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肖明彦

作品数:16 被引量:59H指数:5
供职机构:中国人民解放军海军潜艇学院更多>>
相关领域:自动化与计算机技术军事自然科学总论电子电信更多>>

文献类型

  • 14篇期刊文章
  • 2篇会议论文

领域

  • 12篇自动化与计算...
  • 3篇军事
  • 1篇电子电信
  • 1篇自然科学总论
  • 1篇理学
  • 1篇兵器科学与技...

主题

  • 9篇舰艇
  • 5篇体系结构
  • 5篇舰艇CGF
  • 5篇仿真
  • 4篇组件
  • 4篇高层体系结构
  • 3篇计算机
  • 3篇计算机生成
  • 3篇计算机生成兵...
  • 3篇兵力
  • 2篇多分辨
  • 2篇多分辨率
  • 2篇鱼雷
  • 2篇潜艇
  • 2篇情感模型
  • 2篇组件开发
  • 2篇作战
  • 2篇作战仿真
  • 2篇基于HLA
  • 2篇舰艇作战

机构

  • 16篇中国人民解放...
  • 2篇哈尔滨工程大...

作者

  • 16篇肖明彦
  • 6篇孙珠峰
  • 6篇郑文恩
  • 4篇刘剑
  • 3篇陆铭华
  • 3篇史扬
  • 2篇赵亮
  • 2篇董汉权
  • 1篇宋汝刚
  • 1篇吴金平
  • 1篇薛昌友
  • 1篇孙尧
  • 1篇孙尧
  • 1篇吴奔
  • 1篇章阳

传媒

  • 5篇计算机仿真
  • 2篇火力与指挥控...
  • 2篇计算机工程
  • 1篇系统仿真学报
  • 1篇计算机工程与...
  • 1篇舰船电子工程
  • 1篇舰船科学技术
  • 1篇指挥控制与仿...
  • 1篇全国第18届...

年份

  • 1篇2015
  • 3篇2014
  • 1篇2013
  • 1篇2012
  • 2篇2011
  • 2篇2010
  • 1篇2009
  • 2篇2007
  • 1篇2005
  • 2篇2004
16 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
舰艇CGF三维运动简化模型研究及其实现被引量:2
2005年
计算机仿真技术的发展以及提高综合训练真实度的需求使得计算机生成兵力(computer generated force ,CGF)在军事训练领域得到了高度重视和应用。为了在潜艇综合训练仿真系统中使用舰艇CGF,必须仿真海洋复杂环境下舰艇实体的一整套作战过程。为了提高舰艇CGF的重用性和可扩展性,采用了与HLA兼容的体系结构。舰艇CGF被作为HLA框架中的一个联邦成员,并考虑到了在实际作战中的实体行为。
孙珠峰孙尧薛昌友肖明彦
关键词:计算机生成兵力
基于多重表示的舰艇作战仿真模型被引量:3
2010年
根据海军联合作战仿真的特点和有效多分辨率建模要求,应用多重表示法构建舰艇作战仿真模型,介绍编队-舰艇多重表示实体的组成结构。为编队-舰艇模型绘制属性关联图并给出相关的属性映射函数,解决模型中多重表示的一致性问题。在对交互分类的基础上,探讨并发交互冲突的解决策略。应用结果证明,基于多重表示的舰艇多分辨率作战仿真模型能够满足当前海军联合作战仿真的需要。
肖明彦董汉权史扬
关键词:多分辨率建模
基于HLA的多代理环境被引量:4
2004年
由于对智能代理应用需求的不断增长 ,代理间合作与相互通信变得越来越重要。代理很少孤立存在 ,它需要一个环境来作为其宿主以支持通信与信息发布。该文介绍了利用HLA/RTI作为多代理环境的优点 ,以及设计实现代理行为体系结构的方法。
肖明彦孙珠峰
关键词:智能代理高层体系结构
潜艇报警鱼雷制导方式的模式识别方法被引量:2
2015年
潜艇防御鱼雷中通常仅用鱼雷的初始报警方位作为决策依据,而忽略了来袭鱼雷的弹道特征信息。因此,由于对鱼雷报警信息利用不充分,对鱼雷制导方式的判别方法,存在主观性较强和结果不可靠等缺陷。分析了声自导和线导鱼雷弹道模型,提出了基于模式识别的鱼雷制导方式识别的方法。建立了两种制导方式的鱼雷弹道模式识别特征模型,通过仿真产生了模式识别的训练集和测试集,应用Matlab程序实现了基于BP神经网络的分类器的训练和测试,实验结果验证了上述方法的有效性。
郑文恩刘剑肖明彦
关键词:潜艇模式识别
应用规则引擎构建舰艇作战决策系统方法研究被引量:8
2012年
针对开发作战决策系统存在的问题,提出了基于规则引擎构建作战决策系统的方法。该方法使用开源Java规则引擎Drools作为决策系统的推理机,使决策规则与其它仿真软件代码分开,显著提高了系统开发效率,降低了系统维护的复杂度。Drools采用面向对象系统增强并优化的Rete算法实现推理机的模式匹配,可满足规则复杂的作战系统对决策时间的要求。实验表明,该方法能很好地完成复杂决策系统的构建。
郑文恩陆铭华肖明彦
关键词:规则引擎DROOLSRETE算法
面向服务架构的舰艇作战决策系统设计与实现被引量:4
2014年
研究利用组件面向服务的舰艇作战决策系统的设计与实现方法。在分析J2EE/EJB实现模型服务的软件技术的基础上,提出了基于EJB组件实现面向服务的分布式舰艇作战决策系统的方法。然后,分析了通用舰艇作战决策系统的功能需求,建立面向服务的作战决策系统的应用框架。最后,研究了舰艇作战决策服务模型,使用JAVA语言完成舰艇作战决策服务EJB组件开发和部署。作战仿真结果证明,基于组件面向服务的决策系统的构建技术,适用于网络中心、可动态配置和高效访问的辅助作战决策系统。
郑文恩刘剑肖明彦
关键词:面向服务体系架构软件组件作战决策作战仿真
HLA框架下舰艇CGF的总体方案及其实现被引量:7
2004年
计算机仿真技术的发展以及提高综合训练真实度的需求使得计算机生成兵力(computergeneratedforce,CGF)在军事训练领域得到了高度重视和应用。为了在潜艇综合训练仿真系统中使用舰艇CGF,必须仿真海洋复杂环境下舰艇实体的一整套作战过程。为了提高舰艇CGF的重用性和可扩展性,采用了与HLA兼容的体系结构。舰艇CGF被作为HLA框架中的一个联邦成员,并考虑到了在实际作战中的实体行为。
孙珠峰孙尧肖明彦
关键词:HLA舰艇CGF
OCC情感模型在舰艇CGF反潜决策中的应用研究
在OCC情感模型的基础上,分析了影响CGF情感强度的各种因素,并建立了舰艇CGF模型。采用关系树模型对这些因素做了定量化处理,提出了关系树的构造和计算方法。对情感强度进行综合从而获得CGF状态转移过程所需的效用值,实现了...
孙珠峰郑文恩赵亮肖明彦
关键词:计算机生成兵力情感模型关系树舰艇
文献传递
基于EJB和HLA的潜艇作战仿真系统设计与实现被引量:7
2011年
研究的目的是建立一个更具有重用性、扩展性和灵活性的潜艇作战仿真系统。在分析了系统需求的基础上,提出了基于EJB(企业级JavaBean)和HLA(高层体系结构)的潜艇作战仿真系统架构,建立了包含基础模型、装备模型和兵力模型的潜艇作战仿真模型系。详细描述了基于EJB的潜艇作战仿真模型、仿真数据库访问、基于HLA的联邦对象模型以及联邦成员的设计与实现。介绍了系统的部署以及一个仿真实例的运行过程。运行结果表明,该系统运行稳定可靠,部分模型得到重用,验证了系统设计方案的可行性。
肖明彦陆铭华史扬
关键词:高层体系结构组件开发仿真建模
面向服务的舰艇编队反潜作战任务多分辨率建模研究被引量:2
2014年
针对海战仿真对舰艇编队反潜作战多分辨率建模与资源可重用性的需求,采用聚合与解聚的方法构建了编队反潜作战任务行为的多分辨率层次化模型,并在此基础上通过行为模型的决策和多分辨率接口设计,利用J2EE/EJB组件建模技术构建了编队兵力作战行为仿真组件模型,设计了系统多分辨率仿真运行的协调机制,有效实现了对编队反潜作战任务行为的聚合与解聚,保证了不同仿真分辨率下编队反潜作战任务行为的协调输出,且模型资源可重用,满足了系统功能需求,提高了仿真模型资源的利用效率和可重用性。
刘剑肖明彦章阳
关键词:多分辨率仿真组件
共2页<12>
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