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钟远波

作品数:16 被引量:16H指数:3
供职机构:成都大学更多>>
发文基金:教育部人文社会科学研究基金更多>>
相关领域:艺术更多>>

文献类型

  • 14篇中文期刊文章

领域

  • 14篇艺术

主题

  • 9篇动画
  • 3篇电影
  • 2篇艺术
  • 2篇油画
  • 2篇油画作品
  • 2篇中国动画
  • 2篇文化
  • 2篇戏曲
  • 2篇画作
  • 1篇当代艺术
  • 1篇独立动画
  • 1篇学法
  • 1篇学法研究
  • 1篇艺术动画
  • 1篇艺术家
  • 1篇映射
  • 1篇语言
  • 1篇原创动画
  • 1篇肢体语言
  • 1篇中国当代艺术

机构

  • 14篇成都大学
  • 2篇中国人民大学
  • 1篇宜宾学院

作者

  • 14篇钟远波
  • 1篇郭春宁

传媒

  • 4篇动漫研究
  • 3篇当代电影
  • 3篇成都大学学报...
  • 1篇文艺研究
  • 1篇民族艺术研究
  • 1篇艺术百家
  • 1篇当代动画

年份

  • 2篇2020
  • 2篇2019
  • 3篇2018
  • 1篇2017
  • 1篇2015
  • 3篇2014
  • 1篇2013
  • 1篇2012
16 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
无限奥地利:独立动画创作环境的机遇、精神和瓶颈被引量:1
2019年
奥地利特定的艺术、经济和社会情境对动画创作者、学者和教育者产生了持续性的影响。奥地利动画的演变与很多其他国家的发展路径不同。到目前为止,无法对奥地利的动画行业进行简单归类或贴上特定标签,而奥地利动画电影的资助情况一直非常艰难。机制的相关限制导致了奥地利的动画发展在很多方面以更激进的方式进行。实验电影和前卫结构为更多动画短片的制作提供了探索性的策略。作为20世纪80年代早期大学艺术课程的一部分,动画教育确立了一个开放的、动态的、鼓励自由和冒险的创作环境。与传统电影或动画制作相比,新一代艺术家更关注艺术的实践和探索,他们尝试非常个性化和关注自我的创作方法。一批先锋艺术家,特别是女艺术家,为今天的创作环境奠定了基础。自21世纪初以来,出现了大量的艺术活动,包括艺术节和研讨会等。这些活动与教育机会的出现与第一批商业化的制作公司产生交集。今天,奥地利正处于一个公认的艺术社区的两极之间,许多艺术家仍在孤立的环境中创作,而另一批充满活力、但尚未完全建立为群体的年轻创作者正在努力与国际市场接轨。在这个相对狭小的空间中,奥地利艺术动画创作的特有品质和独立精神正浮现出来。
霍尔格.朗钟远波郭春宁
关键词:艺术动画女性艺术家
传统戏曲改编动画的跨媒介研究
2020年
中国的动画产业在历经一段蓬勃发展的时间后,渐渐地缓和了下来,越来越多"中国需要自己的动画"的呼声此起彼伏,但中国动画在日本与美国风格中却举步维艰。已存活了一千多年的中国传统戏曲艺术,虽拥有着古老的发展历史、丰富的形式和内容,却仍在逐渐走向没落。戏曲和动画在当下都有着亟待解决的困难,因此将传统的戏曲与现代的动画相结合,给双方注入新的血液必然是一条双赢的道路。跨媒介改编传播一直是古往今来文学经典延续下去的重要方式,本文主要就传统戏曲从舞台到影视动画的转变、剧本的改编、戏曲形式符号与动画的创新性融合来进行探讨和研究。
康宝予钟远波
关键词:传统戏曲动画改编跨媒介
钟远波【油画作品】
2014年
钟远波(1972-),男,汉,四川内江人,西南大学硕士,成都大学美术学院教授。单位:成都大学美术学院地址:四川省成都市外东十陵邮编:610106邮箱:zhongybo@126.
钟远波
关键词:油画作品
动画的边界
2018年
曾经作为动画本体的逐格拍摄,在现代计算机数字技术背景下,已逐渐失效,动画和电影似乎就没有界限了吗?但事实则相反,动画这个特殊的传播媒体,在当下泛媒体时代里其独立性日趋凸现。本文主要从动画和电影的制作工艺、视觉惊颤、视觉及心理角度进行梳理,分析逐格拍摄失效的原因,并从惊颤体验的不同及夸张变形给观者视觉心理所受影响来论述动画与电影的重要界限。
钟远波
三维动画课程中项目教学法研究
2013年
项目教学法,就是通过采用实际项目或虚拟项目进行教学的一种新型的教学方法。多年来,由于三维动画课程教学难度较高,新技术更新较快,兼具教学和产业双重任务,教学中一直存在很多问题。现将项目教学法引入教学,能将教学与实践充分结合,更能培养出三维动画高素质应用型、复合型人才,适应我国动画产业发展的需要。
钟远波
关键词:三维动画项目教学法
数字技术背景下动画与电影界限的探索被引量:3
2018年
曾经作为动画本体的逐格拍摄,在现代计算机数字技术背景下,已逐渐失效,动画和电影就没有界限了吗?但事实则相反,动画这个特殊的传播媒体,在当下泛媒体时代里其独立性日趋凸显。本文主要从动画和电影的制作工艺、视觉惊颤、视觉及心理角度进行梳理,分析逐格拍摄失效的原因,并从惊颤体验的不同及变形夸张给观者视觉心理所受影响来论述动画与电影的重要界限。
张乃迪钟远波
关键词:数字技术动画电影
动漫元素在川酒广告中的应用研究——简述卡通形象和绘本的介入被引量:2
2014年
酒广告从战国时代的酒旗到现在的各种新媒体,表现形式和种类繁多。本文主要研究用动漫形式来表现广告,并提出从川酒企业动漫广告中较薄弱或缺失的部分——卡通形象和绘本进行较深入的探讨,寄望川酒企业的广告宣传能与时俱进,积极地使用卡通形象和绘本这两种动漫元素为企业服务。
钟远波
关键词:川酒广告卡通形象绘本
论戏曲动画的传播价值
2020年
戏曲动画作为一种动画形式对于中国动画风格以及其所代表的文化意义都有着重要深远的影响。本文试图从戏曲动画的创作根基、风格、意义以及其传播媒介的角度入手,剖析戏曲动画传播价值,以求促进戏曲动画的发展,为戏曲动画的探索拓宽道路。
王月钟远波
关键词:戏曲动画
钟远波油画作品
2014年
钟远波
全球化时代中国原创动画的理性认知和文化建构被引量:3
2019年
中国动画曾取得突出的成就。然而自20世纪90年代以来,认知观念的失误以及制作技术的幼稚化,最终导致主流市场的缺失。在学习美日动画的过程中陷入片面追求高科技和盲目模仿的误区,从而使动画发展处于瓶颈当中。要使国产动画在全球化时代更好地传递中华文化,重回主流市场,就必须深度体现国产动画中的民族化色彩,以全球的眼光对待并把握民族文化的传播。坚持民族和本土文化立场并依托全球化的优势,成为促进国产动画发展的文化坚守和时代抉择。
吴飔雪钟远波
关键词:中国动画民族文化文化坚守
共2页<12>
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