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余莉

作品数:5 被引量:5H指数:2
供职机构:安徽师范大学数学计算机科学学院计算机科学与技术系更多>>
发文基金:霍英东青年教师基金国家教育部博士点基金国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术理学石油与天然气工程化学工程更多>>

文献类型

  • 2篇期刊文章
  • 2篇学位论文
  • 1篇会议论文

领域

  • 4篇自动化与计算...
  • 1篇化学工程
  • 1篇石油与天然气...
  • 1篇理学

主题

  • 3篇曲面
  • 3篇网格
  • 2篇隐式
  • 2篇隐式曲面
  • 2篇光顺
  • 1篇多边形
  • 1篇多边形化
  • 1篇游戏
  • 1篇语言
  • 1篇语言游戏
  • 1篇图形学
  • 1篇曲面光顺
  • 1篇网格光顺
  • 1篇网格细分
  • 1篇网格优化
  • 1篇滤波
  • 1篇均值滤波
  • 1篇课程
  • 1篇计算机
  • 1篇计算机图形

机构

  • 5篇浙江大学
  • 1篇安徽师范大学
  • 1篇温州师范学院

作者

  • 5篇余莉
  • 3篇金小刚
  • 2篇冯结青
  • 1篇吴文国
  • 1篇彭群生

传媒

  • 1篇计算机辅助设...
  • 1篇计算机工程与...
  • 1篇第十一届全国...

年份

  • 2篇2005
  • 1篇2004
  • 1篇2003
  • 1篇1900
5 条 记 录,以下是 1-5
排序方式:
隐式曲面快速多边形化被引量:3
2005年
隐式曲面多边形化是隐式曲面绘制的常用算法。该文提出了一个隐式曲面快速多边形化算法。首先用Bloo-menthal的多边形化算法生成一个粗糙的初始网格,再进行网格优化提高网格规则性,最后用多边形细分策略细分优化后的网格。实验结果表明,该算法在网格生成速度和网格规则性上都胜于Bloomenthal的多边形化算法。
余莉金小刚冯结青
关键词:隐式曲面网格优化多边形化
弗莉娜的课程动态学研究
余莉
关键词:语言游戏
曲面光顺方法的改进
曲面光顺主要方法有拉普拉斯光顺、曲率光顺、均值滤波和中值滤波,但这些光顺法均不同程度地存在一定问题.为此,从运行的时间效率和误差率等方面对目前普遍使用的曲面光顺方法进行了分析,并提出改进的均值滤波方法.
吴文国余莉金小刚冯结青
关键词:曲面光顺计算机图形学均值滤波
文献传递
隐式曲面重新多边形化被引量:2
2005年
首先用Bloomenthal的多边形化算法生成一个粗糙的初始网格 ;然后在初始网格上分布若干个新顶点 ,新顶点可以均匀分布 ,也可以按曲率分布 ;再把初始网格上的老顶点和新顶点连接起来 ,生成一个中间网格 ,从中间网格上删除初始网格上的老顶点 ,得到重新多边形化的网格 ;最后细分这个网格 实验结果表明 :该算法可以生成近似等边的。
余莉金小刚冯结青彭群生
关键词:隐式曲面网格
隐式曲面多边形化
隐式曲面多边形化的目标,是生成一个健壮的、随曲率指导的规则三角片网格.考虑到Bloomenthal多边形化算法是足够健壮的,我们用Bloomenthal多边形化网格作为初始网格,再将其改造为符合我们需要的多边形化表示.我...
余莉
关键词:网格光顺网格细分
文献传递
共1页<1>
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