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周俊明

作品数:4 被引量:12H指数:1
供职机构:中南大学信息科学与工程学院更多>>
发文基金:国家自然科学基金国家高技术研究发展计划更多>>
相关领域:电子电信自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 4篇中文期刊文章

领域

  • 2篇电子电信
  • 2篇自动化与计算...

主题

  • 3篇阵列
  • 3篇现场可编程
  • 3篇现场可编程门...
  • 3篇门阵列
  • 3篇可编程门阵列
  • 2篇系统设计
  • 2篇FPGA实现
  • 1篇硬件
  • 1篇硬件加速
  • 1篇片上系统
  • 1篇着色处理
  • 1篇自适
  • 1篇自适应
  • 1篇座舱
  • 1篇渲染
  • 1篇可编程片上系...
  • 1篇控制器
  • 1篇功率监控
  • 1篇汉字
  • 1篇汉字显示

机构

  • 4篇中南大学
  • 1篇国防科学技术...
  • 1篇长沙湘计海盾...

作者

  • 4篇周俊明
  • 4篇胡小龙
  • 1篇李迅
  • 1篇郑博文
  • 1篇彭建伟
  • 1篇李列文
  • 1篇刘少庆

传媒

  • 1篇计算机工程
  • 1篇微计算机信息
  • 1篇中南大学学报...
  • 1篇计算机技术与...

年份

  • 1篇2009
  • 3篇2008
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
基于SOPC及图形加速引擎的座舱显示系统被引量:1
2009年
提出一种基于可编程片上系统和图形加速引擎的飞机座舱综合显示系统设计方案。为避免图形加速引擎直接对帧存储器进行零碎操作导致的存储器操作瓶颈,引入图形缓存机制。根据图形像素的存储特点提出"远区域优先"图形缓存页面淘汰算法。对汉字及自定义位图等操作采取软硬件结合的方式达到系统性能和资源利用的平衡,利用硬件锁保证帧存储器一致性。通过对模块进行波形仿真实现系统级仿真结果的可视化验证。
胡小龙李列文周俊明
关键词:可编程片上系统现场可编程门阵列
飞机座舱图形显示加速系统设计及FPGA实现被引量:11
2008年
提出一种飞机座舱综合显示系统中基于现场可编程门阵列(FPGA)的2D图形硬件加速引擎设计方案,将图形分解为一系列基本的点和水平线输出。为避免图形加速引擎直接对SDRAM的零碎操作导致的存储器操作瓶颈,引入图形缓存机制,并根据图形像素的存储特点,提出远区域优先(FAF)图形缓存页面淘汰算法。讨论图形加速引擎内部各模块的逻辑结构及其逻辑设计,在对模块进行波形仿真的基础上,实现系统级仿真结果的可视化验证。仿真及实际应用结果表明,所提出的图形加速引擎提高了图形显示性能,满足当前飞机中对2D图形实时显示及飞控系统的可靠性要求。
胡小龙周俊明夏显忠李迅郑博文
关键词:2D图形硬件加速现场可编程门阵列
汉字显示加速系统设计及FPGA实现
2008年
提出了一种在飞机座舱综合显示系统中汉字显示加速系统的设计方案。该方案是将汉字信息转换为一系列的命令和参数,经过几个处理模块的处理后,生成高速缓存操作命令,最后由图元处理模块完成水平线的输出工作。本文重点介绍了汉字显示加速系统内部各个模块的FPGA设计。系统仿真结果表明,该设计方法极大地提高汉字显示速度和稳定性,能够满足飞机中各种数据和信息的实时显示要求。
周俊明胡小龙刘少庆
关键词:汉字控制器现场可编程门阵列
功率监控图形系统中自适应着色处理
2008年
提出一种在功率监控计算机图形系统中的自适应着色处理方案。为了对功率和消耗之间进行权衡,提出三维实时图形渲染功率监控中的两个关键理论:AGR和HVP。讨论了功率节省方法以及图像质量评价方法,提出了在满足质量要求的前提下,得到最大功率节省的现实控制标准。介绍几种着色处理中的重构算法,而自适应着色处理是从这些可选算法中得到一种适当的着色算法。通过仿真实验结果表明,文中设计的自适应着色处理能够极大地节约功耗。
周俊明胡小龙彭建伟
关键词:功率监控自适应着色处理渲染
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