杨平利
- 作品数:43 被引量:263H指数:9
- 供职机构:西北核技术研究所更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术电子电信理学医药卫生更多>>
- 基于ADO.NET技术访问SQL Server数据库的编程实现被引量:52
- 2014年
- SQL Server是当前较为常用的数据库管理系统之一,具有速度快、功能强、易使用等特点,它主要解决数据的存储与管理问题。为了更好地实现对SQL Server数据库的访问,提出了新的数据库访问技术即ADO.NET。在此介绍了ADO.NET的核心组件和体系结构,阐述了利用ADO.NET访问数据库的2种不同方式,结合实例展示了利用ADO.NET访问SQL Server2005的基本过程,并给出了关键代码,实现了对数据的有效管理。
- 江凌杨平利杨梅袁媛
- 关键词:数据库访问数据库管理
- 一种新的局域网涉密信息检查系统的设计被引量:2
- 2005年
- 文章分析了局域网涉密信息检查系统的需求,描述了局域网涉密信息检查系统的机理和工作过程,给出了局域网涉密信息检查系统的设计思想。
- 王忠锋陈性元杨平利
- 关键词:局域网涉密信息AGENTNDIS
- 建模软件Creator中的纹理映射技术被引量:20
- 2008年
- 三维仿真建模软件MultiGen Creator中的纹理映射技术在建模中被广泛应用。该技术用于增强模型的渲染效果,优势在于仿真效果逼真且不增加多边形数量,对仿真程序的实时性非常有利。首先描述了建模的原则及纹理在建模中的作用,分析了各种常用纹理映射工具的应用对象和范围,简述了纹理映射面板的用法,并结合实例详细说明了在建模过程中如何进行纹理属性设置,最后总结了纹理映射技术中的一些常用经验和技巧。
- 王延红袁媛杨平利江凌
- 关键词:CREATOR纹理映射象素
- 基于Pro/Toolkit的Pro/E模型特征识别与提取的二次开发
- 简要介绍了对Pro/E软件进行二次开发的方法,深入研究了Pro/E模型几何特征信息识别与提取的方法。采用Pro/Toolkit方法在VC.NET2003平台上实现了基于特征访问的系统菜单,通过该系统菜单,用户可以对Pro...
- 田传艳杨平利
- 关键词:PRO/E二次开发PRO/TOOLKIT
- 文献传递
- 虚拟现实的技术基础
- 该文介绍了虚拟现实技术和虚拟现实系统的基本概念及其特点.详细分析了计算机图形学、多媒体技术、仿真技术、传感器等技术的概念、研究内容以及对虚拟现实技术的贡献.介绍了目前虚拟现实的应用领域并给出了虚拟现实的若干应用实例.最后...
- 杨平利王建国
- 关键词:虚拟现实计算机图形学多媒体仿真传感器
- 文献传递
- Visual C^(++).NET中树形控件的使用被引量:1
- 2006年
- 树形控件是Visual C++.NET中的常用控件,可使界面更加富有条理性。阐述了树形控件在Visual C++.NET中的使用方法及技巧,重点介绍一种通过数据库来管理树形控件项目的方法。对树形控件中项目的添加、图标的建立、项目的选择以及右键弹出快捷菜单等技术进行详细的阐述,对树形控件项目的操作与更新进行说明,对在树形控件与数据库的连接中需要注意的问题进行了探讨。
- 王延红杨平利黄少华
- 关键词:树形控件图标数据库
- 虚拟现实的技术基础被引量:2
- 2005年
- 虚拟现实是一门基于许多其他技术之上的综合性技术,如:计算机图形学、多媒体技术、仿真技术、传感器技术、计算机视觉和数据库技术等.这种综合的技术具有更强的能力,对解决一些特殊问题有很大帮助.该文介绍了虚拟现实技术和虚拟现实系统的基本概念及其特点.详细分析了计算机图形学、多媒体技术、仿真技术、传感器等技术的概念、研究内容以及对虚拟现实技术的贡献.介绍了目前虚拟现实的应用领域并给出了虚拟现实的若干应用实例.最后展望了虚拟现实技术的发展前景及目前面临的主要困难.该文通过对构成虚拟现实技术的几项基础技术的分析,以揭示虚拟现实技术的内涵及其能力.
- 杨平利王建国
- 关键词:虚拟现实计算机图形学多媒体仿真传感器
- 数值计算程序的验证过程与方法
- 与确认已成为数值计算程序可靠性校验和评估的关键方法,对产生高质量数值模拟程序具有重要意义.本文介绍了验证与确认的基本概念、主要目标和数值模拟误差的主要来源.重点对数值计算程序的验证过程及方法进行了论述,包括代码质量验证的...
- 杨平利宫殿庆
- 关键词:离散化算法
- 我国高性能计算技术现状与启示
- 高性能计算已成为开展科学研究的关键要素.经过科技工作者几十年的不懈努力,中国高性能计算机研制水平显著提高,如今已成为与美国比肩的高性能计算机研制生产国.通过介绍中国高性能计算机发展历程,近年来在高性能计算机研制方面取得的...
- 杨平利王延红宫殿庆
- 关键词:高性能计算机数值模拟
- 仿真建模软件Creator的应用技术被引量:28
- 2005年
- Creator是用于创建逼真的三维模型和复杂地形的工具软件,其文件格式.flt在实时三维领域中已成为最流行的图像格式,并成为仿真领域的行业标准。该文介绍了该软件的使用方法和主要功能。文章首先分析了Creator的数据库层级结构和节点类型,对Creator建模工具箱的主要功能进行了总结,对其道路创建工具、地形创建工具等建模工具的特点和功能进行了阐述,之后对模型中的光源与光线渐变、不同细节层次的节点建模、使模型产生运动等方面进行了分析,对软件应用中应当注意的问题进行了讨论,最后展示了一个完成的仿真模型,并对Creator与其它软件结合进行虚拟仿真的方法进行了探讨。
- 王延红杨平利仇小鹏陈晖
- 关键词:虚拟现实仿真