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黄晓瑜

作品数:24 被引量:23H指数:4
供职机构:桂林电子科技大学信息科技学院信息与通信学院更多>>
发文基金:新世纪广东省高等教育教学改革工程项目广西教育厅高等学校科研项目广西壮族自治区哲学社会科学规划更多>>
相关领域:文化科学艺术自动化与计算机技术历史地理更多>>

文献类型

  • 22篇期刊文章
  • 1篇会议论文

领域

  • 10篇文化科学
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机构

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作者

  • 23篇黄晓瑜
  • 2篇田婧
  • 2篇陈旭

传媒

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  • 1篇文化产业

年份

  • 2篇2021
  • 2篇2020
  • 2篇2016
  • 5篇2015
  • 4篇2014
  • 6篇2013
  • 1篇2009
  • 1篇2007
24 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
设计表达的有效沟通
2007年
清晰而有说服力地表述设计观点,在设计创新过程中是非常重要的,设计的最终目的是为了使自己的设计能够最好的体现客户的理念和追求,要想最好、最快的把握客户的需求,良好的、有效的沟通是最好的实现途径。
黄晓瑜
关键词:有效沟通
多媒体技术与散文鉴赏
2013年
随着现代信息技术的快速发展,多媒体技术与语文教学逐渐整合,弥补了传统教学的不足,形成了丰富而生动的新型教学模式。散文鉴赏是语文教学中的一项重要内容,不仅字句优美,而且能够营造深刻的情感意境。在多媒体技术进入教学领域后,语文课程中的散文鉴赏也进入了一个新天地。本文就多媒体技术在散文教学中所发挥的作用,以及散文教学与多媒体技术的融合进行相关探讨。
黄晓瑜
关键词:多媒体技术散文鉴赏情境
广西民间美术数字化传承与传播体系研究
在数字信息时代,民间美术的传承与发展迎来了新的机遇。利用数字化技术对广西民间美术进行传承与传播可以促进其模式的优化升级,在很大程度上实现广西民间美术的可持续发展。本文就从数字化技术对广西民间美术的积极意义开始谈起,紧接着...
黄晓瑜
关键词:数字化
文献传递
层次化教学模式在动画设计课程中的教学改革与实践
2015年
从动画设计课程教学中存在的艺术类专业基础的不平衡和差异性探析分层施教的有效办法,本文围绕"层次化教学模式"在动画设计课程中进行的创新教学理念、强化学生自主学习能力、全面提高学生综合应用的能力,特别是创新能力的提升,此外,就在动画设计课程中进行分层次教学是否必要、能否可行进行了探讨。
黄晓瑜
关键词:层次化动画设计教学改革实践
动漫与广西非物质文化遗产传承和传播研究——以“刘三姐歌谣”为例被引量:4
2015年
随着经济的发展和信息时代的到来,越来越习惯于依赖科技带来的便利,惟恐与飞速发展的新时代脱轨。但是日益漠视非物质文化遗产,让其陷入失传的窘境。广西的非物质文化遗产凝聚了千百年来广西人民的智慧和汗水,加强了各族人民的情感。保护广西的非物质文化遗产刻不容缓。动漫是一种融合了文化与科技的现代产物,十分契合现代社会的发展,符合当代的审美和经济需要。把已有的非遗文化同现代动漫有机整合,创新思维,可以让两者都得到益处,为它们的发展迎来更加巨大的机遇。
黄晓瑜
关键词:动漫
论建筑视觉元素在动画设计中的体现——以《哈利波特》为例
2014年
动画设计和场景设计是不可分割的一个整体,虽然建筑视觉元素不是场景设计中唯一元素,但它确实能够提高动画设计的独特性。在动画设计中既要显现民族文化的特色,又要给观众带来视觉的新鲜感,与此同时建筑视觉元素能够最好地传达文化信息和时空关系,同时还可以烘托气氛、凸显角色心理、表现主题等。所以说建筑视觉元素是动画设计中的重要造型元素。
黄晓瑜
关键词:建筑视觉元素动画设计
基于弹性形变原理的人脸卡通动画系统设计被引量:1
2020年
针对现有人脸卡通动画设计系统实现复杂度高、图像还原不精确的问题,文中设计基于弹性形变原理的人脸卡通动画系统。利用Candide-3建模平台对采集到的原始人脸图像进行建模,并根据提取到的人脸特征进行匹配,以获取相应的器官模型。在该模型的基础上,基于弹性形变原理实现人脸卡通图像的生成以及表情的变化。测试和实现结果表明,文中所设计的系统利用OpenGL平台对人脸图像进行图像渲染,生成具有高还原度的人脸卡通动画,且系统对硬件要求较低,适用于大多数应用场景。
黄晓瑜
浅谈动画剧本创作中角色性格的塑造被引量:1
2013年
角色性格的塑造是动画剧本创作的重要组成部分。文章通过角色性格的设定和角色性格的表现来探究动画角色性格的塑造,全文将从角色的类型、角色的动作、剧本题材和故事情节等方面对动画角色性格的塑造进行分析。
田婧黄晓瑜
关键词:动画剧本角色性格塑造
动画影片《夏日大作战》色彩表现研究
2013年
动画创作者把对主观色彩的感受和解读建立在电影与绘画造型的基础上,使之自然地反映到动画场景设计之中,这是动画创作者利用镜头与银幕对客观世界进行记载、提炼与表达的审美方式。
黄晓瑜
基于改进Morphing算法的人脸动画生成算法被引量:1
2020年
针对人脸渐变动画真实性和过渡效果难以提高的问题,文中基于图形渐变动画技术,提出一种改进的Morphing算法。该算法通过多次使用Adaboost算法以提高人脸特征定位的准确性和效率,同时又通过彩色和灰色图像的混合交叉渐变处理提高了人脸图像渐变效果的稳定性和真实性。经过测试与实验结果表明,该算法在未大幅提高计算量的同时,获得了真实性、稳定性和普适性较好的人脸渐变动画效果,且渐变过渡较为自然,为当前人脸动画生成的需求提供一种较为理想的技术解决方案。
黄晓瑜
关键词:人脸动画图像渐变ADABOOST算法人脸特征定位
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