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杜威

作品数:12 被引量:189H指数:7
供职机构:中国科学院计算技术研究所更多>>
发文基金:国家重点基础研究发展计划国家科技攻关计划国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术电子电信建筑科学文化科学更多>>

文献类型

  • 8篇期刊文章
  • 3篇会议论文
  • 1篇学位论文

领域

  • 12篇自动化与计算...
  • 1篇电子电信
  • 1篇建筑科学
  • 1篇文化科学

主题

  • 4篇图像
  • 4篇计算机
  • 3篇图像处理
  • 3篇全景
  • 3篇全景图
  • 3篇人机
  • 3篇人机交互
  • 2篇单目视觉
  • 2篇用户
  • 2篇用户界面
  • 2篇三维重建
  • 2篇手势
  • 2篇手势识别
  • 2篇手势识别系统
  • 2篇图象
  • 2篇图象绘制
  • 2篇基于图像
  • 2篇计算机视觉
  • 2篇HOUGH变...
  • 1篇动画

机构

  • 12篇中国科学院

作者

  • 12篇杜威
  • 11篇李华
  • 3篇刘国翌
  • 3篇刘彦宏
  • 3篇袁晓君
  • 1篇刘慎权
  • 1篇廖永珺
  • 1篇马向英
  • 1篇任继成
  • 1篇王洪斌
  • 1篇陈睿

传媒

  • 3篇计算机辅助设...
  • 2篇计算机学报
  • 1篇中国图象图形...
  • 1篇系统仿真学报
  • 1篇工程图学学报
  • 1篇第三届中国计...
  • 1篇中国科学院计...
  • 1篇中国科学院计...

年份

  • 1篇2003
  • 5篇2002
  • 3篇2001
  • 3篇2000
12 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
基于图像的树类物体的三维重建被引量:63
2002年
树类物体的三维重建一直是人们很感兴趣的一个研究内容 .该文利用基于图像的建模技术 ,实现了一个从双视点图像重建树木三维模型的系统 ,提出了一个自动获取树木二维主干骨架的方案 ,实现了二维骨架点的对应关系求解 ,三维骨架点的重建、简化及树表面网格的生成 .实验结果表明该文提出的方法确实可行、有效 .
刘彦宏王洪斌杜威李华
关键词:三维重建立体视觉图像处理
足球视频序列中球员的分割与跟踪算法被引量:11
2001年
分割与跟踪一直是视频图像处理的一个热门问题。针对足球视频应用的需要,本文实现了一个快速的球员分割与跟踪算法。根据颜色分量差值的统计信息,实现了球员的自动分割;通过归一化颜色直方图的相关性比较,辨识球员所属的球队;利用视频序列中球员的上下文特征,结合模板匹配方法,实现了球员的跟踪。实验结果表明,本文提出的跟踪算法很好地解决了不同球队队员的遮挡问题,并能处理多人遮挡情况,在球员形态变化较大时也能稳定地跟踪。
刘彦宏杜威李华
一种用于动态场景的全景表示方法被引量:25
2002年
针对全景图无法表示动态场景这一问题 ,提出一种用于动态场景的全景图表示方法 ,将视频纹理和全景图结合起来 ,构造动态全景图 .系统首先将一系列定点拍摄的图像拼接成全景图 ,然后用摄像机拍摄场景中周期或随机运动的物体 ,提取视频纹理 ,最后视频纹理与全景图对准并融合 ,生成动态全景图 .动态全景图既保持静态全景图全视角漫游的优点 ,又使得场景具有动态的特征 ,极大地增强漫游的真实感 .
杜威李华
关键词:全景图视频纹理图像对准图像绘制图像拼接图像处理
基于图像的虚拟场景建模和绘制方法研究
该文探索IBMR技术的新方法以及对原有方法的改进,以推广该技术在实际中的应用.该文介绍一种用于动态场景的全景表示方法,将视频纹理和全景图结合起来,构造动态全景图.该文介绍一个基于视频的足球比赛场景三维重建和自动解说系统,...
杜威
关键词:人机交互技术关节点三维模型
文献传递
基于单目视觉的手势识别系统
在交互式图形学和虚拟现实的应用领域中,用户界面变得越来越重要。由于视觉是人类从外界获取信息的主要器官,人们希望计算机视觉在人机交互技术中发挥重要的作用。该文描述一个实时的基于视觉的手势识别系统,用于替代鼠标与计算机进行交...
杜威李华
关键词:人机交互用户界面计算机视觉手势识别系统
文献传递
基于单目视觉的手势识别系统被引量:17
2000年
在交互式图形学和虚拟现实的应用领域中,用户界面变得越来越重要。由于视觉是人类从外界获取信息的主要器官,人们希望计算机视觉在人机交互技术中发挥重要的作用。本文描述一个实时的基于视觉的手势识别系统,用于替代鼠标与计算机进行交互。与以前的工作不同,该系统仅用一个摄像机来实现多个手势的识别与跟踪,避免了多目视觉的特征匹配问题,进而提高了系统的稳定性和识别速度。进一步的实验证明,基于视觉的交互系统是一种自然舒适,符合人体感官的用户界面。
杜威李华
关键词:人机交互用户界面计算机视觉手势识别系统单目视觉
基于图象绘制的虚拟漫游系统
基于图象的绘制(Image Based Rendering)作为一种全新的图形绘制方式,以其相对于传统几何绘制而言高效实用的优点,近年得到了越来越多的关注.IBR技术的主要难点在于图象的无缝拼接和实时漫游上.经过研究,我...
杜威袁晓君李华
关键词:图象绘制全景图虚拟漫游系统
文献传递
足球比赛场景的三维再现和自动解说被引量:2
2002年
特定领域的视频解说已成为当前多媒体研究的热点问题 ,其中一个主要应用领域是体育运动的解说与分析 .文中介绍一个实用的足球比赛场景的三维重建和视频解说系统 :首先通过足球比赛的视频序列恢复场景的三维模型 ,包括球员的位置、速度等参数 ,以及足球的运动轨迹 ,并根据这些信息和特定的先验知识识别球员的动作行为 ;进而对比赛过程加以评论 ;最后构造一个 Open GL 的虚拟环境 ,用户可以在球场上漫游 。
杜威廖永珺刘国翌刘彦宏陈睿李华
关键词:三维重建计算机动画多媒体
足球场地标志线的自动提取
本文介绍了一种从比赛录像中自动提取禁区线和球门线的方法.作为足球比赛场景的三维重建和视频解说系统的一部分,提取的结果可用于摄像机定标和球场的重建.本文使用了数学形态学、Hough变换、最小二乘法等多种方法,可以从复杂的足...
刘国翌杜威李华
关键词:HOUGH变换TOP-HAT变换
文献传递
基于图象的室内虚拟漫游系统被引量:40
2001年
基于图象的绘制 (Image Based Rendering)作为一种全新的图形绘制方式 ,以其相对于传统几何绘制而言 ,具有高效实用的优点 ,近年得到了研究人员越来越多的关注 ,但 IBR技术仍存在一些主要难点 ,如图象的无缝拼接和实时漫游 .针对此问题 ,开发了一个基于部分球面模型的室内虚拟漫游系统 .该系统采用自动匹配和人机交互相结合的方法 ,可以无缝地将多幅照片拼接成一张全景图 ,同时采用一种改进的基于查找表的算法 ,实现了固定视点的实时漫游 .
马向英杜威袁晓君李华
关键词:图象绘制全景图图象拼接
共2页<12>
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