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文献类型

  • 2篇专利
  • 1篇学位论文
  • 1篇会议论文

领域

  • 1篇自动化与计算...

主题

  • 2篇运动捕获
  • 2篇运动学
  • 2篇图像
  • 2篇逆向运动学
  • 2篇绘制方法
  • 2篇捕获
  • 2篇场景图
  • 1篇顶点
  • 1篇动态范围
  • 1篇映射
  • 1篇映射算法
  • 1篇运动控制
  • 1篇运动数据
  • 1篇视域剔除
  • 1篇四元数
  • 1篇图像缓存
  • 1篇主成分
  • 1篇主成分分析
  • 1篇快速绘制方法
  • 1篇缓存

机构

  • 4篇北京航空航天...

作者

  • 4篇贾令涛
  • 3篇郝爱民
  • 1篇封春升
  • 1篇王莉莉
  • 1篇杨跃东

传媒

  • 1篇第七届全国虚...

年份

  • 3篇2007
  • 1篇2006
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
基于运动库约束的风格化IK算法
逆向运动学和运动捕获是人体运动控制的重要方法:前者操作方便,但需要更多约束来获得更自然的控制效果;后者捕获人体关节的数据,具有真实、自然的特点。将这两种方法的优点相结合,提出风格化逆向运动学算法:在离线阶段对运动数据预处...
郝爱民贾令涛王莉莉杨跃东
关键词:逆向运动学运动捕获主成分分析运动控制
文献传递
基于视域剔除和图像缓存技术的复杂场景快速绘制方法
基于视域剔除和图像缓存技术的复杂场景快速绘制方法,其步骤为:(1)采用场景图结构来组织所有的绘制元素;(2)采用基于包围盒的视域剔除算法判断绘制元素中的节点是否可以剔除;(3)对于不能剔除的节点,采用缓存纹理误差判断的方...
郝爱民封春升贾令涛
文献传递
基于运动数据的人体风格动画的研究与实现
贾令涛
关键词:运动捕获逆向运动学关键帧
一种高动态范围材质渲染绘制方法
高动态范围材质渲染绘制方法,包括以下三个步骤:进行光照与材质模型的建立,然后使用基于GPU的可编程渲染流水线进行每像素光照渲染,并将渲染结果输出到浮点帧缓冲区之中;模拟镜头眩光效果的实现,使用户可以更有效的感知到图像中光...
郝爱民贾令涛
文献传递
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