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中国传媒大学南广学院动画与数字艺术学院

作品数:68 被引量:101H指数:5
相关作者:韩鹏王垚陈欢房雅珉张建亭更多>>
相关机构:三江学院文学与新闻传播学院南京晓庄学院幼儿师范学院皖西学院政法系更多>>
相关领域:艺术文化科学经济管理自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 62篇期刊文章
  • 1篇会议论文

领域

  • 39篇艺术
  • 16篇文化科学
  • 5篇自动化与计算...
  • 4篇经济管理
  • 2篇政治法律
  • 1篇哲学宗教
  • 1篇电子电信
  • 1篇建筑科学
  • 1篇医药卫生
  • 1篇社会学
  • 1篇历史地理

主题

  • 17篇动画
  • 12篇艺术
  • 9篇电影
  • 5篇动画电影
  • 5篇教学
  • 4篇中国动画
  • 4篇媒体
  • 4篇美学
  • 4篇绘画
  • 4篇高校
  • 3篇叙事
  • 3篇音乐
  • 3篇审美
  • 3篇教育
  • 2篇电视
  • 2篇新媒体
  • 2篇衍生品
  • 2篇艺术设计
  • 2篇艺术特征
  • 2篇艺术作品

机构

  • 63篇中国传媒大学
  • 1篇广西师范大学
  • 1篇三江学院
  • 1篇皖西学院

作者

  • 6篇韩鹏
  • 4篇黄展
  • 3篇房雅珉
  • 3篇赵楠艳
  • 3篇宋春泽
  • 3篇陈欢
  • 2篇张晶晶
  • 2篇李洁
  • 2篇王垚
  • 2篇张鹭
  • 2篇阎盈汐
  • 2篇刘璐
  • 2篇孙健环
  • 1篇黎敏
  • 1篇凌海蓉
  • 1篇曹伟
  • 1篇李卓阳
  • 1篇卢凯风
  • 1篇王蕾
  • 1篇黄淼

传媒

  • 8篇传媒与教育
  • 5篇美与时代(创...
  • 5篇美与时代(美...
  • 3篇当代电影
  • 3篇艺术教育
  • 2篇艺术科技
  • 2篇美术大观
  • 2篇采写编
  • 2篇文教资料
  • 2篇设计
  • 2篇科技传播
  • 1篇新闻世界
  • 1篇戏剧之家
  • 1篇西部广播电视
  • 1篇电影文学
  • 1篇新闻传播
  • 1篇电影新作
  • 1篇出版广角
  • 1篇南京艺术学院...
  • 1篇艺术百家

年份

  • 2篇2020
  • 6篇2019
  • 6篇2018
  • 1篇2017
  • 14篇2016
  • 9篇2015
  • 5篇2014
  • 9篇2013
  • 4篇2012
  • 2篇2010
  • 2篇2009
  • 2篇2008
  • 1篇2006
68 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
新媒体时代动态电影海报的视觉特征分析被引量:5
2019年
当今时代的电影宣传已经形成完备的产业链,推广媒介及手段也日益多样,使传统的电影海报设计超出了原有范畴,朝着多学科交叉融合的方向发展。数字化时代的大潮中,电影海报设计进一步朝着动态化方向发展,以适应多终端展示效果,更符合现代社会信息传播的特点及视觉传达需求,从而为电影带来更多商业价值。
刘璐
关键词:新媒体电影海报视觉特征
形式感:意义的结构--试论前期现代艺术中的传统观念
2016年
在现代美术史划分中,前期现代艺术作为连接传统具象艺术和晚期现代艺术的重要阶段,无疑具有相当的比较意义。一方面,塞尚、毕加索、马蒂斯等现代艺术家们确立了形式感作为画面经营之原则,这几乎成为现代艺术排他性的表征;另一方面,在形式感与刚被放弃的内容之间那片含混不清的观念区域里,必定仍然留有传统意识之痕迹。实际上,不再探讨图像深层的意义,而关注表面形式中某种可与整个美术史系统相联系甚至可以相互替换的特征,也是美术史研究的某种有趣的结构主义特征。这对扩展现代艺术和传统艺术的研究视野有着极为重要的意义。
孙健环
关键词:现代艺术传统艺术形式感
论商业插画的价值属性被引量:8
2012年
插图在历史的车轮中演变成商业插画,由最初"图配文"的插图艺术演变到现代"文配图"的商业插画。插画在现代媒体多样化的时代找到了与艺术的结合点,使插画艺术有了经济价值和商业性,而插画艺术又令商业具备了一定文化内涵和艺术性,以此形成了商业插画这一新名称。商业插画不仅可以刺激大众的审美感受,而且更刺激了人们的消费行为,使它能够充分体现其价值属性。商业插画作为当代独特的商业艺术作品,其价值属性主要体现在:一、具有艺术作品的审美价值,二、具有商品应有的商业价值。
韩鹏李洁
关键词:商业插画艺术作品艺术特征审美价值
浅谈中国动漫产业质量管理方法
2012年
动漫产业,是指以'创意'为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。如何推动动漫产业的质量管理,本文试做一些简要的分析。
张海琳
关键词:动漫产业创意质量管理
经典的价值与阐释——再论转型前的中国动画电影被引量:3
2016年
艺术经典的出现是人类迈向高层次文明的体现,关乎一个时代的文化精神。经典的历史化和语境化的特质,使得某一特定时代的经典能够构建起一套特定的语境。转型前的中国动画电影以其鲜见的形式语言和历史地域特征称誉世界,亦无疑成为那个时代的艺术经典。除了光亮的视觉外表,其内部的一整套制作、发行体制无论如何不应该被置于分析这段艺术经典的案例之外。本文将用文献学、社会学等研究方法,借助于中国动画史学者已经理就之学术基础,系统分析转型前中国动画电影成为经典的优势和缘由。更重要的是,本文将把分析的结果和价值放在当今中国动画产业的语境之中进行比较,这亦是分析与阐释经典的意义所在。
韩鹏
关键词:中国动画电影
动画电影与数字游戏间的互动与融合被引量:3
2016年
动画电影和数字游戏之间的互动与融合,不断演进发展,具有强大的生命力,到目前为止呈现三个阶段:简单改编——深度融合——泛娱乐模式。这三个阶段在时间上相互交叉衔接、在形式上不断递进,在内容上不断深入。目前第二个阶段深度融合已日臻成熟,而以IP为核心的泛娱乐模式正在蓬勃起步,只要注意避免若干问题,将会不断健康发展。
陈欢
关键词:动画电影数字游戏IP
传媒技术的创新与应用
2013年
技术是不可替代的第一生产力。从报纸、广播、电视到互联网、手机,每一次媒体的革新,都深深地打上了技术进步的烙印。尤其是数字化技术,催生新媒体,改造传统媒体,融合全媒体等应用,改变了传媒技术创新的发展。
余希立
关键词:传媒技术
关于网络安全防卫技术的探讨
2014年
近年来,我国科学技术水平的不断提升,计算机在各行业中的应用可谓是越来越广泛,计算机作为企业办公的重要工具之一,支撑着企业的运营,关乎到企业的发展,使得各种对企业自身有利的网络资源能够第一时间得到共享与使用,网络系统在给人们带来好处的同时,一些违法人员有的通过网络的漏洞,影响、干扰网络系统的正常工作,网络的安全问题逐渐成为当今的热门话题,为此,本篇文章分析了未来网络攻击的新趋势,并对网络安全问题进行了全方位的介绍,最终提出几点保证网络安全的关键措施。
张弛
关键词:网络安全入侵
中国女青漫画创作的问题和对策
2019年
中国女青漫画目前正处于萌芽期,虽然发展势头良好,但和国外相比仍有很大差距,有许多问题需要解决。针对这一现状,本文重点分析了中国女青漫画存在的各种问题,并有提出了解决问题的对策,试图找到符合中国国情的女青漫画创作方向,为其健康持久的发展提供有益的参考。
谭东芳徐晨帆
从《卧虎藏龙》看电影音乐的四维叙事被引量:1
2016年
电影音乐是电影艺术的重要组成部分,音乐对画面的叙事一直以来沿用传统的同步形式。随着电影艺术的发展,音乐的叙事形式不断发展,创作者开始探索超脱于影像三维空间,以时间推进角度来叙事的思维叙事方式。本文以电影《卧虎藏龙》的配乐为例,探讨新型电影叙事语境下,配乐以四维叙事方式参与故事铺叙的可能性、创造性和美学意义,为电影配乐创作实践提供一个新的视角。
张晶晶
关键词:美学追求
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