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岳峰

作品数:9 被引量:32H指数:3
供职机构:国防大学更多>>
发文基金:国家高技术研究发展计划国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术军事兵器科学与技术更多>>

文献类型

  • 5篇期刊文章
  • 4篇会议论文

领域

  • 8篇自动化与计算...
  • 2篇军事
  • 1篇兵器科学与技...

主题

  • 2篇虚拟环境
  • 2篇有限状态机
  • 2篇智能体
  • 2篇状态机
  • 2篇网络
  • 2篇网络智能
  • 2篇多智能
  • 2篇多智能体
  • 1篇电子沙盘
  • 1篇信息空间
  • 1篇虚拟力
  • 1篇因特网
  • 1篇栅格
  • 1篇栅格法
  • 1篇沙盘
  • 1篇人工生命
  • 1篇子系统
  • 1篇武器
  • 1篇武器装备
  • 1篇粒子系统

机构

  • 9篇国防大学
  • 2篇装甲兵工程学...

作者

  • 9篇岳峰
  • 7篇胡晓峰
  • 5篇李志强
  • 5篇罗批
  • 2篇孔令丰
  • 2篇孙常福
  • 2篇赵国辉
  • 2篇荣明
  • 1篇司光亚
  • 1篇禹海全
  • 1篇杨雪生

传媒

  • 3篇系统仿真学报
  • 1篇计算机工程与...
  • 1篇装甲兵工程学...
  • 1篇第八届全国虚...
  • 1篇全国第19届...

年份

  • 1篇2011
  • 1篇2010
  • 1篇2009
  • 6篇2008
9 条 记 录,以下是 1-9
排序方式:
基于Agent构建群体行为模型被引量:12
2008年
基于Agent建模理论的提出打破了传统方法的局限,为复杂的群体行为建模提供了一条新的途径。将仿真群体中的个体看作独立自主、智能适应的Agent,从微观行为和局部规则入手,重点论述了Agent模型的感知、决策和运动3个方面的设计与实现。实验表明:在没有整体规则的作用下,整个模型能够以涌现的方式生成不同场景中的群体行为仿真,且模型易于构建实现,仿真效果逼真生动。
岳峰荣明胡晓峰孙常福
关键词:AGENT
面向武器装备体系论证的网络智能群决策系统
分析了武器装备体系论证模式下决策问题的协同性、科学性和复杂性,提出了面向武器装备体系论证的智能群体决策支持系统,用以支持多决策者之间通过系统提供的群决策环境开展迅速、科学、有效的群体决策。该系统采用B/S构架,由数据源、...
孙常福孔令丰岳峰赵国辉
关键词:决策支持系统武器装备
文献传递
多智能体涌现生成的群体行为仿真被引量:4
2008年
众多实验表明,以建模仿真的方法研究复杂的群体行为是一条可行有效的途径。针对如何使所构建的群体行为模型在仿真过程中,既能表现自主、智能的个体行为,又能表现灵活、适应的整体行为,提出了一种基于智能体的综合建模方法,重点从信息获取、决策判断、运动控制三个方面对智能体模型的设计与实现进行了论述,并以实验结果证明了多智能体在交互、协调作用下涌现生成可视化群体行为仿真的科学性及合理性。
岳峰胡晓峰李志强罗批
关键词:智能体有限状态机
多智能体涌现生成的群体行为仿真
众多实验表明,以建模仿真的方法研究复杂的群体行为是一条可行有效的途径.针对如何使所构建的群体行为模型在仿真过程中,既能表现自主、智能的个体行为,又能表现灵活、适应的整体行为,提出了一种基于智能体的综合建模方法,重点从信息...
岳峰胡晓峰李志强罗批
关键词:多智能体有限状态机建模方法可视化仿真
文献传递
基于复合虚拟力场的大规模人群行为模拟被引量:3
2009年
以类鸟群(Boids)系统为基础,提出了一种基于复合虚拟力场(Composite Virtual Force Field)的大规模人群行为模型。该模型将类鸟群系统中三个基本规则的作用抽象成类似于物理学中的三种矢量力,同时为了表现出个体之间的远近关系,我们又加入群体力的作用,从而实现了在虚拟环境中大规模人群行为的仿真。实验结果表明,在复合虚拟力场控制下的群体行为模型能够逼真合理的模拟出现实中大规模人群的多种行为。
岳峰胡晓峰李志强罗批荣明
关键词:虚拟力
面向武器装备体系论证的网络智能群决策系统
分析了武器装备体系论证模式下决策问题的协同性、科学性和复杂性,提出了面向武器装备体系论证的智能群体决策支持系统,用以支持多决策者之间通过系统提供的群决策环境开展迅速、科学、有效的群体决策。该系统采用 B/S 构架,由数据...
孙常福孔令丰岳峰赵国辉
关键词:因特网
文献传递
栅格法构建面向群体行为仿真的分层离散信息空间
2010年
群体行为模型运行过程中的大量搜索计算,极大制约了仿真群体规模的扩大,影响了仿真的实时可视化表现。为此提出了采用栅格法构建分层离散信息空间的解决方案,重点介绍了静态信息层、动态信息层和行为约束层的设计,并简要论述了离散信息空间中虚拟人对象运动行为的仿真实现。实验结果表明,此法能够简化群体行为模型的决策机制,有效支持群体行为模型的实时运行。
岳峰胡晓峰禹海全罗批李志强
关键词:栅格法虚拟环境
桌面交互式电子沙盘系统的设计与实现
电子沙盘已成为现代战争分析和驾驭复杂战场态势的有效工具。为进一步提高电子沙盘系统的场景浏览、标号标绘质量以及人机交互能力,本文提出了构建桌面交互式电子沙盘系统的解决方案,系统以uTable为硬件平台,利用OSG(Open...
岳峰胡晓峰司光亚罗批
关键词:电子沙盘
文献传递
虚拟环境中大规模群体行为建模研究进展被引量:15
2008年
虚拟环境中的大规模群体行为建模是虚拟现实技术的重要研究方向之一,它是提高虚拟环境沉浸感的重要支撑技术,在军方和民用领域具有重要的潜在应用价值。首先从社会学研究领域讨论了群体和群体行为的基本概念和相关理论,然后重点介绍了虚拟现实领域大规模群体行为建模的基本方法和国内外最新研究进展以及影视娱乐业中典型群体行为模型生成系统,最后在对相关研究成果分析的基础上指出了大规模群体行为建模存在的问题和今后重点关注的研究内容。
李志强胡晓峰杨雪生岳峰
关键词:大规模群体行为粒子系统人工生命
共1页<1>
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