您的位置: 专家智库 > >

李多

作品数:4 被引量:3H指数:1
供职机构:西北工业大学机电学院现代设计与集成制造技术教育部重点实验室更多>>
发文基金:国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 4篇中文期刊文章

领域

  • 4篇自动化与计算...

主题

  • 1篇电脑游戏
  • 1篇动画
  • 1篇性能研究
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇遗传算法
  • 1篇游戏
  • 1篇子系统
  • 1篇渲染
  • 1篇粒子系统
  • 1篇模糊规则
  • 1篇3D渲染
  • 1篇INTERN...
  • 1篇不确定性
  • 1篇JOB-SH...
  • 1篇CACHE

机构

  • 4篇西北工业大学

作者

  • 4篇李多
  • 2篇郭凯
  • 1篇肖世昌
  • 1篇胡正国
  • 1篇张阳
  • 1篇孙树栋
  • 1篇冯红伟

传媒

  • 2篇计算机应用研...
  • 2篇现代电子技术

年份

  • 1篇2014
  • 1篇2002
  • 2篇2001
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
应用粒子系统实现电脑游戏中的实时特效
2002年
介绍了 3- D电脑游戏中作为渲染通道的一种粒子系统的实现方法。在一个可引入粒子系统以产生特效的实例中 ,提出了一种对闪光的计算与渲染的方法 ,考虑到实际的应用特点 ,强调了物理上的正确性和可视化效果两个方面 ,不仅是使它看起来真实 ,而且使它看起来具有典型的特效效果。
李多郭凯
关键词:粒子系统电脑游戏3D渲染动画
在3D交互中使用3D交互面板
2001年
描述了一个新的 3D应用交互范例。人类日常使用笔和笔记本的工作经验被扩展到创建三维的双手操作界面 ,以实现在虚拟环境中支持易于理解的操作任务。一对磁跟踪笔和面板用于产生足够的接触反馈 ,这对于无经验的用户也是很熟悉的 ,并使得他们专注于正在进行的工作。还给出了可以向用户显示系列连续的空间图像的头盔式显示设备。通过对空间物体操纵、导航和系统控制的实例 ,给出了一般的应用原理。
李多郭凯
关键词:虚拟现实
一个带有Cache的检索系统的设计与性能研究被引量:2
2001年
为了对短信息进行高效地检索,设计了一个C/S检索系统,实现对英文和日语片假名的高效混合检索。通过分析缓冲区配置参数对数据载入的影响,给出了衡量缓冲区规模合理性的指标。
冯红伟张阳李多胡正国
关键词:INTERNETCACHE
材料供应短缺情况下Job-Shop预测—反应式调度被引量:1
2014年
针对这类扰动的不确定性,对材料短缺发生时刻、持续时间、引起的拖期惩罚等采用模糊变量表示,建立了基于模糊规则的预测—反应式调度数学模型,提出了基于模糊规则的Job-Shop调度决策机制;同时考虑调度计划的有效性和稳定性指标,提出了一种离线鲁棒优化与在线调度调整相融合的预测—反应式调度方法。预测调度和反应式调度的求解均采用遗传算法。通过三组不同规模的仿真实验证明了该模型和方法的可行性。
李多孙树栋肖世昌
关键词:不确定性模糊规则遗传算法
共1页<1>
聚类工具0