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孙载斌

作品数:18 被引量:13H指数:2
供职机构:攀枝花学院更多>>
发文基金:四川省自然科学基金更多>>
相关领域:艺术文化科学自动化与计算机技术建筑科学更多>>

文献类型

  • 12篇期刊文章
  • 1篇会议论文

领域

  • 9篇艺术
  • 3篇自动化与计算...
  • 3篇文化科学
  • 1篇经济管理
  • 1篇建筑科学

主题

  • 4篇艺术
  • 2篇电影
  • 2篇动画
  • 2篇学科
  • 2篇艺术设计
  • 2篇视觉
  • 2篇数字媒体艺术
  • 2篇媒体艺术
  • 1篇电子信息化
  • 1篇动画场景
  • 1篇动画音乐
  • 1篇独立学科
  • 1篇信息化
  • 1篇信息技术
  • 1篇信息技术发展
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇虚拟现实技术
  • 1篇衣食住行
  • 1篇遗址
  • 1篇艺术设计学

机构

  • 13篇攀枝花学院

作者

  • 13篇孙载斌

传媒

  • 2篇电影文学
  • 2篇建筑学报
  • 1篇作家
  • 1篇大舞台
  • 1篇建筑结构
  • 1篇中国广播电视...
  • 1篇品牌
  • 1篇新闻研究导刊
  • 1篇美术教育研究
  • 1篇中国科技论文
  • 1篇2017年博...

年份

  • 1篇2021
  • 2篇2020
  • 2篇2019
  • 1篇2018
  • 1篇2017
  • 4篇2014
  • 2篇2012
18 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
基于项目解决的CorelDRAW计算机设计应用研究——评《CorelDRAW计算机辅助设计》(第3版)被引量:1
2019年
计算机技术的飞速发展,带来了设计领域的深刻变革,实现了设计元素的多元化,体现了设计工具的科技化,也带来了设计成果的创意化。充分利用计算机辅助软件开展设计活动,既能提高设计效率,丰富设计内容,又能实现设计创新,从而赋予设计更丰富的内涵和呈现效果。《CorelDRAW计算机辅助设计》(第3版)由熊莎、杨璐主编,于2019年由华中科技大学出版社出版。作为专业教材,该书围绕CorelDRAW软件操作展开,立足课堂,服务教学,阐释理论,融入实训,体现出了研究的专业性与全面性,为开展课程教学活动提供指引。
孙载斌
关键词:计算机辅助设计CORELDRAW软件计算机辅助软件专业教材
孙载斌作品
2014年
孙载斌
《艺术设计通论》:艺术设计的基本理论与实践研究
2020年
作者付莎莎,罗毅出版四川大学出版社ISBN9787569012477出版时间2017年随着社会经济的快速发展,人们的物质生活水平日益提高,对于衣食住行方面也有了新的品质追求。越来越多的消费者除了注重商品的性价比之外,也格外重视商品的艺术美观性,艺术设计研究也因此在学术界方兴未艾。艺术设计作为我国历史悠久的独立学科,可以被细分为视觉传达专业、平面设计专业以及环境设计等专业.
孙载斌
关键词:艺术设计平面设计专业视觉传达专业衣食住行独立学科
中国水墨动画的审美特色解读被引量:1
2014年
水墨动画是指将中国传统水墨画和动画有机融合的动画形式。由于水墨元素的融入,水墨动画不但与一般动画有着明显的不同,而且有着简约美、情感美、教化美和意境美等鲜明的审美特色,被誉为是中国动画艺术中的奇葩。本文从中国水墨动画的发展谈起,对其所独具的审美特色进行了解读,以期能够获得更为深刻和本质的认识。
孙载斌
关键词:中国水墨动画审美特色
微电影视听语言特点被引量:4
2012年
微电影是信息传播碎片化时代的产物,短短一年多的时间发展势头非常迅猛。微电影作为电影的一种类型,具有电影共有的特性,也有其独特之处。电影是一种视听语言,是声画结合的信息载体,微电影的视听语言与传统电影有些不同之处。本文将从题材内容、创作方法、基本语言方面探讨微电影视听语言特点。
孙载斌
关键词:视听语言思维方式
动画场景与多媒体交互技术应用研究——《音乐动画和多媒体交互设计》被引量:1
2020年
《音乐动画和多媒体交互设计》一书是郭醒乙的论文合集,这里面收集了她的《初探用动画形式为音乐做视觉诠》以及另外几篇有关这方面研究的论文,是作者在中国传媒大学学习以及在美国深造期间在动画音乐和多媒体交互方面学习研究的心得。这些论文主要研究了当前信息时代背景下,基于信息技术发展的多媒体对于西方音乐动画的影响。作者结合当前西方有关这方面较为流行的理论和研究成果,分析了音乐动画和多媒体交互的设计。
孙载斌
关键词:动画场景信息技术发展动画音乐
《声之形》:少年成长物语被引量:1
2018年
《声之形》被认为是当年日本的一部现象级动漫电影,在取得票房佳绩的同时,电影也获得了第40届日本电影学院奖的最佳动画片提名。《声之形》可谓是一部残酷的少年成长物语,成长的代价因为杂糅了校园霸凌和先天残疾而被放大了。西宫与石田几乎都为了成长而付出了生命,值得庆幸的是,在相互理解以及对现实的接纳中,两人实现了相互拯救。文章从成长的创伤性体验、个体的生存空间、成长与表达三方面,解析《声之形》的成长主题。
孙载斌
关键词:日本电影
浅谈虚拟现实技术在遗址复原中的应用被引量:1
2014年
科技的日新月异带来计算机行业的迅速发展,计算机硬件的运算能力在不断攀升的同时,体积也越来越小,由此也带来了虚拟现实技术的突飞猛进,无论是在三维建模技术方面,还是在材质贴图方面,又或者在虚拟表现方面都有了新的技术支持与解决方案,本文主要探讨了如何将虚拟现实技术应用于黒井古镇遗存古建筑的复原与保护。
孙载斌
关键词:虚拟现实遗址
科学传播中的数字媒体艺术
2012年
随着电子信息化的普及,计算机技术在现代社会中突飞猛进地发展,其数字技术被用于社会各界。尤其是在艺术空间,成为技术家创作的平台,不仅如此,数字媒体艺术还出现在高校数字化教学、数字电影、虚拟游戏,甚至广告制作中,成为科学传播中的新生力军。本文主要通过了解数字艺术的形式内容,分析它的科学传播形式与运用以及它在社会生活中的价值和艺术地位。
孙载斌
关键词:数字媒体艺术电子信息化
基于数字化背景的大型铸造企业视觉形象设计研究
首先介绍了大型铸造企业的现状和存在的问题,接着就铸造企业的未来发展方向进行了详细的分析,最后对基于数字化背景下的大型铸造企业视觉形象设计的研究进行了深入的探讨,希望对于改善目前铸造企业的尴尬局面有所帮助。
孙载斌
关键词:视觉形象设计
文献传递
共2页<12>
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