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赵兰荣

作品数:8 被引量:19H指数:3
供职机构:南京大学信息管理学院更多>>
发文基金:国家社会科学基金更多>>
相关领域:文化科学自动化与计算机技术经济管理更多>>

文献类型

  • 5篇期刊文章
  • 3篇会议论文

领域

  • 3篇自动化与计算...
  • 3篇文化科学
  • 2篇经济管理

主题

  • 2篇信息技术
  • 2篇引擎
  • 2篇农村
  • 2篇农业
  • 1篇动画
  • 1篇信息化
  • 1篇信息检索
  • 1篇信息可视化
  • 1篇游戏引擎
  • 1篇又好又快
  • 1篇预处理
  • 1篇元搜索
  • 1篇元搜索引擎
  • 1篇三农
  • 1篇三农问题
  • 1篇三维动画
  • 1篇社会进步
  • 1篇搜索
  • 1篇搜索引擎
  • 1篇索引

机构

  • 7篇南京大学
  • 1篇安徽财经大学

作者

  • 8篇赵兰荣
  • 7篇朱学芳
  • 2篇朱鹏
  • 1篇徐连
  • 1篇孙毓敏
  • 1篇朱鹏
  • 1篇汤志敏
  • 1篇邹文豪
  • 1篇徐芳
  • 1篇彭玉婷

传媒

  • 2篇第三届全国教...
  • 1篇情报科学
  • 1篇现代农业
  • 1篇科技情报开发...
  • 1篇农业图书情报...
  • 1篇科技与经济
  • 1篇第四届全国数...

年份

  • 1篇2013
  • 2篇2011
  • 1篇2010
  • 3篇2009
  • 1篇2007
8 条 记 录,以下是 1-8
排序方式:
基于链接分析对我国农业网站建设的研究被引量:2
2011年
针对目前我国农业网站运行状况与服务质量状况,将网站链接分析与数据挖掘方法相结合,通过对30个农业网站样本的分析评价,提出了我国农业网站建设及其运行状况监测的改进对策。
赵兰荣朱学芳
关键词:农业网站网站建设链接分析聚类分析
现代信息技术促进农村经济发展的研究被引量:4
2010年
在分析国内外研究现状的基础上,讨论了现代信息技术应用于农村经济建设的相关问题,提出现代信息技术在农村经济活动中的应用研究的重要性、建议和基本思路。在社会主义新农村建设中更多、更好地应用现代信息技术提高劳动生产力,促进农村经济发展。
朱学芳赵兰荣朱鹏
关键词:现代信息技术经济建设又好又快
促进农村社会进步的信息技术应用和推广策略被引量:3
2013年
本文立足于我国农村的实际调查,参考国外成功经验,并充分考虑调查中发现的农民的信息偏好以及信息技术使用特点,有针对性地提出了以农民需求为导向的农村信息技术推广和应用的几点策略,以促进农村社会进一步发展。
朱学芳彭玉婷赵兰荣朱鹏
关键词:农村社会进步信息技术
基于Gabor函数的字体识别实验研究
本文叙述了基于Gabor函数滤波器提取汉字版面纹理特征以及通过一系列预处理、求取待识别字体滤波后图像与已知字体滤波后图像相似度以进行汉字字体识别的方法。实验分析输入汉字图像的各属性值,获得了Gabor函数的各自由参数,得...
朱学芳邹文豪朱鹏赵兰荣
关键词:字体识别纹理特征图像预处理
文献传递
基于元搜索的农业信息可视化平台实现研究被引量:2
2011年
随着农业信息资源呈爆炸性增长,可视化信息检索平台的研制显得日益迫切。以农业信息资源检索显示为对象,将可视化技术与搜索引擎技术相结合,主要叙述了基于元搜索的农业信息可视化中的数据处理方法和相应功能模块的设计、实现方法,还叙述了平台界面中的一些交互功能,设计实现了一个基于元搜索的农业信息可视化平台,整个系统性能稳定,能够较好地显示搜索结果。本研究不仅对农业信息检索可视化有帮助,对其它领域信息检索以及对信息检索技术本身的应用研究也具有较好的参考价值。
赵兰荣朱学芳
关键词:元搜索引擎信息可视化信息检索农业信息
“三农”问题瓶颈及对策探讨被引量:8
2007年
农业、农村、农民一直以来都是我国各界人士普遍关注的问题,尤其在中国推进新农村建设和统筹城乡发展的过程中,如何解决"三农"问题,就显得更为重要。加大农业基础设施的投入力度,提高农产品质量,投资农村教育卫生以及信息化建设,培养有文化、懂技术、会经营的新型农民,提高农民的整体素质是解决"三农"问题的对策。
赵兰荣
关键词:教育信息化
三维动画场景制作初探
三维动画技术是近年来随着计算机软硬件技术发展而产生的一项新技术,因其精确真实地模拟现实的能力以及其可以极大程度发挥人们创造性的表现能力,广泛应用于许多行业.本文仅以三维短片“十八世纪欧洲工厂”的制作经历为依据,介绍了利用...
徐芳朱学芳赵兰荣孙毓敏
关键词:三维动画
文献传递
基于骨骼蒙皮的人物动作重构实现研究
本文基于关键帧骨骼蒙皮技术,叙述了一种3D人体动作重构实现.本文通过比较当前流行的几种人物模型储存格式,选用并分析微软的.x骨骼模型文件格式.本文重点叙述了实现系统的程序架构和概念设计、实现人物模型的换肤、面部表情和布料...
朱学芳汤志敏赵兰荣徐连
关键词:碰撞检测游戏引擎
文献传递
共1页<1>
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