谌勇
- 作品数:3 被引量:9H指数:2
- 供职机构:昆明理工大学信息工程与自动化学院更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术更多>>
- 游戏脚本引擎设计与实现
- 游戏脚本是计算机游戏逻辑的载体,游戏脚本引擎则是游戏脚本的运行支撑环境。将游戏脚本引入到游戏编程之后,可以避免游戏逻辑的硬编码化,从而大大提高计算机游戏的开发效率。目前国外已有多款适合作为游戏脚本引擎的动态编程语言(例如...
- 谌勇
- 关键词:脚本引擎虚拟机汇编器编译器
- 文献传递
- 基于角色的粗粒度权限控制框架设计与实现被引量:6
- 2007年
- 为了解决MIS系统软件开发中的权限控制问题,提出了一种基于角色的粗粒度权限控制方案,介绍了该方案的设计思路、数据库表设计和应用程序设计要点.该权限控制方案在数个项目中得以实施,并达到了预期的设计目的.实践证明:基于角色的粗粒度权限控制是MIS系统权限控制的有效解决方案之一.
- 谌勇许大丹
- 关键词:权限控制角色
- 基于多CPU控制系统的设计与实现被引量:2
- 2007年
- 设计了一个由双单片机、一个ARM7构成的三CPU系统,该系统不仅能够向上位机传送生产数据,同时也能够判断出主单片机的运行情况,一旦主单片机发生故障,系统将自动切换到备份机运行;提出了一个识别主机状态的算法,算法的处理速度为35ms/帧。
- 叶青方文森谌勇
- 关键词:多CPU控制系统钾碱生产