您的位置: 专家智库 > >

山东省自然科学基金(Y2004G10)

作品数:8 被引量:33H指数:3
相关作者:孙殿柱孙肖霞范志先李延瑞更多>>
相关机构:山东理工大学北京航空航天大学更多>>
发文基金:山东省自然科学基金山东省教育厅科技攻关项目山东省教育厅科技计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 8篇中文期刊文章

领域

  • 8篇自动化与计算...

主题

  • 3篇互操作
  • 3篇交互操作
  • 3篇UG
  • 2篇点云
  • 2篇散乱数据
  • 2篇反求
  • 2篇反求工程
  • 2篇OPENGL
  • 2篇UGII
  • 1篇多视点
  • 1篇多视点云
  • 1篇三角剖分
  • 1篇三角剖分算法
  • 1篇散乱数据点
  • 1篇数据点
  • 1篇数据精简
  • 1篇匹配点
  • 1篇拼合
  • 1篇剖分
  • 1篇剖分算法

机构

  • 8篇山东理工大学
  • 1篇北京航空航天...

作者

  • 8篇李延瑞
  • 8篇范志先
  • 8篇孙肖霞
  • 8篇孙殿柱

传媒

  • 4篇机械设计与制...
  • 1篇中国机械工程
  • 1篇机械设计与研...
  • 1篇现代机械
  • 1篇现代制造技术...

年份

  • 2篇2007
  • 6篇2006
8 条 记 录,以下是 1-8
排序方式:
基于UGII海量数据点的处理技术被引量:1
2006年
将整个点云定义为UGII的用户自定义对象,并采用二次开发工具集,在UGII中实现了对海量点的显示、隐藏等交互操作。应用实例证明:该开发技术可行、有效,为在UGII系统中进行反求工程模块的后续开发奠定了基础。
孙肖霞李延瑞范志先孙殿柱
关键词:交互操作
散乱数据点的快速三角剖分算法被引量:8
2006年
提出了一种改进的波前扩展算法,该算法给出的候选点判断准则,可对数据点的K近邻进行快速过滤,并有效避免了单元自相交;建立的匹配点查找和优化准则,可生成局部优化的三角形网格单元;依据四种不同的查询结果,制定了相应的波前环更新和数据点标记方法。将波前扩展算法应用于具有复杂特征的散乱数据点的三角剖分中,结果表明,该算法可快速生成高质量的三角网格模型。
孙肖霞孙殿柱李延瑞范志先
关键词:散乱数据匹配点三角剖分
在UG中实现点云的交互区域分割
2006年
采用WINDOWS API函数和UG/OPEN C API函数获取UG的主窗口指针并利用鼠标钩子捕捉鼠标点的屏幕位置,用OpenGL API函数将点云映射到窗口坐标系下,然后结合多边形内外点的判断算法实现点云的区域分割。应用实例表明了该技术的可行性,为点云的后续处理奠定了基础。
孙肖霞孙殿柱范志先李延瑞
关键词:UG反求工程点云交互操作
一种基于最小二乘固定球法的多视点云拼合技术被引量:3
2006年
为了得到复杂实物的完整测量数据,需要将不同视角下测得的点云统一到同一个坐标系下并进行数据融合。提出了一种基于最小二乘固定球法的多视点云拼合算法;采用拟合最小二乘球法获取球心坐标,然后用三点对齐法实现多视数据的坐标变换,最后用加权平均法去除两组点云中的冗余点实现两组数据的融合。利用UG/OPEN工具集将该拼合技术集成到UG中,应用实例证明了该技术的有效性和实用性。
孙殿柱孙肖霞李延瑞范志先
关键词:多视点云最小二乘拼合UG/OPEN
反求工程中测量数据的精简算法被引量:19
2006年
通过分析现有对测量数据精简算法的不足,提出了根据曲率精简点云的新方法,给出了散乱点的邻域搜索、曲率估算和精简原则。对具有不同特征的测量数据进行了精简测试分析,结果证明了该算法的有效性和实用性。
孙肖霞孙殿柱李延瑞范志先
关键词:测量数据曲率估算数据精简
UGII扩展几何对象的交互操作技术研究
2007年
采用WINDOWS HOOK机制及OpenGL库嵌入技术,将光标(Cursor)在UGII窗口的屏幕坐标点映射为世界坐标系下的空间射线,根据空间射线与用户扩展几何对象的位置关系,实现了用户扩展几何对象的鼠标交互操作。应用该技术可更方便地操作扩展几何对象,提高建模效率。
孙殿柱范志先李延瑞孙肖霞
关键词:OPENGL
基于法矢的散乱数据边界特征点自动提取算法被引量:2
2006年
提出了一种基于翼边法矢的边界特征提取算法。在波前扩展算法中,采用了新的节点搜寻和波前更新方法,在波前扩展的同时计算波前边的两翼法矢夹角,根据网格边两翼法矢夹角识别出边界特征点。应用实例证明:该算法可行、有效,为复杂曲面特征曲线的构建奠定了基础。
孙肖霞孙殿柱李延瑞范志先
关键词:散乱数据法矢
基于OpenGL与MFC的三维图形接口技术
2007年
基于OpenGL与MFC提出了一种三维图形接口技术,该技术采用UG Open C API编写功能模块,采用OpenGL与MFC开发三维图形接口模块,并利用回调函数机制实现功能模块与三维图形接口模块间的通信。实例证明该技术可扩充UG OPEN C API在界面制作和三维图形渲染等方面的功能。
范志先孙殿柱李延瑞孙肖霞
关键词:MFCOPENGL
共1页<1>
聚类工具0