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李雍

作品数:10 被引量:0H指数:0
供职机构:浙江大学更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 10篇中文专利

领域

  • 2篇自动化与计算...

主题

  • 9篇游戏
  • 6篇手机
  • 4篇手机游戏
  • 2篇导航
  • 2篇导航键
  • 2篇用户
  • 2篇用户市场
  • 2篇游戏程序
  • 2篇游戏地图
  • 2篇游戏开发
  • 2篇游戏时间
  • 2篇智能手机
  • 2篇摄像
  • 2篇摄像头
  • 2篇手机系统
  • 2篇物理位置
  • 2篇角色
  • 1篇对战
  • 1篇移动性
  • 1篇音乐

机构

  • 10篇浙江大学

作者

  • 10篇李雍
  • 10篇陈天洲
  • 6篇楼学庆
  • 4篇颜晖
  • 4篇温源
  • 4篇唐兴盛
  • 4篇吴明晖

年份

  • 1篇2012
  • 9篇2011
10 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
位置相关的手机游戏运行限制方法
位置相关的手机游戏运行限制方法,属于手机游戏运行限制的技术领域。包括以下步骤:1)获取目标位置的地理信息;2)地理信息抽象;3)数据下载;4)数据获取;5)位置信息判定;6)结果操作:如果进入则系统进行查询,若发现有手机...
陈天洲温源李雍颜晖吴明晖
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基于摄像头的眼球控制游戏地图和角色移动的方法和装置
发明公开了一种基于摄像头的眼球控制游戏地图和角色移动的方法,该方法包括如下步骤:启动游戏,游戏引擎完成摄像头和游戏引擎本身的初始化,并启动眼球控制模块;眼球控制模块从摄像头获取用户面部图像,通过检测用户面部的眼球特征,得...
陈天洲唐兴盛李雍楼学庆
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一种握力比拼手机游戏的控制方法和装置
本发明公开了一种全新的基于压力传感器和蓝牙技术的多用户握力比拼手机游戏。该设计方案利用压力传感器检测用户在游戏控制装置上施加的压力,通过蓝牙技术使多个用户在游戏状态下进行连接通信,根据传感器压力变化来控制游戏进程,并最终...
陈天洲李雍楼学庆
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智能手机游戏时间统计方法
智能手机游戏时间统计方法,属于游戏时间统计的技术领域。手机系统维护一个数据库,不同游戏在此数据库中对应一个标识;游戏表项中的数据为对应该游戏的一组存储单元;游戏开始时,将游戏的开始日期和时间填入该单元的“起始时间”部分;...
陈天洲温源李雍颜晖吴明晖
具备三轴加速度传感器的移动设备玩伐木工类游戏的方法
本发明公开了一种具备三轴加速度传感器的移动设备玩伐木工类游戏的方法,包括如下步骤:1)通过移动设备内置的三轴加速度传感器,将移动设备模拟为现实中的伐木斧,该模拟伐木斧的锋面与屏幕平面平行;2)游戏开始后,用户通过挥动手中...
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基于摄像头的眼球控制游戏地图和角色移动的方法和装置
发明公开了一种基于摄像头的眼球控制游戏地图和角色移动的方法,该方法包括如下步骤:启动游戏,游戏引擎完成摄像头和游戏引擎本身的初始化,并启动眼球控制模块;眼球控制模块从摄像头获取用户面部图像,通过检测用户面部的眼球特征,得...
陈天洲唐兴盛李雍楼学庆
智能手机游戏时间统计方法
智能手机游戏时间统计方法,属于游戏时间统计的技术领域。手机系统维护一个数据库,不同游戏在此数据库中对应一个标识;游戏表项中的数据为对应该游戏的一组存储单元;游戏开始时,将游戏的开始日期和时间填入该单元的“起始时间”部分;...
陈天洲温源李雍颜晖吴明晖
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一种双人对战类手机游戏方法
一种双人对战类手机游戏方法,属于手机游戏的技术领域。通过wifi将物理位置临近的两个手机游戏连接在一起,其中任一用户的某步游戏操作将会修改本地手机端的游戏状态,并以参数的形式传输到对方手机中,对方手机根据接收到的参数对其...
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基于空间位置推算技术玩音乐指挥家类游戏的实现方法和装置
一种基于空间位置推算技术玩音乐指挥家类游戏的实现装置和方法,该装置包括空间位置感应和推算记录模块,用于连续推算和记录设备的空间位置坐标;游戏音乐和著名指挥家动作库管理与存储模块,用于管理用于游戏互动的音乐库和管理指挥动作...
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利用多环境传感器实现手机游戏控制的方法
本发明公开了一种利用多环境传感器实现手机游戏控制的方法,它包括以下步骤:1)手机初始化游戏程序;2)游戏程序在启动过程中与至少两种用于感知环境因素的环境传感器建立连接;3)在游戏进程中,各个传感器同时感应相应的环境因素的...
陈天洲李雍楼学庆
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共1页<1>
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