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樊儒昆

作品数:7 被引量:14H指数:3
供职机构:浙江大学更多>>
发文基金:教育部“新世纪优秀人才支持计划”国家自然科学基金国家科技支撑计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术艺术更多>>

文献类型

  • 3篇期刊文章
  • 2篇专利
  • 1篇学位论文
  • 1篇会议论文

领域

  • 4篇自动化与计算...
  • 1篇艺术

主题

  • 4篇音乐
  • 3篇舞蹈
  • 3篇舞蹈动作
  • 2篇音乐数据
  • 2篇音乐数据库
  • 2篇音乐特征
  • 2篇数据库
  • 2篇机器学习方法
  • 1篇动画
  • 1篇动态规划
  • 1篇音乐合成
  • 1篇运动传感器
  • 1篇手势
  • 1篇手势识别
  • 1篇数据驱动
  • 1篇特技动作
  • 1篇舞蹈表演
  • 1篇临摹
  • 1篇节奏
  • 1篇节奏分析

机构

  • 7篇浙江大学
  • 1篇浙江理工大学

作者

  • 7篇樊儒昆
  • 6篇耿卫东
  • 2篇张翔
  • 2篇梁秀波
  • 2篇徐颂华
  • 1篇傅晶
  • 1篇谭谞
  • 1篇王鹏
  • 1篇程司雷
  • 1篇邹文
  • 1篇胡馨月

传媒

  • 3篇计算机辅助设...
  • 1篇第三届全国数...

年份

  • 1篇2011
  • 4篇2010
  • 1篇2009
  • 1篇2008
7 条 记 录,以下是 1-7
排序方式:
音乐数据驱动的基于机器学习的舞蹈动作生成方法
本发明公开了一种音乐数据驱动的基于机器学习的舞蹈动作生成方法。方法的步骤如下:预先构建的动作和音乐数据库,分析动作和音乐特征的相关性系数,选择最优的相关性系数集合;使用基于boost的机器学习方法获得可以对动作和音乐匹配...
耿卫东樊儒昆徐颂华
文献传递
音乐驱动的舞蹈动作合成
本文介绍了一种根据音乐情感和内容创作舞蹈动作的方法。该方法的主要贡献在于使用机器学习方法根据样例数据库构建动作与音乐之间的映射关系。为了获得动作与音乐之间的映射关系,我们对样例数据进行训练,得到一个动作-音乐匹配程度的评...
樊儒昆
关键词:舞蹈动作动态规划舞蹈表演
文献传递
基于运动传感的书空临摹交互方式被引量:5
2010年
临摹背默是传统水墨画学习最有效的方式之一,但是对于儿童来说这样的学习方法比较枯燥乏味.为了使儿童能够以更自然、直观的方式学习背默水墨画的样例程式,提出了以运动传感器替代传统毛笔的书空临摹交互方法.该方法先从水墨画中提取笔画和设计对应手势作为示范样例,用隐马尔科夫模型做手势识别;然后通过量化手势识别的差异率来对笔画进行相应的变形,并以儿童为目标用户,探索寓教于乐的隔空作画的交互方式对于记忆和理解水墨画的运笔方式和步骤的影响程度.实验结果表明,采用文中方法可以更直观、快捷地让儿童感受水墨画运笔方法的趣味性.
胡馨月梁秀波樊儒昆谭谞邹文耿卫东
关键词:运动传感器手势识别
数据驱动的夸张动作生成被引量:1
2010年
夸张是角色动画中的重要运动规律之一,它来源于现实,又高于现实.根据这一原则,把"夸张"的运动学特性理解为运动速度的缩放,提出了在真实自然的动作捕捉数据的基础上来编辑合成夸张动作的方法.首先从原始动作数据中提取角色骨骼各节点的速度信息;然后以少量直观的参数输入计算出合理的运动速度缩放因子曲线,对速度进行合适的缩放并重新映射回原始的动作数据表达形式,从而以统一的算法框架实现了多种卡通风格和空中特技等夸张动作.此外,还引入了部分物理约束进行后处理,有效地增强了夸张结果的视觉合理性.实验结果表明,该方法能够较好地生成夸张效果,可以应用于实际的动画创作.
张翔梁秀波樊儒昆耿卫东
关键词:卡通风格特技动作角色动画
音乐驱动的动作编排系统
针对动画制作中的音乐匹配和动作重用问题,本文实现了一个音乐特征驱动的自动动作编排系统。系统预先对动作数据库中的动作片段进行节奏分析,并构建一张可重用的动作图,然后对用户输入的音乐进行节拍提取,在音乐节拍的指导下检索动作图...
樊儒昆杨威王鹏耿卫东
音乐数据驱动的基于机器学习的舞蹈动作生成方法
本发明公开了一种音乐数据驱动的基于机器学习的舞蹈动作生成方法。方法的步骤如下:预先构建的动作和音乐数据库,分析动作和音乐特征的相关性系数,选择最优的相关性系数集合;使用基于boost的机器学习方法获得可以对动作和音乐匹配...
耿卫东樊儒昆徐颂华
文献传递
动作与音乐的节奏特征匹配模型被引量:6
2010年
针对计算机动画制作中的自动编舞和配乐问题,提出一个基于节奏特征的动作-音乐匹配模型.首先分析出动作和音乐数据的节奏特征,然后使用动态时间规整算法度量动作与音乐片段的匹配程度,从而形成动作与音乐节奏匹配的计算模型.自动编舞或配乐流程包括预处理和实时匹配2个阶段.在预处理阶段,利用节奏特征匹配模型预先计算,获得数据库中所有潜在的动作和音乐片段组合的匹配程度,并得到一个动作-音乐映射图;在实时匹配阶段,首先通过图遍历的方法来搜索出与输入具有最佳节奏匹配的候选动作或者音乐,然后进一步对这些候选动作或者音乐数据的节奏特征点进行适当的优化调整,形成自动编舞或者配乐的结果.实验结果表明,该模型能够有效地指导用户编排出所期望的舞蹈动作或背景音乐.
樊儒昆傅晶程司雷张翔耿卫东
关键词:节奏分析音乐合成
共1页<1>
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