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国家自然科学基金(60303019)

作品数:8 被引量:104H指数:6
相关作者:戴国忠张凤军付永刚纪连恩王亮更多>>
相关机构:中国科学院软件研究所中国科学技术大学中国科学院研究生院更多>>
发文基金:国家自然科学基金国家重点基础研究发展计划国家高技术研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 8篇期刊文章
  • 2篇会议论文

领域

  • 10篇自动化与计算...

主题

  • 4篇虚拟现实
  • 4篇双手交互
  • 4篇交互技术
  • 2篇用户
  • 2篇用户界面
  • 2篇手势
  • 2篇双手
  • 2篇交互界面
  • 1篇导航技术
  • 1篇地图
  • 1篇意图
  • 1篇用户界面模型
  • 1篇语义
  • 1篇摄像
  • 1篇摄像头
  • 1篇手势分割
  • 1篇手势识别
  • 1篇数学形态
  • 1篇数学形态学
  • 1篇体系结构

机构

  • 10篇中国科学院软...
  • 3篇中国科学技术...
  • 1篇中国科学院研...

作者

  • 8篇戴国忠
  • 7篇张凤军
  • 4篇付永刚
  • 4篇王亮
  • 4篇纪连恩
  • 2篇王西颖
  • 2篇王威信
  • 2篇武汇岳
  • 1篇朱继玉
  • 1篇张博
  • 1篇张风军
  • 1篇张弛

传媒

  • 5篇计算机辅助设...
  • 1篇计算机研究与...
  • 1篇计算机学报
  • 1篇系统仿真学报

年份

  • 1篇2008
  • 2篇2007
  • 4篇2006
  • 3篇2005
8 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
UIDT:一种基于摄像头的用户界面模型被引量:3
2008年
为了弥补WIMP界面模型对视觉交互描述的不足,提出一种基于视觉交互的用户界面模型.首先在分析和总结视觉交互过程的基础上,以活动理论为基础,提出一种以用户为中心、面向任务和基于事件驱动的用户界面模型;然后描述了该模型的组成结构及其相互关系;最后给出了一个基于此模型的视频手势交互系统实例.实验结果表明,该模型能够有效地支持视觉交互设计,使用户界面满足可用性要求.
武汇岳张凤军戴国忠
关键词:交互设计
双手交互界面研究进展被引量:22
2005年
用户界面的发展趋势已经从“以技术为中心”发展为“以用户为中心”的新阶段,双手交互作为适应这种趋势的一种主要界面形式,以其自然直观等特点逐渐受到人们重视.系统地阐述了这种界面的研究现状,从双手操作的行为学和心理学基础出发,由实验评估总结出双手交互界面的基本设计准则,分类比较几种典型的交互技术,最后指出了存在的问题和下一步的研究方向.
付永刚张凤军戴国忠
关键词:双手交互用户界面交互技术
PIP:基于多通道交互技术的自然交互界面
本文描述了一种新的虚拟现实交互范例,引入日常的纸笔操作到虚拟三维场景中,构建了一个基于双手交互的个人交互面板(Personal Interaction Panel,PIP)。在设计中,融合跟踪器的三维空间信息输入、语音输...
王亮张博张凤军戴国忠
关键词:虚拟现实双手交互光线投射
文献传递
结合飞行的快速步行导航技术被引量:7
2005年
在对现有虚拟环境导航技术进行分析的基础上,针对单一导航方式难以同时胜任多种导航任务的问题,提出并实现了一种结合飞行的快速步行导航技术。该导航技术通过对用户交互意图和场景上下文的感知自动调整导航模式以适应不同类型导航任务的需求,从总体上提高了复杂虚拟环境下的导航效率。
纪连恩张凤军付永刚戴国忠
关键词:交互技术飞行意图
基于场景语义的3D交互体系结构被引量:10
2006年
借鉴真实世界的认知心理学原理,将虚拟场景的可视表达和语义信息结合起来共同服务于用户的交互过程,多种3D交互技术被融合在一个统一的交互框架内,使复杂虚拟环境中的3D用户界面更容易被用户理解和使用.通过增强场景图的语义处理能力,建立支持高层语义的3D用户界面体系结构,3D交互系统不仅在几何层上而且还能在语义层上支持交互任务的执行.最后介绍了一个应用实例.
纪连恩张凤军王亮戴国忠
关键词:虚拟现实交互技术语义场景图
基于约束语义的双手交互场景布局系统被引量:6
2006年
以家居布局为应用背景,采用双手交互的分工协作,结合2种不同维度的输入设备的特性改进3D地图技术和遥取技术,实现地图和场景的无缝融合以及远处物体的直接操作;增添场景约束语义,实现物体的成组移动.通过语义识别和反馈来实现场景布局的精确定位.
王亮付永刚纪连恩张凤军戴国忠
关键词:虚拟现实双手交互3D地图
以STL为接口的CAD/CAE集成应用被引量:18
2005年
提出了以STL为接口实现CAD/CAE系统的多对多集成方案,通过对原始STL的分析、检查、纠正以及整合处理,实现了基于STL的三维实体网格自动剖分,生成了可被CAE系统接受的有限元网格数据.实例表明,文中方法简单实用,效果良好.
王威信吴延江张凤军
关键词:STL拓扑分析CAD/CAE集成
桌面虚拟现实环境下的双手交互技术被引量:10
2006年
面向桌面虚拟环境,在分析通用交互设备特点的基础上,提出了具有广泛适用性的双手交互的设备组合;根据虚拟现实通用交互任务的需求,结合设备特点,提出了为左、右手设备分配不同的子任务的策略;组合不同的单手交互技术,提出了包括基于辅助平面的双手交互等3个适用于典型桌面设备组合的双手交互技术;开发了双手交互技术工具箱,并进行了应用验证·
张凤军张弛王亮纪连恩付永刚戴国忠
关键词:桌面虚拟现实双手交互交互技术
基于视频手势的交互系统的设计与实现
本文分析了基于视觉交互的特点,并指出了传统的基于WIMP交互系统的不足,给出了基于视频手势交互的系统框架结构,讨论了其中的关键交互技术问题:手势的设计和识别以及场景漫游与对象操作之间的模式转换问题,最后给出了系统实例,该...
武汇岳王西颖张风军戴国忠
关键词:VBI人机交互
文献传递
基于结构分析的手势识别被引量:34
2006年
该文从分割和表示(建模)两方面着手,提出了一种新颖的手势分割和整体及局部手势特征提取算法.用模糊集合来描述视频流中空域和时域上的背景、颜色、运动等信息,通过对它们执行模糊运算,分割出人手;使用结构分析的方法来表示手势,根据人手不同部分在几何尺寸上的变化,从低到高逐次分析图像金字塔中各种分辨率的图像,以获取手势的整体和局部结构特征;将人手划分成手掌和手指几个部分,使用手掌和各手指的中心点的坐标和从手掌中心到所有手指的中心的方向(作为手势方向)来表示一个2D手势.实验结果证明,该文算法具有很好的鲁棒性,对手势分割中间结果的精确性要求不高,因此能适应环境的变化.
朱继玉王西颖王威信戴国忠
关键词:手势识别手势分割模糊集合论数学形态学图像金字塔
共1页<1>
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