中,可见性判定是一个非常重要的问题。通过屏幕裁剪,可以进一步减少多边形数目,减轻引擎的负担。因此,在屏幕裁减阶段完成的屏幕顶点与多边形的内外关系判断就显得很重要了。文章结合2D图形引擎的特点和流行的内外点判别算法给出了在DirectX平台上使用VC++实现的平面多边形内外点判断算法,并将其应用于实际的2D图形引擎中。程序验证表明,该算法能有效判定屏幕顶点与多边形的内外关系,且算法效率较高、简单易行。
杨玉婷康厚良
关键词:方向性
共1页<1>
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