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陶冶

作品数:1 被引量:3H指数:1
供职机构:天津工业大学更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 1篇中文期刊文章

领域

  • 1篇自动化与计算...

主题

  • 1篇游戏
  • 1篇置入
  • 1篇交互性

机构

  • 1篇天津工业大学

作者

  • 1篇王芙亭
  • 1篇陶冶

传媒

  • 1篇艺术与设计(...

年份

  • 1篇2007
1 条 记 录,以下是 1-1
排序方式:
游戏中的交互性被引量:3
2007年
游戏作为一种娱乐形式,它的交互性是吸引人的关键所在。正是因为有好的交互性,那些玩家才会痴迷与游戏。交互的目的就是让游戏者的意识融入到游戏世界中,与游戏产生共鸣。而游戏的交互性体现于游戏设计的各个环节,包括角色、环境、声音、界面、进程、可玩性等,这几方面都与游戏的交互性息息相关:角色是否生动,是否符合游戏环境,是否符合玩家的审美要求都是交互性设计的重要体现;适合的环境才能给游戏者舒适的视觉感受;声音是玩家与游戏听觉的最直接的接触,是听觉上产生交互性的关键;界面应该符合人的使用习惯,应该使玩家能够灵活控制,自由操纵;进程具有很好的连续性,游戏才能让玩家有兴趣继续探索后面的故事;可玩性是交互性的必要条件。
陶冶王芙亭
关键词:游戏交互性
共1页<1>
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