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高岚岚

作品数:34 被引量:84H指数:4
供职机构:福建教育学院更多>>
发文基金:福建省自然科学基金福建省教育厅社会科学研究项目福建省教育厅B类科技/社科项目更多>>
相关领域:文化科学自动化与计算机技术语言文字经济管理更多>>

文献类型

  • 26篇期刊文章
  • 3篇会议论文

领域

  • 21篇文化科学
  • 6篇自动化与计算...
  • 1篇经济管理

主题

  • 17篇教育
  • 11篇游戏
  • 10篇教育游戏
  • 10篇教学
  • 7篇信息技术
  • 5篇课程
  • 5篇教师
  • 3篇游戏设计
  • 3篇小学信息
  • 3篇小学信息技术
  • 3篇教学研究
  • 2篇大学生
  • 2篇多媒体
  • 2篇信息技术课
  • 2篇用户
  • 2篇用户认证
  • 2篇中国高中学生
  • 2篇思维
  • 2篇中小学信息技...
  • 2篇中学生

机构

  • 29篇福建教育学院

作者

  • 29篇高岚岚
  • 2篇郑丽琴
  • 2篇黄宇星
  • 2篇陈展虹
  • 1篇张敏
  • 1篇张敏

传媒

  • 4篇福建电脑
  • 4篇中小学电教(...
  • 4篇科技创新导报
  • 3篇福建教育学院...
  • 2篇漳州师范学院...
  • 2篇教学与管理(...
  • 1篇中小学信息技...
  • 1篇电化教育研究
  • 1篇引进与咨询
  • 1篇云南民族大学...
  • 1篇海峡科学
  • 1篇福建基础教育...
  • 1篇中学理科园地

年份

  • 1篇2019
  • 1篇2018
  • 1篇2017
  • 2篇2016
  • 1篇2015
  • 4篇2014
  • 3篇2013
  • 2篇2012
  • 1篇2011
  • 2篇2010
  • 3篇2009
  • 3篇2008
  • 2篇2007
  • 2篇2006
  • 1篇2005
34 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
后现代教育环境下中小学信息技术课程危机思考
2011年
一、后现代教育环境解释 随着计算机软、硬件大规模的社会化、家庭化,海量的信息充斥着我们生活的方方面面。作为终身学习的现代人,包括成年人、未成年人,每天面对巨大的资料源,如何熟练精确的处理,这是我们必须关注的重要问题[1]。终身学习意味着终身教育的陪伴,现代教育的快速脚步,让我们来不及回味曾经的教育环境,就已经进入全新的后现代教育时代。
高岚岚
关键词:信息技术课程教育环境后现代现代教育环境解释
基于教育游戏 创新培训模式——教师高阶思维能力提升的设想探索被引量:2
2016年
学术研究实证,游戏可以玩出领导力,尤其玩游戏改善了企业工作者在现实世界的领导能力。基于此,提出玩游戏提高教师高阶思维能力,从综合的高阶能力入手,将教育游戏引入教师培训,让教师通过玩游戏,将其敏觉力、流畅力、变通力、独创力、精进力等自如应用于班主任工作管理、校长绩效管理、教师协作交流等的工作中。
高岚岚
关键词:教育游戏高阶思维能力
基于情感策略的小学语文教育游戏研究分析被引量:2
2014年
小学语文的学习带有情感的感悟和体会,我们将教育游戏的设计与情感相联系,提出基于情感策略的小学语文教育游戏研究,分析发展背景,研究过程,并对研究提出总结分析。
高岚岚
关键词:情感策略小学语文教育游戏
基于教育游戏自主开发的中国高中学生行为变化研究
2015年
教育游戏走入课堂,不仅是在课堂中应用游戏,研究从另一个视角入手,谈谈学生在课堂中自行开发教育游戏。以教学中的实践为基础,将游戏设计作为一个开放的系统提出,结合软件工程的理论和研究性学习的内容指导开发。并对学生学习过程的主动权问题进行分析,关注社会、家庭、学校三者随学生行为的变化引起的课堂内外的变化。
高岚岚
关键词:教育游戏
关于大学生网络成瘾问题的思考被引量:5
2007年
近年来,关于大学生网络成瘾问题一直是高校教育工作的重点之一。本文通过分析大学生网络问题的形成原因,提出了一些防治对策。
高岚岚
关键词:网络大学生网络成瘾
4R教学融入教育游戏设计被引量:4
2012年
4R教学是指后现代主义课程观的丰富、回归、关联及严密在教学中的特性显示。分析当前的教育游戏教学,恰如其分地融入了4个特性。从整体来看教育游戏的课堂应用,是以开放性的教学系统为主旨。教育游戏具有丰富的课程内容设置,强调主题的引领、项目的探究,回归中带来深刻的反思,通过关联的设置、多维的解释赋予游戏教学严密的特性,让教师的角色从主导走向引导,具有转变性的一面。
高岚岚
关键词:教育游戏设计开放性
RSS技术在网络营销中的应用研究被引量:2
2008年
RSS是近几年最热门的互联网词汇之一,是目前使用最广泛的XML应用。本文从RSS的应用背景,技术支持和实用三个方面对这一技术进行研究。
高岚岚
关键词:RSSXML阅读器
全新探索现代信息技术与教师培训课程整合被引量:1
2010年
现代信息技术从多方位入手,与各个学科教学紧密联系.教师培训课程独具特殊本质,同时又与常规教学息息相关.将信息技术融合其中,符合新课程改革,同时以全新、更高的视角看待两者关系,以思促行,逐步实现现代信息技术与教师培训课程整合的高层次架构.
高岚岚
关键词:信息技术培训课程参与式
让教育游戏开发技术走入第一课堂——闽台小学阶段教育游戏教学比较后的探索被引量:4
2014年
让教育游戏开发技术走入第一课堂已经不是新奇的事物,研究需要进入更深入的阶段。通过闽台小学阶段教育游戏教学的比较,我们提出教育游戏开发技术走入小学信息技术IT选修校本模块,作为教学的常态出现,同时注重学科之间的交叉融合,让学生通过游戏开发学到综合性的知识,提高解决实际问题的能力。
高岚岚
关键词:小学信息技术综合性知识
浅谈基于普罗米休斯平台中小学互动课堂教学
2013年
为了克服课堂教学中的师生关系交流阻隔的现象,让学生真正成为课堂的主人,提出基于普罗米休斯先进的科学技术平台作为教学辅助工具,简单研究中小学的互动课堂教学的意义及其魅力。
高岚岚
关键词:互动课堂信息技术师生交流
共3页<123>
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