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燕厚仪

作品数:14 被引量:9H指数:2
供职机构:中国人民武装警察部队警官学院更多>>
发文基金:国家自然科学基金中国博士后科学基金国家教育部博士点基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术军事更多>>

文献类型

  • 6篇期刊文章
  • 5篇专利
  • 2篇学位论文
  • 1篇会议论文

领域

  • 7篇自动化与计算...
  • 4篇军事

主题

  • 5篇交互方法
  • 4篇多点触摸
  • 3篇应用程序
  • 3篇手势
  • 2篇电子沙盘
  • 2篇多通道
  • 2篇多通道交互
  • 2篇指挥所
  • 2篇中间件
  • 2篇沙盘
  • 2篇手势识别
  • 2篇态势感知
  • 2篇图像
  • 2篇图像处理
  • 2篇图像处理单元
  • 2篇屏幕
  • 2篇人机
  • 2篇桌面
  • 2篇面向服务架构
  • 2篇架构

机构

  • 11篇国防科学技术...
  • 3篇中国人民武装...
  • 3篇国防科技大学
  • 1篇中国人民解放...

作者

  • 14篇燕厚仪
  • 10篇凌云翔
  • 7篇张国华
  • 4篇老松杨
  • 2篇王昊冉
  • 2篇邓志宏
  • 2篇范林军
  • 2篇汤俊
  • 1篇王涛
  • 1篇卢聪
  • 1篇邵宏韬

传媒

  • 2篇计算机应用研...
  • 1篇国防科技大学...
  • 1篇软件学报
  • 1篇系统仿真学报
  • 1篇计算机技术与...
  • 1篇第三届中国指...

年份

  • 1篇2017
  • 1篇2016
  • 4篇2015
  • 1篇2014
  • 3篇2013
  • 2篇2012
  • 2篇2011
14 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
基于红外图像的人机多点交互方法及装置
本发明公开了一种基于红外图像的人机多点交互方法及装置,方法实施步骤如下:1)设置距离阈值,建立轨迹-命令模型;2)操作者使用红外光照射屏幕区域并根据交互需求按照所述轨迹-命令模型中预设的移动轨迹进行移动;同时采集屏幕区域...
张国华老松杨燕厚仪凌云翔王昊冉汤俊
文献传递
一种面向多设备的手势交互方法
本发明公开了一种能够兼容多种交互设备的基于通用手势集的手势交互方法,包括:生成通用手势集,多设备进行手势集指定,应用程序进行手势映射,多设备进行手势识别。
凌云翔燕厚仪张国华李本先范林军张耀鸿
文献传递
一种面向多设备的手势交互方法
本发明公开了一种能够兼容多种交互设备的基于通用手势集的手势交互方法,包括:生成通用手势集,多设备进行手势集指定,应用程序进行手势映射,多设备进行手势识别。
凌云翔燕厚仪张国华李本先范林军张耀鸿
基于鼠标事件的多点触摸手势交互方法及中间件
本发明公开了一种基于鼠标事件的多点触摸手势交互方法及中间件,方法步骤如下:1)定义包含触摸手势信息的触摸手势模型;2)将所述触摸手势模型和操作系统的鼠标事件建立映射模型;3)获取当前用户的触摸手势,根据所述触摸手势查找所...
张国华老松杨燕厚仪凌云翔邓志宏王涛
文献传递
轻量级服务化仿真中间件SSM的设计与实现
2015年
为提高分布仿真应用的互操作性、可重用性、数据传输时效和系统开发效率,以满足不同粒度的仿真应用需求,借鉴对象管理组织的数据分布式服务(data distributed service,DDS)规范中以数据为中心的公布/订购思想和SOA中服务设计理念,提出基于SOA架构的服务化仿真中间件(service-oriented simulation middleware,SSM),研究其全服务化方法和采用的关键技术,据此进行服务化SSM原型设计与实现。重点阐述了SSM采用的关键技术,即全局服务空间、三级粒度API接口、服务为中心的公布订购机制及时钟同步方案、动态服务链接库等。实例研究表明,服务化仿真中间件SSM适合广域网下大规模的粗粒度分布仿真应用,有效提高了系统开发的可伸缩性和服务开发与重用的效率。
范林军凌云翔燕厚仪
关键词:分布交互仿真面向服务架构
基于分区模式的桌面协作方法
2013年
分区协作是实现桌面协作形式的态势感知的方法之一。本文提出了分区协作的实现模式,描述了三类分区:存储区、私人区与公共区,然后给出了分区协作的实现机制,包括多触摸点处理机制、显示管理机制和冲突处理机制,最后实现了基于分区协作的态势感知平台,并进行了对比试验验证。
燕厚仪凌云翔张国华邵宏韬
关键词:态势感知多点触摸
指挥所智能交互的特点与关键技术
人工智能与多媒体技术的发展逐渐影响到指挥控制领域,使得指挥所中的人机交互智能化。指挥所中的核心元素包含人员、设备和任务。从三个元素出发,提出了指挥所智能交互的三个特点,即人员中心性、普适性和创造性,并分析了指挥所智能交互...
燕厚仪凌云翔王昊冉
关键词:指挥所智能交互普适计算
文献传递
电子沙盘应用的多通道交互系统设计与实现
2015年
多通道交互技术是人机交互研究领域的一个重要方面。将多通道交互技术应用于电子沙盘中,为指挥人员提供自然、高效的交互方式,必将大大提高指挥人员的指挥效率。文中采用模块化的思想描述以电子沙盘为平台的多通道交互系统架构,重点阐述了任务分析验证和多通道整合方法。其中任务分析与验证主要实现基于原子操作的交互任务模板构建和操作安全验证;多通道整合则基于任务模板最优匹配方法实现桌面协作机制。并基于上述设计实现了一个态势研讨原型系统。
凌云翔燕厚仪张国华卢聪
关键词:电子沙盘多通道交互多通道整合
基于多智能体的新型电子沙盘交互系统设计被引量:4
2014年
新型电子沙盘指融合了多点触摸、体感交互、虚拟现实、增强现实等技术的电子沙盘。新型电子沙盘交互系统中多人、多设备、多通道的交互特点展现出了复杂性,基于多Agent方法构建了以新型电子沙盘为平台的多通道交互系统,从输入识别、信息处理和输出生成三方面分别阐述了系统中的各智能体。对系统进行了可用性测试。
燕厚仪凌云翔张国华
关键词:电子沙盘多通道交互多智能体
探索分布仿真应用中广义时空域层级一致性被引量:4
2013年
时空一致(time-space consistency,简称TSC)是面向服务分布仿真应用(service-oriented distributedsimulation application,简称SODSA)中关键的基础性问题,目前的研究侧重于考虑狭义的时间和空间概念,难以实现建模与仿真全过程的整体一致性.通过分析SODSA的广义时空一致性需求及其不一致的影响因素,引入了系统的全局时空一致性轴概念.在此基础上,提出了广义时空层级一致性构想,包括形式化定义、一致性四域模型、一致性时空成熟度和一致性层级框架.该研究成果深化了对SODSA全局一致性时空需求的理解,有助于解决整个仿真系统的不一致问题,为分布仿真应用全局TSC量化评价奠定了基础.
范林军凌云翔王涛燕厚仪
关键词:形式化方法面向服务架构
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