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吴小胜

作品数:7 被引量:8H指数:1
供职机构:池州学院更多>>
相关领域:自动化与计算机技术文化科学更多>>

文献类型

  • 7篇中文期刊文章

领域

  • 6篇自动化与计算...
  • 2篇文化科学

主题

  • 2篇教学
  • 2篇教学设计
  • 1篇单机
  • 1篇信息化
  • 1篇信息化管理
  • 1篇信息化管理研...
  • 1篇虚拟技术
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇虚拟校园
  • 1篇游戏
  • 1篇游戏设计
  • 1篇在校
  • 1篇三维虚拟技术
  • 1篇三维虚拟校园
  • 1篇摄影
  • 1篇实验教学
  • 1篇全景
  • 1篇全景摄影
  • 1篇主义
  • 1篇网络

机构

  • 7篇池州学院

作者

  • 7篇吴小胜
  • 1篇钱奕桂
  • 1篇李静
  • 1篇朱德权

传媒

  • 1篇信息系统工程
  • 1篇电脑编程技巧...
  • 1篇电脑知识与技...
  • 1篇中国新通信
  • 1篇池州学院学报
  • 1篇普洱学院学报
  • 1篇现代信息科技

年份

  • 3篇2023
  • 1篇2020
  • 1篇2019
  • 1篇2014
  • 1篇2007
7 条 记 录,以下是 1-7
排序方式:
高校学生综合素质测评之计算机网络信息化管理研究被引量:4
2007年
文章提出了高校学生管理不能因循守旧,要与现代信息科学相结合,详细介绍了高校学生综合素质测评之计算机网络化管理的实现方案和方法,呈现立体化、信息化、自动化、安全化等思路。
吴小胜钱奕桂
关键词:计算机网络化管理信息化安全化
基于建构主义视角的虚拟现实教学项目设计被引量:1
2019年
虚拟现实技术日趋成熟,在教育领域的应用也越来越广泛。虚拟现实教学项目不能单纯进行技术层面的开发,还要以科学的教学理论作为教学设计的基础。基于此,通过阐述虚拟现实教学项目设计的基本要素,探讨在建构主义学习理论指导下,虚拟现实教学项目中研究性学习情境和自主学习策略的设计方法。
吴小胜舒鹏飞
关键词:教育技术建构主义教学设计虚拟现实
H5交互在防震减灾科普宣传中的应用研究被引量:1
2023年
新媒体环境下,融合H5交互技术进行防震减灾科普宣传,具有个性化、趣味性和丰富性的特点,信息传递方式也真正实现由单向传播转变为互动传播,同时借助微信平台庞大的用户基础,达到普及面广、效率高的科普宣传效果。文章研究了H5交互技术在防震减灾科普宣传中的应用方法,分析了H5交互作品借助微信平台进行科普宣传的效果,并将其与传统媒体科普教育方式进行比较,总结了运用H5交互进行防震减灾科普宣传能够有效增强公众防震减灾意识,提升自然灾害预警能力与自我保护能力。
程宝玉朱梦玲吴小胜舒鹏飞
关键词:防震减灾
基于Android平台的单机游戏设计实验综述
2020年
移动APP开发是高校新媒体专业开设的一门实践性很强的课程,Android作为目前的主流高端智能手机操作系统,学生必须具有基于Android平台进行APP开发的程序设计能力。文章通过Basic4 Android集成开发环境下"俄罗斯方块"单机游戏设计实验教学,使学生熟练掌握Android APP开发与发布的完整过程,阐述了实验的地位和作用、实验目的、实验内容、实验所需环境、实验步骤、实验注意事项以及实验结果。
吴小胜舒鹏飞
关键词:ANDROID
基于PHP+Ajax的工单系统设计与实现被引量:1
2023年
工单系统是企业用于客户服务的重要工具,也是企业内部评价客服工作的重要依据。在此提出了基于浏览器/服务器(B/S)结构,发现应用PHP+Ajax技术对工单系统前端开发具有无刷新交互的优势。以客户注册与登录、选择工单类型、提交工单、信息反馈等功能模块的开发为例,进行系统需求分析和概要设计,讲解基于B/S结构的工单系统开发详细过程。
吴小胜李静舒鹏飞洪文骏
关键词:PHP技术AJAX技术
全景摄影与制作实验教学设计
2023年
全景是一种新兴的富媒体技术,具有全方位、实景展示的特点,且内容丰富、形式新颖、制作和传播成本低。全景摄影与制作是高校传媒方向课程教学中重要的实践内容,要求学生具备基本的拍摄和制作能力,主要包括选择拍摄设备、计算所需拍摄照片数量、调节镜头焦点、全景拼接、全景发布等。文章设计并总结了全景摄影与制作实验所需的设备、内容和步骤,为该项目实验者提供参考。
吴小胜朱德权吴杰
关键词:全景摄影实验教学
基于ArcGIS的三维虚拟技术在校园设计与应用方面的指南被引量:1
2014年
将虚拟技术应用于校园建设中具有重要的意义,利用ArcGIS软件系统对校园建筑以及景物等进行虚拟建模,不仅能够使学校的信息管理得到一个提升,还能够在校外招生宣传中起到作用。在进行校园模型建构之前首先要进行总体的设计,包括模型的设计、材质的设计、仿真设计和信息管理的设计等四个方面。实现三维虚拟校园系统除了要基于ArcGIS平台操作外,还需要有纹理映射和系统二次开发等多方面的辅助技术来实现。
吴小胜
关键词:三维虚拟校园
共1页<1>
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