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江西省数字国土重点实验室开放基金(DLLJ200604)

作品数:3 被引量:33H指数:3
相关作者:靳海亮刘慧杰卢小平更多>>
相关机构:河南理工大学江西省数字国土重点实验室大连大学更多>>
发文基金:江西省数字国土重点实验室开放基金博士科研启动基金矿山空间信息技术国家测绘局重点实验室开放基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术天文地球更多>>

文献类型

  • 3篇中文期刊文章

领域

  • 2篇自动化与计算...
  • 1篇天文地球

主题

  • 2篇大规模地形
  • 1篇地形绘制
  • 1篇地形简化
  • 1篇硬件
  • 1篇真实感
  • 1篇实感
  • 1篇树结构
  • 1篇四叉树
  • 1篇四叉树结构
  • 1篇图形接口
  • 1篇接口
  • 1篇基于VC++
  • 1篇OPENGL
  • 1篇VC++
  • 1篇GPU

机构

  • 3篇河南理工大学
  • 2篇大连大学
  • 2篇江西省数字国...
  • 1篇辽宁工程技术...

作者

  • 3篇靳海亮
  • 2篇刘慧杰
  • 1篇卢小平

传媒

  • 1篇武汉大学学报...
  • 1篇计算机与数字...
  • 1篇辽宁工程技术...

年份

  • 1篇2010
  • 2篇2009
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
利用可编程GPU硬件进行大规模真实感地形绘制被引量:9
2010年
提出了一个用于大地形数据外存可视化的硬件加速的视点相关LOD渲染算法。为了在可视化中实现真实感,把相应的卫星或航空图像纹理应用在地形上,还提出了在保持实时帧速的同时,在地形上显示如建筑物、树木、道路等大量的静态物体集合的高效率的目标处理算法。上述算法已成功地在不同的实际地形数据和卫星影像纹理上进行了测试,测试结果表明,基于可编程GPU硬件的大规模地形绘制速度快、真实感强。
靳海亮卢小平刘慧杰
关键词:大规模地形真实感
基于VC++的OpenGL三维图形开发设计被引量:21
2009年
文章系统而又全面地论述了如何在Windows NT操作系统下基于Visual C++和OpenGL库开发三维图形应用程序,概述了建立VC++和OpenGL库应用接口及进行三维图形开发的具体步骤和基本过程,并基于工程应用的思想给出了实例,该实例具有一般普遍性。
刘慧杰靳海亮
关键词:VC++OPENGL图形接口
基于四叉树结构的大规模地形生成算法被引量:4
2009年
为了获得更好的三维可视化效果,在对大规模地形模型的实时生成和简化进行了研究和分析的基础上,提出了一种基于四叉树结构的大规模地形生成算法,实现了基于四叉树结构的地形模型的连续多分辨率渲染;该算法包括一种新的保持地形特征的地形简化方法和一种简单高效的裂缝消除方法。实验结果表明,该算法能够实现大规模地形的实时可视化。
靳海亮
关键词:四叉树大规模地形地形简化
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