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国家自然科学基金(60603084)

作品数:14 被引量:46H指数:5
相关作者:周忠吴威吕芳魏晟张彦更多>>
相关机构:北京航空航天大学更多>>
发文基金:国家自然科学基金国家高技术研究发展计划国家重点基础研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术电子电信更多>>

文献类型

  • 14篇中文期刊文章

领域

  • 14篇自动化与计算...
  • 1篇电子电信

主题

  • 4篇仿真
  • 4篇分布式
  • 4篇RTI
  • 3篇分布式仿真
  • 2篇虚拟环境
  • 2篇时间同步
  • 2篇特征点
  • 2篇体系结构
  • 2篇自适
  • 2篇自适应
  • 2篇组播
  • 2篇高层体系结构
  • 2篇HLA
  • 2篇LOI
  • 1篇顶点
  • 1篇多比例尺
  • 1篇多服务
  • 1篇多服务器
  • 1篇运动物体检测
  • 1篇运行支撑环境

机构

  • 12篇北京航空航天...

作者

  • 11篇周忠
  • 8篇吴威
  • 2篇魏晟
  • 2篇吕芳
  • 1篇张国峰
  • 1篇张淑军
  • 1篇郭威
  • 1篇蔡楠
  • 1篇刘鹂
  • 1篇赵沁平
  • 1篇刘琳
  • 1篇张彦
  • 1篇张琳
  • 1篇郝爱民
  • 1篇陈芳
  • 1篇刘寒冰
  • 1篇王少峰
  • 1篇杨硕磊
  • 1篇刘冬梅
  • 1篇唐立艳

传媒

  • 5篇系统仿真学报
  • 2篇计算机研究与...
  • 2篇北京航空航天...
  • 2篇Scienc...
  • 1篇计算机辅助设...
  • 1篇中国科学(E...
  • 1篇中国科学:信...

年份

  • 1篇2010
  • 4篇2009
  • 8篇2008
  • 1篇2007
14 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
基于协调组的RTI时间管理方法被引量:5
2008年
针对目前运行支撑环境(RTI,Run-Time Infrastructure)时间管理方法中存在的时间推进效率低及网络带宽占用量大的问题,提出基于协调组的RTI时间管理方法并将其应用于BHRTI 2.3时间管理服务.将仿真系统中节点划分为不同的协调组并设置协调者,通过分组局部协调逐步达到全局的时间同步.实验结果表明,该方法在仿真节点时间推进速度及网络带宽占用量方面优于同等条件下的其他RTI时间管理方法.
吕芳周忠魏晟吴威
关键词:高层体系结构运行支撑环境时间管理
一种用于运动物体检测的自适应更新背景模型被引量:12
2008年
提出一种能自适应更新的背景模型,使得运动物体检测中场景变化时提取的背景能进行相应的更新.该模型利用特征点信息将场景中的像素点分类,并针对不同类别像素点计算其更新速率;然后对像素点采用相应速率进行更新,从而能根据场景不同变化进行自适应更新.实验结果表明,该模型能较好地处理混合高斯模型因采用同一更新速率导致的背景模型更新错误问题.
张彦周忠吴威
关键词:背景差特征点视频监控运动物体检测
LoI:Effcient relevance evaluation and filtering for distributed simulation
2009年
In large-scale distributed simulation, thousands of objects keep moving and interacting in a virtual environment, which produces a mass of messages. High level architecture (HLA) is the prevailing stan- dard for modeling and simulation. It specifies two publish-subscribe mechanisms for message filtering: class-based and value-based. However, the two mechanisms can only judge whether a message is relevant to a subscriber or not. Lacking of the ability to evaluate the relevance, all relevant messages are delivered with the same priority even when congestion occurs. It significantly limits the scalability and performance of distributed simulation. Aiming to solve the relevance evaluation problem, speed up message filtering, and filter more unnecessary messages, a new relevance evaluation mechanism Layer of Interest (LoI) was proposed by this paper. LoI defines a relevance classifier based on the impact of spatial distance on receiving attributes and attribute values. An adaptive publish-subscribe scheme was built on the basis of LoI. This scheme can abandon most irrelevant messages directly. Run-time infrastructure (RTI) can also apply congestion control by reducing the frequency of sending or receiving object messages based on each objects’ LoI. The experiment results verify the efficiency of message filtering and RTI congestion control.
ZHOU Zhong1,2 & WU Wei1,2 1 State Key Laboratory of Virtual Reality Technology and Systems, Beihang University, Beijing 100191, China
关键词:分布式仿真人类白细胞抗原相关信息高层体系结构
基于四叉树剖分的LOD地形绘制算法被引量:7
2008年
针对三维游戏中室外场景渲染消耗内存大、效率低的问题,提出了一种基于四叉树剖分的LOD(层次细节)地形绘制算法,实现了地形多分辨率网格绘制。采用将共事顶点唯一存储的四叉树网格表示方法,并利用过程纹理合成技术实现地形的多纹理映射,模拟地表多种地貌混合的真实效果。实验结果验证了本文算法在内存占用、绘制速率和真实感上都优于Lindstrom算法。
张淑军陈芳周忠
关键词:LOD地形过程纹理
一种OpenMP并行优化的AoI兴趣过滤算法
2010年
AoI(area of interest)兴趣过滤根据虚拟环境中数据的相关性进行过滤,它能有效降低网络通信量,提高系统可扩展性。在多人在线游戏中,随着虚拟环境中实体规模的增大,服务器进行兴趣过滤的计算开销会显著增大,影响游戏的可扩展性。针对近年来成本大幅度降低的多核CPU(central processing unit)架构,使用OpenMP编程接口将兴趣过滤计算的负载分配到多个CPU处理单元上进行并行计算,实验结果表明该并行算法在多核CPU架构上可获得较大的性能提升。
张佳斌张琳杨硕磊郝爱民
关键词:AOI虚拟环境并行计算OPENMPMOG
Algorithm of simulation time synchronization over large-scale nodes被引量:5
2008年
In distributed simulation,there is no uniform physical clock. And delay cannot be estimated because of jitter. So simulation time synchronization is essential for the event consistency among nodes. This paper investigates time synchronization algorithms over large-scale distributed nodes,analyzes LBTS(lower bound time stamp) computation model described in IEEE HLA standard,and then presents a grouped LBTS model. In fact,there is a default premise for existing algorithms that control packets must be delivered via reliable transportation. Although,a theorem of time synchronization message's reliability is proposed,which proves that only those control messages that constrain time advance need reliability. It breaks out the default premise for reliability. Then multicast is introduced into the transmission of control messages,and algorithm MCTS(multi-node coordination time synchronization) is proposed based on multicast. MCTS not only promotes the time advance efficiency,but also reduces the occupied network bandwidth. Experiment results demonstrate that the algorithm is better than others in both time advance speed and occupied network bandwidth. Its time advance speed is about 50 times per second when there are 1000 nodes,approximately equal to that of similar systems when there are 100 nodes.
ZHAO QinPing1,2,ZHOU Zhong1,2 & Lü Fang1,2 1 State Key Laboratory of Virtual Reality Technology and Systems,Beihang University,Beijing 100083,China
关键词:时间同步
大规模分布节点的仿真时间同步算法被引量:6
2008年
分布式仿真中难于实现统一的全局物理时钟,且节点之间的传输存在抖动,因此为了保证各仿真节点的事件一致性,需要进行仿真时间同步.论文对大规模分布节点的时间同步算法开展研究,对HLA标准中定义的LBTS算法进行性质分析,给出分组管理的LBTS计算模型.针对现有时间同步算法将可靠控制报文作为默认前提的问题,给出了时间控制报文可靠性定理,证明了只有制约系统推进的一部分报文需要可靠,该默认前提并非必要.在此基础上,设计了MCTS(multi-node coordination time synchronization)算法,根据时间控制报文可靠性定理引入IP组播来处理控制报文的传输,提高了节点的处理效率,大大降低了控制报文的带宽开销.实验结果表明,该算法在节点时间推进速度及网络带宽占用量方面优于同类算法,1000个节点的时间同步推进速度可达到50次/s,相当于同类系统中100个节点时的推进速度.
赵沁平周忠吕芳
关键词:分布式仿真时间同步组播
基于缓冲Cell的用户迁移方法研究
2008年
分布式虚拟环境中现有的用户迁移方法主要基于固定缓冲区,而近年研究热点的多服务器结构采用动态缓冲区,服务器区域调整中受影响的用户不能进行迁移,影响了交互性和效率.提出一种基于缓冲Cell的用户迁移方法,将缓冲区用一组Cell来表示,将用户替身运动和区域调整引起的迁移抽象为4项状态迁移条件.根据用户和所属Cell的状态变化,触发用户状态迁移,多个用户可并发高效地完成迁移.实验表明,这种用户迁移方法可有效支持用户的并发迁移,并具有较低的通信附加负载.
周忠王少峰吴威
关键词:分布式虚拟环境多服务器缓冲区感兴趣区域
LoI:分布式仿真中数据的相关性评价与过滤方法被引量:1
2009年
大规模分布式仿真中大量对象在同一个虚拟环境中运动与交互,会持续产生巨大数量的报文.HLA是建模与仿真的国际标准,它规定了基于类与基于值的发布/订购机制,但这两种机制只确定了报文中的数据与接收方的相关与否.由于缺乏报文相关性的评价,接收方需要对所有的相关报文按照相同的重要性进行处理,限制了仿真规模与效率.针对数据的相关性缺乏评价问题,文中提出可根据空间位置对属性和属性值接收的影响对数据的相关性分类,从而进行评价,提出了兴趣层次LoI(layer of interest).在LoI的基础上建立了一种自适应的发布/订购机制,它可以直接识别并抛弃大多数的不相关报文.RTI基于LoI进行报文更新和反映率的控制可以在保障重要数据的基础上进行RTI拥塞控制.BH RTI中完整实现了LoI,简介了实现机制,最后进行了报文过滤效率和RTI拥塞控制实验.
周忠吴威
关键词:分布式仿真HLARTI
基于构造物特征点的矢量数据化简算法被引量:1
2008年
在进行公路矢量数据化简时,采用已有算法,一些构造物可能会在转换低比例尺时被不正确地化简掉,影响应用的正确性。提出了一种基于构造物特征点的二级矢量数据化简算法,根据空间位置提取高速公路中的构造物点,进行一级化简,构成构造物特征点,以每个特征点作为分割点,将整个曲线划分为若干子曲线,在每个子曲线中采用Douglas-Peucker算法进行二级化简,最后进行子曲线合并,并设计了一种多比例尺矢量数据组织的构建方法。实验表明该数据化简算法能够有效化简数据,并且保存完整的构造物特征点,选取的多级比例尺能够满足应用的需求。
周忠唐立艳郭威
关键词:矢量数据化简多比例尺公路构造物
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