您的位置: 专家智库 > >

王璇

作品数:7 被引量:18H指数:2
供职机构:厦门大学人文学院更多>>
发文基金:国家社会科学基金更多>>
相关领域:艺术自动化与计算机技术文化科学轻工技术与工程更多>>

文献类型

  • 7篇中文期刊文章

领域

  • 4篇艺术
  • 2篇自动化与计算...
  • 1篇轻工技术与工...
  • 1篇文化科学

主题

  • 2篇动画
  • 1篇道夫
  • 1篇电影
  • 1篇电影创作
  • 1篇动画电影
  • 1篇熊猫
  • 1篇叙事
  • 1篇严肃
  • 1篇严肃游戏
  • 1篇影片
  • 1篇游戏
  • 1篇中国传统文化...
  • 1篇中国动画
  • 1篇中国动画电影
  • 1篇三网融合
  • 1篇三维动画
  • 1篇社会
  • 1篇社会化
  • 1篇社交
  • 1篇社交网

机构

  • 7篇厦门大学

作者

  • 7篇王璇

传媒

  • 3篇影视制作
  • 1篇电影文学
  • 1篇装饰
  • 1篇吉林艺术学院...
  • 1篇美术教育研究

年份

  • 3篇2014
  • 1篇2013
  • 3篇2012
7 条 记 录,以下是 1-7
排序方式:
跨文化视角下《功夫熊猫》系列影片中的中国传统文化元素研究被引量:1
2014年
本文以跨文化形象学视角重新解构了《功夫熊猫》,指出《功夫熊猫》虽然借用了中国传统文化为背景,但其精神内核依然是好莱坞所得心应手的"美国梦"模式,影片中所塑造的中国武侠世界形象是流行于西方主流社会的一整套关于中国武侠世界"表述"和"表现"的系统,其中既有知识又有想象,既有真实也有虚构。就本质而言,"功夫熊猫"仍是好莱坞声、光、电技术包装下的穿着唐装的"西部牛仔"。
王璇
关键词:功夫熊猫跨文化
浅谈视觉传达专业中包装设计的教学创新被引量:1
2012年
包装设计教学是视觉传达专业人才培养中重要的一环。不同于印刷、包装工程,在视觉传达领域,包装设计应当以包装的艺术设计为主进行创新探索。文章试图从包装设计的教学理念上探寻如何对包装概念进行二次解读,寻找创新突破口;从教学内容上讨论如何立足本土文化体现包装地域特征,更好地将中国传统包装与时代背景相结合;从教学模式上研究如何更好地进行学术交流,并使之与社会有效对接,从而实现视觉传达专业中包装设计的教学创新。
王璇
关键词:视觉传达教学创新
社会化设计思维及其在工业设计中的启示被引量:4
2012年
维基百科通过社交网络促成资源的互联互通,汇集了传统出版模式无法汇集的资源,所得的成果惠及全民,从而最大化地实现社会价值,它代表着一种新的社会化创新模式的产生。旧的商业创新模式虽然带来了经济的进步,但是仅仅以创造私人的财富为目的,常损害到公众的利益,如造成环境污染、资源过度消耗等;社会相对弱势群体的利益也往往被忽视。在新时代背景下,以满足社会需求为目的的社会化设计思维应运而生。本文概括了社会化设计的基本概念、分析其产生与发展,重点讨论了社会化设计思维的核心价值,及其给当代工业设计带来的启示。
王璇
关键词:社交网络
戏曲元素在中国动画电影创作中的运用被引量:2
2012年
近几年来,中国的动画事业有了长足的发展。虽然动画电影这一艺术形式是由国外流传进来的,但自建国以来,中国动画电影就一直以自己的艺术风格不断吸收着国粹——戏曲的营养。中国的戏剧戏曲有着上千年的历史,正是由于这绚烂多姿的戏曲元素为中国动画电影的创作提供了源源不断的素材,才使得中国动画电影呈现出"百花齐放,百家争鸣"的繁荣景象。
王璇
关键词:戏曲中国动画电影
移动端儿童严肃游戏界面设计研究被引量:8
2014年
随着手机、平板电脑等移动终端的不断发展,移动交互媒体成为生活中的重要组成部分,其中具有交互性与教育性的严肃游戏引人瞩目。儿童心理发展与认知能力偏低,对文字、语言及精神世界观的架构能力不足,导致儿童在认知过程中遇到障碍。通过分析儿童的认知能力、生理结构与情感、社交发展,结合该年龄用户群的使用目的、消费需求,分析了几款典型严肃游戏中的不足并提出移动平台下适合儿童发展的严肃游戏界面设计方法。
王璇
关键词:儿童严肃游戏
三网融合时代中国三维动画叙事囧境突围被引量:1
2014年
自古以来,人们就一直追求将故事讲得惟妙惟肖。对最早的动画叙事发展追根溯源,在三网融合背景下分析中国三维动画叙事"囧"境所在。本文从人文关怀、寓教于乐、细节刻画、创新意识四个层面进行剖析,通过对比日本、美国成功的动画叙事案例,结合中国现阶段动画叙事中存在的问题,从动画叙事的制高点出发,在动画叙事精品、品牌意识、新媒体综合运用中努力探寻出一条适合中国三维动画叙事发展的突围道路。
王璇
关键词:三网融合叙事三维动画
第二只“魔戒之眼”探中土世界:《霍比特人》视效拍摄与合成被引量:1
2013年
《魔戒》又称《指环王》(The Lord of the Rings)是英国牛津大学教授兼作家约翰·罗纳德·鲁埃尔·托尔金创作的架空世界史诗奇幻小说,故事发生在神奇而又迷幻的中土世界。《霍比特人》可被认作《魔戒》的序曲,改编自托尔金1937年出版的同名长篇小说,又名《哈比特人历险记》或《去而复返-一个霍比特人的故事》。《霍比特人》在北美市场以3D和IMAX3D大银幕形式首先登场,仅2月22日首日票房就超过了3650万元,与电影《007》首日票房相当。下面就让我们以第二只"魔戒之眼"从拍摄技术、场景、种族的设定三个方面探究虚拟世界中的"视觉把戏"。
王璇
关键词:比特魔戒道夫
共1页<1>
聚类工具0