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杨剑兰

作品数:8 被引量:16H指数:2
供职机构:昆明医科大学海源学院文理系更多>>
发文基金:云南省自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 8篇中文期刊文章

领域

  • 8篇自动化与计算...

主题

  • 2篇中国水墨
  • 2篇中国水墨画
  • 2篇水墨
  • 2篇水墨画
  • 2篇体动力学
  • 2篇流体动力学
  • 1篇艺术
  • 1篇应用软件
  • 1篇油画
  • 1篇油画风格
  • 1篇掌纹
  • 1篇真实感
  • 1篇真实感绘制
  • 1篇社区门诊
  • 1篇生物测定学
  • 1篇书画
  • 1篇数据库
  • 1篇数字艺术
  • 1篇图像
  • 1篇图像处理

机构

  • 6篇昆明医学院
  • 6篇云南师范大学
  • 2篇云南大学
  • 2篇昆明医科大学

作者

  • 8篇杨剑兰
  • 6篇赵杨
  • 2篇袁国武
  • 2篇朱原良
  • 1篇刘永生
  • 1篇阮艳萍
  • 1篇李江东

传媒

  • 2篇电脑知识与技...
  • 2篇电脑知识与技...
  • 1篇辽宁大学学报...
  • 1篇信息与电脑(...
  • 1篇信息安全与技...
  • 1篇电子技术与软...

年份

  • 1篇2017
  • 1篇2015
  • 1篇2013
  • 2篇2012
  • 3篇2010
8 条 记 录,以下是 1-8
排序方式:
基于J2EE技术的工资查询系统的设计与实现
2010年
管理系统的发展需要走上开放式的道路,本系统是采用J2EE架构和MVC模式相匹配的体系结构,由于Java具有跨平台性,因而该系统可在多种操作系统上运行,并且具有较好的安全性、容错性和可扩张性。用户只要使用IE浏览器访问相关站点,输入正确的用户名和密码成功登陆后,普通用户便可查询自己的工资情况和其他相关信息。
李江东朱原良杨剑兰刘永生
关键词:JSPJAVABEANMVC数据库
基于流体力学的数字水墨书画系统的研究与设计
2013年
该文在Curtis的研究基础上,提出了水墨粒子运移、传输的三层模型,并将流体动力学理论引入水墨粒子在浅水层、墨粒沉积层以及毛细作用层的运移和传输规律的研究,通过Helmholtz-Hodge分解,求解基于Navier-Stokes偏微分方程组的水墨运动模型。以此作为理论基础,设计实现了一个交互式的数字水墨书画系统。实验结果表明,最后形成的仿真效果,水墨画韵味真实。
赵杨杨剑兰
关键词:中国水墨画流体动力学
社区门诊药品信息管理系统设计与应用被引量:1
2015年
社区门诊在日常医药管理中,面对众多药品和病人,会产生大量的数据信息。手工处理这些信息,操作繁琐,效率低下。要进行高效管理,需设计一套合理的药品信息管理系统。论文根据实际调研设计了该系统,并做了分析研究。实验结果表明,论文设计的系统健壮、合理、安全。
赵杨杨剑兰
关键词:社区门诊系统设计
计算机自动生成梵高油画风格的视频处理算法被引量:2
2017年
本文提出一种计算机生成具有梵高油画风格的视频渲染处理算法。本文提出以图像结构张量的特征向量值作为画笔方向,对输入视频帧进行多层绘制,以有效模拟梵高油画的流体感;同时提出一种改进的局部光照模型,该方法通过运用bump-mapping技术从而增强绘制视频帧的涂料层叠感。为了使生成的视频帧具有梵高油画的色彩风格,通过运用颜色转换方法将梵高原画的色彩特征转换到渲染视频帧上。实验结果表明,对于给定的输入视频,该算法能够有效地生成具有梵高风格特质的渲染视频。
赵杨杨剑兰
关键词:油画结构张量光照模型
基于笔刷模型的绘制算法及应用软件开发研究
2012年
该文提出了一种基于笔刷模型的算法,同时基于该算法设计了一个应用软件原型来交互式的绘制具有多种艺术风格的图像。该算法以用户交互的方式来指定画笔方向从而对原图进行多层绘制。实验结果表明,对于给定的输入图像该算法能生成具有多种风格的艺术图像。
赵杨杨剑兰
关键词:非真实感绘制
基于流体动力学的水墨画绘制算法研究与设计被引量:5
2012年
将流体动力学理论引入水墨粒子在浅水层运移和传输规律的研究.通过Helmholtz-Hodge分解,求解基于Navier-Stokes偏微分方程组的水墨运动模型,整个求解过程是稳定、高效的.同时设计了一个快速交互式水墨画着色算法,可对水墨画上色.实验结果表明,最后形成的仿真效果,水墨画韵味十足.
赵杨阮艳萍杨剑兰
关键词:中国水墨画流体动力学数字艺术
人体医学掌纹图像获取技术简介
2010年
国内外近年来对于生物特征技术的研究投入了较多的力量,特别在美国、欧洲等地,这些研究都集中在身份鉴别这一单一的应用上。将生物特征技术应用于人类疾病,特别是依据掌纹特征进行疾病诊断是一个较为新颖的应用领域。该文论述了掌纹图像获取的三种方法:按掌印、用扫描仪获取、用数码相机或CCD获取。为了改善图像的质量,该文提出了改进的图像获取方法,介绍了改进的图像获取设备。
杨剑兰袁国武朱原良
关键词:生物测定学掌纹
二维数字美术动画合成技术及铅笔画图像处理新技术研究被引量:8
2010年
自上个世纪六十年代计算机图形学出现开始,对仿真真实世界的追求一直是图形学界不懈努力的目标。经典的真实感图形学致力于产生仿真图像和场景,其对真实世界的再现达到了照片的水平,使人无从分辨。迄今为止,真实感图形学一般采用物理建模的方法,从物理模型出发,对场景的颜色、材质等属性进行模拟,并仿真光线和对象的交互,来产生真实的结果。这和人们观察世界、摄影、摄像的过程是完全一致的。在众多工作中,光线跟踪和辐射度算法已经成为真实感图形学的经典方法。真实感绘制技术也因此被广泛地应用于3D建模,场景仿真等各个行业领域。
杨剑兰赵杨袁国武
关键词:3D建模
共1页<1>
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