您的位置: 专家智库 > >

李磊

作品数:27 被引量:22H指数:3
供职机构:重庆邮电大学传媒艺术学院更多>>
发文基金:重庆市哲学社会科学规划项目重庆市教育委员会人文社会科学研究项目重庆市社会科学规划项目更多>>
相关领域:艺术文化科学历史地理哲学宗教更多>>

文献类型

  • 20篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 11篇艺术
  • 8篇文化科学
  • 2篇自动化与计算...
  • 2篇历史地理
  • 1篇经济管理
  • 1篇哲学宗教
  • 1篇文学

主题

  • 7篇艺术
  • 5篇动画
  • 4篇教学
  • 3篇抗战
  • 3篇大后方
  • 2篇中国动画
  • 2篇视觉
  • 2篇文化
  • 2篇美术
  • 2篇教育
  • 2篇抗战大后方
  • 2篇VR技术
  • 2篇传媒
  • 1篇大众
  • 1篇大众传播
  • 1篇定格动画
  • 1篇动画教学
  • 1篇动画艺术
  • 1篇动画专业
  • 1篇心理

机构

  • 21篇重庆邮电大学
  • 1篇四川大学

作者

  • 21篇李磊
  • 9篇雍晴
  • 3篇唐雪莲
  • 1篇段姣
  • 1篇王成宇
  • 1篇王昌文
  • 1篇周梅

传媒

  • 4篇美术文献
  • 2篇艺术与设计(...
  • 2篇四川戏剧
  • 2篇新闻界
  • 2篇明日风尚
  • 1篇新闻爱好者
  • 1篇科技进步与对...
  • 1篇电影评介
  • 1篇艺术教育
  • 1篇中国新技术新...
  • 1篇文艺生活(艺...
  • 1篇美术教育研究
  • 1篇中外文化与文...

年份

  • 2篇2023
  • 1篇2022
  • 1篇2021
  • 1篇2020
  • 2篇2019
  • 2篇2018
  • 1篇2017
  • 3篇2012
  • 3篇2011
  • 5篇2010
27 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
重庆邮电大学传媒艺术学院作品选登
2019年
段姣李磊周梅马晨光
数字化时化基于VR技术的重庆大后方抗战文化视觉传播研究
2023年
文章首先从抗战历史文化遗产的物质保护与精神传承切入,探讨了VR技术的商业开发与文化传播,进而指出红色文化传播引入VR技术必然性,然后以重庆抗战遗址博物馆为例,展开了VR技术在重庆抗战文化的数字化展示和现实传播方面的具体研究,以期对相关研究提供些许有意的借鉴和参考。
李磊孟庆洋
关键词:抗战文化视觉传播
“中国学派”动画的艺术特征及文化阐释被引量:1
2011年
一、“中国学派”的形成与发展 中国动画起步于1920年代,1926年万氏兄弟成功拍摄出的中国首部动画片——10分钟的《大闹画室》。此前制作手法和艺术风格多为向美国和苏联的借鉴.从1950年代开始中国动画才真正开始探寻民族风格之路的研究。1956年《猪八戒吃西瓜》的上映标志着中国首部剪纸片试制成功,继而拍摄的《渔童》《济公斗蟋蟀》《人参娃娃》等剪纸动画片,凭借浓厚的民间艺术所散发出的生命力以及高超的制作技巧和别具一格的艺术手法大获成功。
雍晴李磊唐雪莲
关键词:中国学派中国动画文化阐释艺术特征制作手法民族风格
动画素描探究被引量:4
2010年
无论冠以何种称谓,天底下只有一种素描,然而在艺术教育中,可以根据不同专业特点对素描教学进行一定的侧重,在此基础上动画素描这一概念是成立的。为了使素描更好地为动画艺术创作服务,我们既需要从传统素描中提取有益的因素,也需要对传统素描训练方法进行必要的改良。
雍晴李磊
关键词:素描教学改革
忧郁的多幅面孔——弗洛伊德与本雅明忧郁理论比较研究
2017年
忧郁是西方传统中一个历来已久的主题。从古希腊的体液说、星相学,到文艺复兴的忧郁天才论,再到今天被滥用、'物化'为一种无用的矫饰情绪,忧郁经历了从'英雄化'到'边缘化'的转变。在行动至上的今天,忧郁是否已经不合时宜?本文重点考察了弗洛伊德的忧郁理论,以及散落在本雅明格言式的文字中的关于忧郁的理论,认为他们重新激活了忧郁的内涵。弗洛伊德将忧郁引入到一个广阔的关乎政治、社会、心灵的意义空间;而本雅明则为我们展现出一幅不同于行动世纪激情红色调的图景,将忧郁与真正的救赎联系起来。
雍晴雍晴
关键词:忧郁弗洛伊德本雅明救赎
当前畲族文化旅游的发展现状与开发方式
2018年
畲族文化缤纷多彩、特色十足,弘扬畲族文化具有十分重大的意义。畲族文化旅游前景广阔,开展文化旅游是带动经济发展的催化剂。本文在分析其发展现状的基础上,提出相关开发方式,发展多样化的文化旅游,推动畲族经济发展。
李磊陈慧丹
关键词:畲族文化文化旅游开发方式
观看的距离到底有多远?——从《太阳照常升起》谈起
2011年
艺术和艺术家从来都不是要向观者说明什么,艺术品也从来不是对白或说明书,艺术是以一种"游戏"的态度和"寓言式"的话语方式让人去感知、思考,并由此实现观者与创作者的交流。观者首先要做的是精神上的独立和心灵的自由,把注视的目光朝向作品,朝向自身。无论你从作品中看到了什么,感受到了什么,那都将是独一无二属于观看者本人的一种收获,与作者无关。
雍晴李磊
关键词:艺术作品创作者
环境艺术专业“校企融合、工学交替”人才培养模式研究被引量:2
2012年
环境艺术专业应用型人才的培养有赖于人才培养模式的大胆创新改革。构建高校艺术专业教学与市场实践相结合的"校企融合、工学交替"的互动式教学模式,有利于培养学生独立思考、自主获取知识和信息的能力,有利于培养学生的创新意识,有利于培养学生的实践能力和认知能力,不失为高校艺术专业教育改革的有效尝试。
李磊
关键词:校企融合工学交替
今日艺术与大众传播的先行者——安迪·沃霍尔被引量:1
2012年
在所有美国艺术家中,关于安迪.沃霍尔的书和文献是最多的。他比同时代文化人对所处时代的认识高出一筹,他把艺术放入了无从讨论和消解标准的范围内,并懂得如何把思想通过艺术的语言和生活解说出来。今天人们对艺术与商业文化、艺术与流行文化关系的认识,很多都来自安迪.沃霍尔。他的艺术思想包含了很多可能性的种子,可以在各种土壤中生发出奇异的东西。
李磊
关键词:大众传播跨界
从《玛丽与马克思》重温定格动画的魅力被引量:3
2010年
在CG技术大行其道的今天,一部"笨拙"的定格动画《玛丽与马克思》出其不意地爆发出了强大的情感冲击力,获得了巨大的成功。这不禁促使我们再一次思考是否电脑特技是赋予动画魅力的唯一方法,还是另有途径?本文以这部影片为线索展开对定格动画魅力的探讨。
雍晴李磊唐雪莲
关键词:定格动画感动
共3页<123>
聚类工具0