杨锐
- 作品数:4 被引量:11H指数:2
- 供职机构:绵阳师范学院更多>>
- 发文基金:四川省教育厅资助科研项目更多>>
- 相关领域:电子电信文化科学艺术自动化与计算机技术更多>>
- 基于3G技术的数字动漫教学探讨被引量:2
- 2014年
- 随着动画制作技术的发展,动画(animation)与漫画(comics)之间关系越来越密切,它们一般统称称为"动漫"。而伴随着计算机技术和网络技术的发展,使得游戏作为动漫的一个分支得到了迅猛的发展,国外习惯性将动画(anime)、漫画(comic)、游戏(game)三者合称作ACG。
- 杨锐
- 关键词:数字动漫教学
- 浅谈3G技术在移动学习(M-Learning)中的应用被引量:7
- 2009年
- 本文通过简单分析3G技术和移动(M-Learning)学习的发展,阐述了基于3G技术的移动(M-Learning)学习模式以及课件的开发,并对3G技术在移动(M-Learning)学习中的应用进行了展望。移动(M-Learning)学习是新生事物,是未来远程教育的方向,具有广阔的发展前景。
- 杨锐
- 特征字符串匹配在P2P流量控制中的应用被引量:1
- 2006年
- 本文通过对特征字符串匹配在P2P流量控制中的应用的说明,阐述了如何用主要数据包来识别P2P数据流及提高P2P流量的方法。
- 杨锐
- 关键词:P2P流量控制
- 项目教学法在数字媒体艺术专业实验课程中的应用与实践被引量:1
- 2013年
- 阐述了项目教学法的特点及其理论基础,分析了数字媒体艺术专业与其实验课程的特点,提出了在数字媒体艺术专业实验课程中应用项目教学法的策略与方法,并通过课程实践检验了其基本过程与实施效果。
- 吴文铁鲁英春杨锐
- 关键词:数字媒体项目教学法实验课程课程实践