杨雪
- 作品数:3 被引量:52H指数:2
- 供职机构:华中师范大学心理学院更多>>
- 发文基金:国家社会科学基金更多>>
- 相关领域:哲学宗教医药卫生更多>>
- 网络游戏定制、角色依恋和忠诚度的关系研究
- 网络游戏在中国拥有大量的支持者,中国互联网络信息中心(CNNIC)2013 年的数据表明,截至2012 年底,国内网络游戏用户规模达3.36 亿.网络游戏具有巨大的经济前景和良好的发展态势,国内外很多企业都投入大量资金来...
- 杨雪魏华周宗奎牛更枫何灿
- 关键词:网络游戏忠诚度定制
- 校园氛围与青少年的自杀意念/企图:自尊的中介作用被引量:39
- 2013年
- 尽管相当一部分青少年自杀发生于学校背景中,但目前较少有研究考察校园氛围是否会影响以及怎样影响青少年的自杀意念/企图。本研究旨在检验校园氛围的不同方面(教师支持、同学支持、自主机会)与青少年自杀意念/企图的关系,以及自尊在其中的中介作用。采用分层整群抽样的方法,选取广东省10所学校2758名初中生作为被试,匿名填写家庭功能问卷、社区问题问卷、校园氛围问卷、Rosenberg自尊量表、自杀意念与企图问卷。回归分析表明:(1)在控制了性别、年龄、社会经济地位、家庭功能和社区问题后,教师支持和同学支持均能显著负向预测自杀意念/企图,自主机会对自杀意念/企图的预测作用不显著;(2)自尊在教师支持和同学支持与自杀意念/企图之间起着中介作用。因此,实践工作中应重视教师支持和同学支持对青少年自尊的塑造作用,进而减少自杀意念/企图。
- 杨雪王艳辉李董平赵力燕鲍振宙周宗奎
- 关键词:校园氛围自杀意念自杀企图自尊
- 同伴玩家比例、非适应性认知与网络游戏成瘾的关系被引量:13
- 2015年
- 目的:考察个体同伴关系网络中玩家比例、非适应性认知与网络游戏成瘾的关系。方法:使用同伴关系网络结构问卷、非适应性认知问卷和网络游戏成瘾问卷对1906名网络游戏玩家进行测量。结果:1同伴关系网络中玩家的比例与非适应性认知、网络游戏成瘾呈显著正相关,非适应性认知与网络游戏成瘾呈显著正相关。2同伴关系网络中玩家的比例通过非适应性认知的中介作用对网络游戏成瘾产生影响。结论:同伴关系网络中玩家比例越高,非适应性认知程度越高,网络成瘾程度也会越高;同伴关系网络中玩家比例通过非适应性认知的中介作用对网络游戏成瘾产生影响。
- 汪涛魏华周宗奎熊婕李雄杨雪
- 关键词:网络游戏成瘾