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侯守金

作品数:2 被引量:18H指数:2
供职机构:东华大学更多>>
相关领域:艺术文化科学经济管理更多>>

文献类型

  • 1篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 1篇经济管理
  • 1篇文化科学
  • 1篇艺术

主题

  • 1篇新媒体艺术
  • 1篇游戏
  • 1篇中国传统文化
  • 1篇设计思维
  • 1篇思维
  • 1篇文化
  • 1篇媒体艺术
  • 1篇角色
  • 1篇角色扮演
  • 1篇角色扮演游戏
  • 1篇国产游戏
  • 1篇RPG游戏
  • 1篇传统文化

机构

  • 2篇东华大学

作者

  • 2篇侯守金

传媒

  • 1篇艺术与设计(...

年份

  • 1篇2010
  • 1篇2009
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
数字时代的新媒体艺术设计——略谈新媒体艺术设计的特点被引量:13
2010年
现在,计算机已经介入或者影响到视觉艺术和应用艺术的各个领域,其影响之广,甚至使得人们产生了这样的一种印象——之前的一切其他艺术表现形式大有被归为传统形式之势。较之"传统的艺术设计",新媒体艺术设计的视觉风格、创作方式及其表现形态和涉足的领域已经发生了巨大的变化,设计活动的形态也不再囿于静态的实体性的现实设计,而趋于动态的非实体性的虚拟设计。
侯守金
关键词:设计思维
中国传统文化在角色扮演游戏中的应用研究
国产游戏从最初模仿欧美日韩的游戏模式和画面风格,到现在可以自主研发国产网络游戏经过了十年左右的时间,这十年间打破了过去由国外网游主导国内游戏市场的局面。对于国产游戏而言,真正的转折应是国内玩家对民族化网络游戏的需求,也就...
侯守金
关键词:RPG游戏国产游戏传统文化
文献传递
共1页<1>
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