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董博

作品数:25 被引量:14H指数:2
供职机构:石家庄信息工程职业学院更多>>
发文基金:河北省教育厅课题河北省社会科学发展研究课题河北省社会科学基金更多>>
相关领域:文化科学艺术历史地理自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 17篇中文期刊文章

领域

  • 9篇文化科学
  • 7篇艺术
  • 1篇自动化与计算...
  • 1篇历史地理

主题

  • 5篇动漫
  • 3篇教育
  • 3篇教学
  • 3篇高职
  • 3篇传承
  • 2篇叙事
  • 2篇艺术
  • 2篇年画
  • 2篇文化
  • 2篇武强年画
  • 2篇课程
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机构

  • 17篇石家庄信息工...

作者

  • 17篇董博
  • 4篇赵楠
  • 3篇石蕴伟
  • 2篇付玉霞
  • 2篇魏冬
  • 2篇卜欣
  • 2篇张洁
  • 2篇赵楠
  • 2篇赵亚伟
  • 1篇张爱辉
  • 1篇王雪儒
  • 1篇张彩霞
  • 1篇张惠兰
  • 1篇袁立敏
  • 1篇张洁
  • 1篇高茹
  • 1篇李晓宁

传媒

  • 3篇戏剧之家
  • 2篇明日风尚
  • 1篇电影文学
  • 1篇河北学刊
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  • 1篇艺术家
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  • 1篇文化创新比较...
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  • 1篇产业与科技论...
  • 1篇教育教学论坛
  • 1篇轻纺工业与技...
  • 1篇高教学刊

年份

  • 2篇2020
  • 5篇2019
  • 1篇2018
  • 3篇2017
  • 2篇2016
  • 1篇2012
  • 2篇2011
  • 1篇2010
25 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
以王丽云剪纸技能大师工作室为依托打造民间手工艺术传承基地
2020年
王丽云剪纸技能大师工作室以研究、保护、传承与创新为理念,以培养剪纸技艺人才为目标,以文化创意为核心,着力打造"校园为主,机构为辅"的非遗剪纸教育培训新模式。丽云剪纸将秉承民族性、独特性、时代性、前瞻性和创新性的原则,树立精品意识,让手艺不贬值,依托网络平台做好工作室和研学馆的运营和技艺推广。
袁立敏付玉霞董博石蕴伟
双元制教学模式的概述及其在我国的应用
2020年
一、双元制教育模式(一)双元制教育概念双元制是德国在一百多年来传统的学徒培训制度基础上发展而形成的一种应用型人才培养模式。德国的职业教育模式是在企业广泛参与下,校企深度合作的双元制教学模式,而职业教育的整体框架是在德国工商会组织下,由企业和学校一起按照职业岗位能力与规范共同制定形成的。德国双元制教育模式是按照企业在实际工作过程中的岗位需求,开展实际操作技能培训,保证学生在学校既能接受理论知识学习,又可以凭借员工的身份在企业中接受技能培训。其中,一"元"是职业学校向学生传授社会基础课(如社会经济学、法律学等)和与职业有关的专业知识。
张洁董博魏冬
关键词:职业岗位能力双元制教育校企深度合作职业教育模式操作技能培训
打造大师工作室,铸炼时代工匠人,服务区域经济体
2019年
动漫专业的发展需要“工匠精神”的引领,在依托“国家动漫产业基地创业孵化园”的资源优势后,需要进一步整合动漫产业周边资源,依托入驻企业的产业优势全面实施“工作室、学徒制”人才培养模式,深化校企合作协同育人,铸造时代工匠,为区域经济体培养应用型人才。
董博孟韬赵楠张惠兰
关键词:区域经济体
从影像叙事角度探讨电视动漫新闻的制作
2017年
电视动漫新闻是将动漫元素融入新闻播报和传播过程,借助动漫的技术特点、思想特点、视听特点,生动、灵活地报道新闻事件,它能够提升传播效果,创新电视新闻的传播理念,是未来电视新闻发展的必然趋势。通过制作电视动漫新闻,能打破传统电视新闻中镜头重复多、叙事镜头少等局限,开创电视新闻发展的新格局。
董博张爱辉
关键词:影像叙事对立统一
电子游戏设计与古中山文化结合研究被引量:1
2019年
电子游戏作为一种新兴的文化娱乐表现形式,具有文化传播的功能。从电子游戏设计与古中山文化结合的必要性和可行性入手,从隐性结合、显性结合两个方面探讨了电子游戏设计与古中山文化结合的方式,隐性结合反映了游戏中世界观的设置,显性结合反映了游戏中的视觉元素设计。借助电子游戏这种形式,普及和传承古中山文化。
董博
关键词:电子游戏
浅谈《西游·伏妖篇》中的荒诞叙事
2018年
作为第四部西游题材的电影,《西游·伏妖篇》延续了周星驰2013年作品《西游·降魔篇》的主题,并邀请徐克担任该片导演,两人联手呈现出华丽与暗黑的影像风格,刻画出一个胜者为王、败者为寇的野蛮世界。在该片中,导演力图颠覆观众对传统"西游故事"的认知,用荒诞戏谑的解构视角,打造出一个魔幻童话般的后现代电影场景。本文将从暗黑美学、伏妖隐喻、西游主题的颠覆和重构等方面,解读荒诞叙事策略在《西游·伏妖篇》中的体现。
董博赵楠
关键词:周星驰电影乱世隐喻
基于CG技术的动漫设计美学形态解析被引量:1
2017年
随着科学技术的快速发展,计算机技术得到了迅速提高。因此,基于计算机技术的CG技术也得到了快速的推进。现阶段,CG技术被广泛应用在动漫设计领域之中,加快了动漫设计领域的变革。可以说CG技术正在从根本上颠覆原有的动漫设计理念。本文主要从图形、色彩、构图和创作四个方面分析了基于CG技术的动漫设计的美学形态。
赵楠董博
关键词:动漫设计美学形态
以动漫带动武强年画产业化发展研究
2012年
动漫产业作为一种高附加值、绿色环保的朝阳产业为现代大众所青睐。当前,以动漫产业带动举步维艰的武强年画走出发展困境是开创武强年画走向产业化的重要举措。本文从武强年画与动漫产业结合的可行性及产业结合的现状与特点入手,分析面临的问题及提出武强年画产业化发展的对策,以期使武强年画这朵传统的艺术奇葩做大做强。
赵亚伟石蕴伟董博
关键词:武强年画动漫
河北中山古国文化艺术价值的重要性研究
2019年
中山国是东周战国时期白狄所建立的一个小国,由于是外族所建,长期以来关于中山国的记载只有只言片语。但随着河北平山三汲乡大瓦和河光石的出土,引起了考古学家的关注,逐步掀开了中山古国的面纱。从出土的大量珍贵文物可以看出,中山国虽为小国,然而它却在其两百多年的历史中,从中原文化中吸收了绵延无尽的营养,兼容并蓄地整合到本民族文化中,形成了自己独特的,堪称"华夏辉煌"的灿烂文化。
卜欣王雪儒董博张彩霞
关键词:文化艺术
大师工作室传承工匠精神实践与探究
2019年
工匠精神不仅是把工作当成一种职业,更是在工作中能够形成艰苦奋斗的良好精神。在大师工作室中传承与弘扬工匠精神,是促进高技能、高技术复合型人才输出的重要途径之一,也是促使我国各行各业技术传承与发展的关键形式。因此,本文将深入探究大师工作室传承工匠精神的具体策略,以此有效传承与弘扬工匠精神,为社会以及国家培养更多的复合型人才。
赵楠刘炜亚董博付玉霞
关键词:传承
共2页<12>
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