您的位置: 专家智库 > >

庞向斌

作品数:3 被引量:18H指数:2
供职机构:浙江大学宁波理工学院更多>>
发文基金:浙江省自然科学基金国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 1篇期刊文章
  • 1篇学位论文
  • 1篇科技成果

领域

  • 3篇自动化与计算...

主题

  • 2篇设计技术
  • 2篇纹理
  • 2篇纹理合成
  • 2篇分形
  • 2篇分形图
  • 2篇分形图案
  • 1篇映射
  • 1篇图案
  • 1篇图案设计
  • 1篇图像
  • 1篇图形学
  • 1篇自相关
  • 1篇自相关函数
  • 1篇纹理映射
  • 1篇相关函数
  • 1篇计算机
  • 1篇计算机图形
  • 1篇计算机图形学
  • 1篇合成图像
  • 1篇成图

机构

  • 3篇浙江大学

作者

  • 3篇庞向斌
  • 1篇马方耀
  • 1篇汪诚波
  • 1篇朱文浩
  • 1篇朱文浩
  • 1篇魏宝刚
  • 1篇魏宝刚
  • 1篇潘云鹤
  • 1篇蔡明伦

传媒

  • 1篇中国图象图形...

年份

  • 1篇2009
  • 2篇2006
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
基于分形几何和纹理合成的图案设计技术
分形图案是具有自相似特性的几何图案,通过对分形公式进行迭代计算生成。分形公式虽然只是纯粹的数学表达式,但经过迭代计算却能生成非常优美而且复杂图案。 纹理合成是当前计算机图形学、计算机视觉和图象处理领域的研究热点...
庞向斌
关键词:分形图案纹理映射计算机图形学合成图像
文献传递
基于纹理渲染的分形图案设计被引量:14
2006年
传统分形图案的纹样在表现实际景物特征方面存在不足。针对这一问题,提出了一种基于纹理渲染的分形图案设计概念和技术,并改进了W e i的点匹配纹理合成算法,即首先用2维自相关函数先分析纹理的构成和分布,然后确定合成的L形邻域大小,最后将分形图案作为结构约束,并在HSL颜色空间上控制色彩渲染,实现了结构约束的纹理合成,并通过选择两个特殊的分形数集来进行实验,生成了既有样图纹理特征,又能控制色彩变化的分形图案。
魏宝刚庞向斌朱文浩潘云鹤
关键词:纹理合成图案设计
基于纹理渲染的分形图案设计技术
魏宝刚汪诚波蔡明伦朱文浩马方耀庞向斌
在基于多输入样图合成的基础上尝试了加入用户控制,利用基于高斯分布的比例控制器控制输出结果中各样图所占比重和空间分布,取得了较好的效果。提出并实现了基于圆形区块的随机增长的合成方式,避免了传统算法在合成过程中容易引入锯齿效...
关键词:
关键词:分形图案
共1页<1>
聚类工具0