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上海东方明珠新媒体股份有限公司

作品数:19 被引量:16H指数:2
相关机构:上海文化广播影视集团有限公司上海广播电视台华东师范大学更多>>
相关领域:文化科学自动化与计算机技术经济管理艺术更多>>

文献类型

  • 10篇期刊文章
  • 8篇专利

领域

  • 7篇文化科学
  • 3篇自动化与计算...
  • 2篇经济管理
  • 1篇艺术

主题

  • 4篇电视
  • 4篇媒体
  • 3篇机顶盒
  • 3篇广播
  • 3篇广播电视
  • 2篇电视台
  • 2篇遥控
  • 2篇遥控器
  • 2篇音频
  • 2篇音频转换
  • 2篇商品信息
  • 2篇实时音频
  • 2篇视听传播
  • 2篇文化
  • 2篇媒体融合
  • 2篇交互系统
  • 2篇购物
  • 2篇广播电视台
  • 1篇迪士尼
  • 1篇电视剧

机构

  • 18篇上海东方明珠...
  • 2篇上海广播电视...
  • 2篇上海文化广播...
  • 1篇华东师范大学

作者

  • 1篇王建军
  • 1篇吴文智
  • 1篇王建军

传媒

  • 1篇上海经济
  • 1篇旅游学刊
  • 1篇广播与电视技...
  • 1篇新闻战线
  • 1篇电视研究
  • 1篇中国广播电视...
  • 1篇现代电视技术
  • 1篇中国新闻年鉴
  • 1篇演艺科技
  • 1篇电子技术与软...

年份

  • 1篇2024
  • 2篇2023
  • 6篇2017
  • 6篇2016
  • 3篇2015
19 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
全媒体时代的内容营销被引量:1
2015年
营销的核心是什么?营销的核心是对人的影响,影响有很多种方法。一种是通过数据,我去对他进行一个描述,把他需要的东西推给他。但是还有一种方法,有没有办法让他来适应我?或者是让他来喜欢我,让他来粉我,让他来爱上我,让他来听我的话。所以在这里我想讲一些新的,这个时代已经比较清晰的新营销趋势。从人开始讲,很多数据可以很清晰地证明一些趋势。
陈思劼
关键词:营销趋势广告价值广告价格广告时间媒体消费
8K电视剧制作的实践和探索
2024年
近年来,8K技术规格为电视剧内容生产创作提出了新要求。本文以电视剧《两个人的世界》制片流程为例,探讨超高清规格对于电视剧生产流程带来的诸多挑战和从中收获的一些启示。
徐行
基于机顶盒的WebOS系统及机顶盒
本发明适用于通信技术领域,提供了一种基于机顶盒的WebOS系统,所述基于机顶盒的WebOS系统由下到上包括:硬件平台、Linux系统内核以及系统内核应用接口,所述系统内核应用接口支持linux和第二操作系统的调用,并通过...
杨建东
自动化测试方法
2016年
2015年在上海东方明珠新媒体股份有限公司,在自动化测试中由于每次修改需求都要相对应的修改自动化测试脚本,造成时间和人力上的浪费,迫切需要一种简单可行减少脚本的利用率方法来提高工作效率,因此想到通过控件ID与被测系统映射表中的映射关系、控件类型与被测系统映射表中的映射关系、控件类型与代码映射表中的映射关系来实现该想法。
何茂永
关键词:映射关系自动化测试
机顶盒(小红三代)
1.外观设计产品的名称:机顶盒(小红三代)。;2.外观设计产品的用途:连接电视机与外部信号源的设备。;3.外观设计的设计要点:产品的形状、图案。;4.最能表明设计要点的图片:主视图。
朱培魏祯吴嘉钧孟刚
文献传递
重大新闻事件报道的全媒传播策略
2017年
策略一:提前布局全媒体出击——提前进入两会时间,协同有序跟进动态2016年是上海广播电视台融媒体中心成立后首次试水报道全国两会,融媒体中心旗下各频道、平台和主要新闻栏目各有侧重,协同有序报道两会进程。
王建军
关键词:重大新闻媒体中心广播电视台新闻栏目全媒体
遥控器(小红三代简版)
1.外观设计产品的名称:遥控器(小红三代简版)。;2.外观设计产品的用途:连接电视机的远程控制机械装置。;3.外观设计的设计要点:产品的形状、图案。;4.最能表明设计要点的图片:主视图。
朱培魏祯吴嘉钧孟刚
文献传递
过去未去 未来已来——关于广播电视媒体融合转型发展的思考被引量:1
2017年
我们说“过去未去,未来已来”,是源自于对当下广播电视媒体发展态势的判断。
王建军
关键词:广播电视媒体融合媒体发展
媒体直播购物交互装置、媒体直播购物交互系统以及方法
本发明提供了一种媒体直播购物交互装置、包括该媒体直播购物交互装置的媒体直播购物交互系统以及方法,其中的媒体直播购物交互装置包括:信息存储部,音频实时采集转换部,音频转换识别判断部,检索获取部,交互侧通信部,其中,信息存储...
郭彬
文献传递
浅析虚拟数字形象在视听传播领域的运用
2023年
阐释了虚拟数字形象发展的四个阶段及相应的技术特点,重点阐释了虚拟数字形象制作中的渲染、3D扫描和动作捕捉三种主要技术,分析了构建虚拟数字形象的主要元素、发展方向,以及虚拟数字形象应用的优势及存在的问题。
徐行
关键词:视听传播
共2页<12>
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