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危小超

作品数:17 被引量:41H指数:3
供职机构:武汉理工大学经济学院更多>>
发文基金:国家自然科学基金教育部人文社会科学研究基金中国博士后科学基金更多>>
相关领域:经济管理文化科学更多>>

文献类型

  • 16篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 16篇经济管理
  • 1篇文化科学

主题

  • 8篇博弈
  • 5篇多智能
  • 4篇演化博弈
  • 4篇商务
  • 4篇仿真
  • 3篇智能体
  • 3篇实证
  • 3篇网络
  • 3篇多智能体
  • 3篇QSIM
  • 2篇动态网
  • 2篇动态网络
  • 2篇移动商务
  • 2篇生命周期
  • 2篇消费者
  • 2篇消费者决策
  • 2篇联盟
  • 2篇进化博弈
  • 2篇互动
  • 2篇互动行为

机构

  • 13篇武汉理工大学
  • 6篇华中科技大学
  • 1篇同济大学

作者

  • 17篇危小超
  • 6篇聂规划
  • 5篇胡斌
  • 1篇陈冬林

传媒

  • 5篇北京邮电大学...
  • 3篇中国管理科学
  • 2篇计算机集成制...
  • 2篇管理工程学报
  • 1篇系统工程学报
  • 1篇系统工程理论...
  • 1篇应用科学学报
  • 1篇中国管理信息...

年份

  • 1篇2024
  • 3篇2022
  • 2篇2021
  • 4篇2020
  • 1篇2017
  • 1篇2015
  • 2篇2014
  • 3篇2013
17 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
可持续性乡村文旅动态评价研究
2022年
随着乡村振兴战略的稳步实施,以乡村元素为基础的文化旅游产业也逐渐发展起来。首先,本文梳理了近年来国内外对乡村文旅可持续发展研究的文献;然后,从经济系统、生态系统、社会系统、文化系统、管理系统五个方面建立了乡村文旅可持续发展评价指标体系;最后,以湖北省襄阳市保康县为例,从文化宣传和管理投入两个角度提出针对性的决策建议。
危小超颜俊文
关键词:可持续发展
实证驱动的移动银行用户行为定性模拟及优化被引量:2
2013年
以最小化移动银行营销费用、最大化用户使用行为为优化目标,建立可描述一般性受当前影响因素状态约束的移动银行用户使用行为决策问题的优化模型,并提出实证关系驱动的定性模拟方法对模型进行求解.以移动银行使用意愿影响因素为研究对象,设计了问卷,使用SPSS的统计分析以及结构方程模型得到影响因素之间的关系.通过QSIM算法驱动因素间交互关系的动态演化,结合BP神经网络训练目标函数,从而寻找用户行为趋于稳定时的最佳决策变量组合,并利用波动-均衡现象,验证了模型的合理性.算例分析表明了该模型和算法的有效性,能为移动银行推广的实时优化决策提供支持,结果表明:商家声誉和感知风险对用户使用意愿影响显著,但感知风险影响程度已经降低.
危小超胡斌
关键词:QSIMBP神经网络
需求驱动的移动商务价值链组织的多阶博弈仿真被引量:7
2014年
基于博弈论和扩散理论建立了多智能体模拟系统,实现了客户需求逆向驱动的价值链多阶博弈仿真,并进行模拟数据分析。以移动价值链为研究对象,建立考虑用户重复购买的BASS动力学模型,探讨移动市场中产品扩散过程;并基于实时需求数据驱动合作博弈模型,探讨了运营商和服务商的竞合关系;进一步结合进化博弈理论,描述了服务商动态联盟的演化过程。从价值链集成的角度,利用多阶博弈研究了价值链整体建模问题,并引入行业生命周期理论进行分析。通过一系列的虚拟实验,探讨了市场因素、服务商和运营商因素对收益的影响,为价值链管理决策提供依据。
危小超胡斌聂规划
关键词:博弈论生命周期多智能体
基于博弈和多智能体的汽车共享服务联盟协同策略研究被引量:1
2020年
基于演化博弈和多智能体仿真,以加强联盟管理、提升联盟服务商合作积极性为目标,研究汽车共享服务联盟协同策略.从演化博弈视角设计综合考虑服务商自身与联盟内其他成员历史信息的学习规则,构建汽车共享服务联盟的多Agent仿真模型,研究收益、成本及惩罚等不同参数设置对服务商协同策略的影响.依据仿真实验结果提出了不同收益、成本和惩罚参数场景下加强联盟合作的策略,为汽车共享服务联盟的协同策略提供决策支持.
危小超范玉瑶
关键词:演化博弈
基于后悔理论与多Agent模拟的新产品扩散消费者决策互动行为研究被引量:16
2017年
基于后悔理论,对新产品扩散消费者决策互动行为进行多智能体模拟研究。从进化博弈视角构建了消费者决策行为模型,结合心理学与后悔理论,设计出一种综合考虑自身与邻居个性特征以及历史信息的学习规则,并用多智能体方法对消费者群体决策场景进行仿真。在仿真软件Anylogic6.5.0上进行多Agent模拟实验,模拟结果表明:(1)产品收益b越大,越有利于群体的决策状态稳定,反之,决策波动大;(2)消费者群体决策的宏观趋势由产品扩散成本和因未购买而损失的收益决定。当产品扩散成本c与因未购买而损失的收益f相当时,群体决策行为呈针锋相对态;当扩散成本较高时,拒绝占优;反之,则购买占优;(3)消费者群体间沟通学习强度影响决策波动性,强度高时,群体决策变化大,而低强度下,群体行为稳定。该研究可为新产品扩散营销策略制定提供支持,并为将心理学相关理论与演化博弈应用于Agent模型提出一个基础框架。
危小超李岩峰聂规划陈冬林
关键词:后悔理论进化博弈消费者决策互动行为
ANP驱动的移动增值战略匹配定性模拟及优化
2014年
服务商增值战略匹配已超出单一企业的范畴,有必要进行基于价值链环境的跨企业决策。为实现基于价值链环境的增值战略匹配,以价值链均衡为优化目标,建立受当前决策变量状态约束的优化模型。针对信息不完全条件下的动态多目标优化问题,提出实证关系驱动的定性模拟进行求解。扩展传统战略匹配模型(SAM)至信息不完全的价值链环境中,抽象出优化模型描述。以增值战略匹配为研究对象,设计了问卷,利用ANP方法获取决策变量之间的关系。通过QSIM算法驱动因素间交互关系的动态演化,确定实现价值链增值战略均衡时的最佳决策变量组合。算例分析表明了该模型和算法的有效性,能为移动增值战略的实时优化决策提供支持。根据计算结果可以确定战略要素的发展优先级,从而实现资源的优化配置。
危小超胡斌
关键词:移动商务QSIM
创新生态系统治理研究——基于三方演化博弈的视角被引量:2
2022年
创新生态系统能否有效运行取决于治理机制能否保证合作各方高效协作。基于契约治理和关系治理,构建平台企业领导、互补企业参与的三方演化博弈模型,分析博弈主体行为稳定性的条件,并结合数值模拟讨论关键因素影响。研究表明:互补企业获得的最小超额收益决定其策略选择,任何一方研发投入的变化都会改变参与主体所能接受的最小超额收益。激励机制是互补企业参与创新合作网络的必要前提。平台企业拥有较强的网络关系将明显提高互补企业的合作意愿,处于弱关系的两方能够通过与双方均为强关系的第三方建立联结,从而达成合作。
危小超潘港美
关键词:创新生态系统三方博弈演化博弈
集成过度自信和多智能体仿真的网络舆情传播研究被引量:1
2020年
基于过度自信和演化博弈,构建多Agent模拟模型,研究网络舆情传播规律。从演化博弈视角构建网络舆情传播模型。结合过度自信理论,设计三种过度自信场景:收益过度自信、成本过度自信,以及收益和成本双重过度自信。进而设计综合考虑自身与邻居历史信息的学习规则,实现不同过度自信场景下舆情传播的多智能体仿真。结果表明:(1)收益过度自信越强,舆情传播收敛速度越快,用户群体更快达到稳定状态;(2)增强成本过度自信,采纳比例降低,群体策略从采纳占优转化为针锋相对;(3)相比收益,成本过度自信更有利于提高舆情扩散稳定性。本文尝试提出行为理论和仿真方法的集成框架,为网络舆情传播研究提供新思路。
危小超范玉瑶
关键词:舆情传播演化博弈过度自信
基于演化博弈的电子商务生态系统协同机制研究被引量:1
2021年
当前,电子商务企业竞争日益激烈,已经上升到生态系统层面,有必要研究电子商务生态系统的演化均衡机制。鉴于此,分析电子商务生态系统中的三个主要种群——领导种群、关键种群和支持种群,考虑成本分摊和收益共享,建立三方演化博弈模型,并用仿真实验研究电子商务生态系统稳定演化机制。结果表明:(1)三方参与主体受彼此参与意愿影响程度各异,关键种群影响力度大于支持种群,领导种群影响最小。(2)领导种群激励政策的作用受关键种群和支持种群的初始意愿影响:当初始意愿较低时,激励政策可以提高合作水平;当初始意愿较高时,激励政策可以促进生态系统快速达到稳定状态(提高收敛速度)。(3)合理的收益共享系数有利于提升关键种群和支持种群的合作水平。所提出的模型旨在为电子商务生态系统演化动态量化研究提供有益的借鉴。
危小超朱田
关键词:电子商务生态系统演化博弈
集成实证和系统模拟的移动商务价值链决策机制研究
移动价值链通过协同工作,能整合资源,从而满足日益个性化,多样化的市场需求。本文集成实证研究和计算机系统模拟为技术手段,研究移动用户采纳行为优化决策,移动增值战略匹配机制,以及需求驱动的移动价值链协同机制。面向移动价值链决...
危小超
关键词:系统模拟
文献传递
共2页<12>
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