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浙江大学计算机科学与技术学院工业设计系

作品数:6 被引量:73H指数:1
相关机构:浙江工业大学艺术学院西安理工大学艺术与设计学院贵州大学管理学院更多>>
发文基金:浙江省自然科学基金国家自然科学基金国家科技支撑计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术机械工程经济管理一般工业技术更多>>

文献类型

  • 6篇中文期刊文章

领域

  • 4篇自动化与计算...
  • 1篇经济管理
  • 1篇机械工程
  • 1篇一般工业技术

主题

  • 3篇用户
  • 2篇情感
  • 1篇心理
  • 1篇用户体验
  • 1篇智能设计
  • 1篇人机系统
  • 1篇软件界面
  • 1篇软件界面设计
  • 1篇社会
  • 1篇社会性
  • 1篇社交
  • 1篇社交网
  • 1篇社交网络
  • 1篇设计思维
  • 1篇审美
  • 1篇审美偏爱
  • 1篇审美心理
  • 1篇手持移动设备
  • 1篇数字媒介
  • 1篇思维

机构

  • 6篇浙江大学
  • 2篇西安理工大学
  • 2篇浙江工业大学
  • 1篇贵州大学

作者

  • 2篇罗仕鉴
  • 2篇黄海燕
  • 1篇龚蓉蓉
  • 1篇万昌平
  • 1篇汤永川
  • 1篇朱上上
  • 1篇陈洁群
  • 1篇田馨
  • 1篇郭楠
  • 1篇袁瑛瑛

传媒

  • 2篇包装与设计
  • 1篇计算机集成制...
  • 1篇包装世界
  • 1篇计算机辅助设...
  • 1篇国际学术动态

年份

  • 1篇2023
  • 1篇2013
  • 2篇2012
  • 1篇2010
  • 1篇2004
6 条 记 录,以下是 1-6
排序方式:
智能人机系统与控制论国际学术会议
2012年
2011智能人机系统与控制论国际学术会议于2011年8月25—26日在杭州召开,主办单位为IEEE香港分会、英国布里斯托尔大学,由浙江大学和日本高等科学技术研究院共同承办。学术组织委员会成员为Prof.JonathanLawry(英国)、汤永川(浙江大学)、Prof.HuynhVanNam(日本)。来自国内外50多家单位的80余名师生代表参加了本次大会,其中海外科学家5名。
汤永川
关键词:人机系统IEEE
基于儿童审美偏爱的界面设计分析
2013年
界面(Interface)这个词最早起源于希腊,本意是两人或两人以上采取面对面的方式进行沟通。随着新技术的空前发展,人们在日常生活中密切接触以数字媒介为表征的信息界面,界面的使用是否带给人们愉悦的体验,这就涉及到对界面的设计,于是,界面设计应运而生。“界面设计不是单纯的美术绘画,它需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是科学性的艺术设计”。当今,界面设计针对的使用对象越来越广泛,尤其是数字化学习的兴起,使儿童和青少年也成为界面的使用者。在对儿童进行界面设计时,设计者需要以儿童的审美心理为基础,对儿童审美偏爱进行分析,研究儿童的界面设计方法,为儿童构建一个轻松易用的界面环境。
郭楠黄海燕
关键词:审美心理儿童偏爱数字媒介最终用户
产品风格计算研究现状与展望
2023年
随着人工智能、生物测量技术的发展,产品风格认知和智能生成方式不断衍化,风格研究在产品设计开发、用户研究和产品族设计中发挥着巨大作用,而当前对风格研究的演进脉络和未来发展趋势尚未有完整、系统的讨论。以2000年~2023年作为研究时间跨度,通过对427个出版物的系统回顾和67篇核心文献的聚类挖掘,从产品风格的认知测量、产品风格的智能计算、产品风格的商业设计、产品风格的审美评估4个维度对产品风格研究内涵进行解读,分析以产品风格化设计思维的认知与测量技术、产品风格化概念设计的知识提取与表达技术、产品风格化概念设计的生成与演化技术、产品风格化概念设计的智能优化评价技术为主的关键技术发展,并从群智协同创新驱动的产品风格化设计、人工智能生成内容引领的云端智能设计平台、中国风格智能文化创意产品设计、产品风格化创新设计生态四方面,针对性地提出产品风格计算的研究热点和未来发展方向,为产品风格计算研究提供理论依据。
罗仕鉴王瑶刘长奥田馨田馨
关键词:设计思维智能设计
从用户情感需求出发的社交网络服务设计方法
2012年
情感亦称感情,是人在活动中对客观事物所持的态度的体验。由于人对客观事物的态度总是以带有某些特殊色彩的体验的形式表现出来,因此,人的情感也就有各种不同表现,情感的表现是伴随每个人的立场、观点和生活经历而转移的[1]。由此可见,情感是一种态度体验,情感承载着人的社会性需求,情感是持续而稳定的满足体验。简而言之,体验是情感的基础,情感是体验的表现。
袁瑛瑛黄海燕
关键词:情感网络服务社交用户社会性
论销售包装的体验设计被引量:1
2004年
在体验经济中,销售包装是"商品体验"的媒介和重要组成部分.消费者正是通过销售包装体验商品的服务和档次.设计师应该引入体验经济的理念,加强销售包装的体验设计,包括"时尚体验设计"、"文化体验设计"和"情感体验设计".本文从以上三方面分别进行了阐述.
陈洁群万昌平
关键词:体验经济文化体验情感体验
面向用户体验的手持移动设备软件界面设计被引量:72
2010年
为进一步探索手持移动设备中的界面设计问题,提出面向用户体验的界面设计方法.通过对用户体验设计进行分析,提出界面提供者与界面接受者之间的映射模型;将界面分为显性要素和隐性要素,并建立界面隐性要素的显性化设计模型.针对全新的软件设计,通过知识在需求分析、开发设计和设计测试之间的传递与转化,构建了面向用户体验的界面设计过程模型.以"奥运伴我行"手机电视的软件开发为例,让用户参与设计全过程,采用设计人类学方法进行了用户研究和需求分析,通过迭代设计完成了原型设计、测试评估和开发设计,建立了系统原型并完成了可用性测试评估,验证了面向用户体验的界面设计理论体系.
罗仕鉴龚蓉蓉朱上上
关键词:产品设计用户体验可用性
共1页<1>
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