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北京林业大学信息学院数字媒体教研室

作品数:8 被引量:3H指数:1
相关机构:北方工业大学信息工程学院计算机系北方工业大学信息工程学院更多>>
发文基金:国家自然科学基金国家科技支撑计划国家高技术研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术文化科学更多>>

文献类型

  • 5篇会议论文
  • 3篇期刊文章

领域

  • 6篇自动化与计算...
  • 1篇文化科学

主题

  • 4篇自适
  • 4篇自适应
  • 4篇美工
  • 4篇骨架提取算法
  • 3篇视频
  • 2篇视频分析
  • 2篇图像
  • 2篇林火
  • 2篇聚类
  • 2篇监测技术
  • 2篇红外
  • 2篇红外图像
  • 1篇新闻
  • 1篇新闻事件
  • 1篇样图
  • 1篇预处理
  • 1篇三维模型
  • 1篇视频检索
  • 1篇特征提取
  • 1篇图像预处理

机构

  • 8篇北京林业大学
  • 3篇中国科学院软...
  • 2篇中国科学院研...
  • 2篇澳门大学
  • 1篇北方工业大学

作者

  • 3篇吴恩华
  • 2篇杨猛
  • 1篇曹璐
  • 1篇刘文萍
  • 1篇黄心渊
  • 1篇王忠芝
  • 1篇杨刚
  • 1篇蒋小森

传媒

  • 2篇计算机工程与...
  • 1篇计算机科学与...
  • 1篇第29届中国...

年份

  • 4篇2012
  • 4篇2009
8 条 记 录,以下是 1-8
排序方式:
基于红外图像和视频分析的林火监测技术
森林火灾的危害十分严重,国内外都十分重视森林火灾的预防、扑灭与控制等森林防火研究工作。本文提出的智能林火监测系统是基于红外图像和视频分析技术相结合的森林火灾实时检测系统。系统能够实现无人值守不间断工作,自动对视频采集器采...
贺娜兀兰刘文萍
关键词:红外热图像视频分析图像预处理
文献传递
自适应三维美工树木骨架提取算法
在计算机图形学中,骨架是驱动动画模拟的一种有效形式。树木骨架是树木动画模拟的前提,因此其骨架提取算法在树木动画模拟中起着举足轻重的作用。本文针对三维美工树木模型提出一种自适应骨架提取算法,该模型具有层次性、相似性、独立性...
杨猛吴恩华
关键词:计算机图形学拓扑结构
自适应三维美工树木骨架提取算法被引量:1
2012年
提出了一种自适应三维美工树木骨架提取算法。该算法主要由前处理、骨架提取和后处理三个步骤组成。前处理阶段依次完成预计算操作,包括对具有几何相似性的子枝进行聚类,自适应生成每个子枝点云的聚类长度阈值,确定子枝之间的父子关系等;骨架提取阶段实现对每个子枝点云的聚类,及其对应骨架点、骨架曲线的生成等操作;后处理阶段完成孤立骨架节点去除,整棵树所有骨架曲线光滑化等处理。该树木骨架提取过程完全由计算机自动完成,不需要用户的任何干预。实验结果表明,采用该算法得到的美工树木骨架既能完整地保持树木模型的形状,又能正确地实现树木模型的拓扑结构。
杨猛吴恩华
关键词:自适应
新的基于综合特征的新闻事件分割方法
2009年
提出了一种基于新闻视频中的标题字幕信息和音视频特征对新闻事件进行分割的方法,并实现了一个新闻事件分割、浏览和检索的原型系统。提出的方法综合利用新闻视频中的标题检测、主持人画面检测以及静音片段和语者切换检测技术分割整段新闻中的新闻事件。实验结果表明,该方法较仅利用标题的新闻事件分割方法在分割准确性上有了显著提高。
刘文萍蒋小森
关键词:视频检索文字提取
自适应三维美工树木骨架提取算法
提出了一种自适应三维美工树木骨架提取算法。该算法主要由前处理、骨架提取和后处理三个步骤组成。前处理阶段依次完成预计算操作,包括对具有几何相似性的子枝进行聚类,自适应生成每个子枝点云的聚类长度阈值,确定子枝之间的父子关系等...
杨猛吴恩华
关键词:自适应
文献传递网络资源链接
基于红外图像和视频分析的林火监测技术
贺娜兀兰刘文萍
自适应三维美工树木骨架提取算法
提出了一种自适应三维美工树木骨架提取算法。该算法主要由前处理、骨架提取和后处理三个步骤组成。前处理阶段依次完成预计算操作,包括对具有几何相似性的子枝进行聚类,自适应生成每个子枝点云的聚类长度阈值,确定子枝之间的父子关系等...
YANG Meng杨猛WU Enhua吴恩华
关键词:三维模型特征提取自适应算法
源自样图的树皮纹理合成技术研究被引量:2
2009年
树皮的真实感表达是树木可视化中的一个重要问题。树皮表面纹理具有丰富的细节,并且树干不同部位的纹理质地可能会发生渐变,要真实模拟树皮纹理的这些效果并不简单。提出一种真实感树皮纹理的合成方法。该方法基于块纹理合成的思想,可以根据几块树皮样图纹理,实现树干部分整张树皮纹理的合成。采用这种合成方法,有效避免了采用一般纹理拼接方法所造成的纹理接缝问题。并且,该方法采用一种控制合成概率的策略有效实现了不同质地的树皮纹理之间的渐变,从而能够真实表现出树皮由老到嫩逐渐变化的效果。基于样本及边缘融合的方式实现了树皮疤痕效果的生成。实验表明,该方法可以有效生成带有生长变化特征的真实感树皮纹理,满足真实感绘制的需求。
曹璐杨刚王忠芝黄心渊
关键词:纹理合成
共1页<1>
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