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杨臻

作品数:3 被引量:6H指数:1
供职机构:上海大学更多>>
发文基金:上海市教育发展基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术文化科学更多>>

文献类型

  • 2篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 2篇自动化与计算...
  • 1篇文化科学

主题

  • 2篇映射
  • 2篇人脸
  • 2篇三维人脸
  • 2篇纹理
  • 2篇纹理映射
  • 1篇新媒体
  • 1篇新媒体时代
  • 1篇议程设置理论
  • 1篇人脸模型
  • 1篇人脸重建
  • 1篇三维人脸重建
  • 1篇图像
  • 1篇嬗变
  • 1篇鲁棒
  • 1篇媒体
  • 1篇媒体时代
  • 1篇积分投影
  • 1篇二维图像

机构

  • 3篇上海大学

作者

  • 3篇杨臻
  • 1篇朱秋煜
  • 1篇管业鹏

传媒

  • 1篇微计算机信息
  • 1篇传播与版权

年份

  • 1篇2020
  • 2篇2007
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
浅析经典议程设置理论在新媒体时代之嬗变被引量:1
2020年
结合中国新媒体时代媒介生态语境,探讨经典议程设置理论在当下是否依然适用,反思其在新型传播模式之嬗变。研究认为,认知显著性层面,议程设置主体和内容呈现多元化,网状信息认知模式取代传统线性模式;属性显著性层面,受众在接收信息前已存在情绪先行,小型社群受圈层影响存在认知局限。
杨臻
关键词:议程设置理论新媒体时代
三维人脸重建与识别技术研究
三维建模是计算机视觉和计算机图形学领域中一个基本的问题,人脸借助其特有的普遍性和易用性成为众多先进三维建模算法的实验平台。但是由于人脸的复杂性、易变性,建立逼真的三维人脸模型成为众多研究者挑战的课题。本文将数字图像处理学...
杨臻
关键词:人脸重建积分投影三维人脸纹理映射
文献传递
一种自动鲁棒的三维人脸重建方法被引量:4
2007年
三维人脸模型已经广泛应用到视频电话、视频会议、影视制作、电脑游戏、人脸识别等多个领域。目前三维人脸建模一般使用多幅图像,且要求表情中性。本文提出了基于正、侧面任意表情三维人脸重建方法。首先对二维图像中的人脸进行特征提取,然后基于三维人脸统计模型,通过缩放、平移、旋转等方法,及全局和局部匹配,获得特定的三维人脸。基于二维图像中的人脸纹理信息,通过纹理映射,获得完整的三维人脸。通过对大量实际二维人脸图像的三维人脸重建,证实了该方法的有效性和鲁棒性。
杨臻管业鹏朱秋煜
关键词:二维图像人脸模型纹理映射
共1页<1>
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