苏超轼
- 作品数:5 被引量:13H指数:1
- 供职机构:桂林电子科技大学计算机科学与工程学院更多>>
- 发文基金:广西青年科学基金广西壮族自治区科学研究与技术开发计划更多>>
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- 基于打包索引纹理的大规模数据体绘制算法
- 2008年
- 针对大规模数据体绘制效率低下的问题,提出一种算法:对体数据进行纹理分块打包,移除空数据块,并创建数据块的索引数据,绘制时通过索引访问打包后的纹理实现大规模数据完全载入显存,同时在索引中标记空数据及高密度数据块的位置,绘制前生成其有效的立方体数据表达,结合早期光线终止与空域跳过等加速技术,有效地实现了大规模的体数据的实时绘制,同时保证了结果图像的质量。
- 苏超轼赵明昌张向文
- 关键词:体绘制科学可视化纹理压缩
- GPU加速的八叉树体绘制算法被引量:13
- 2008年
- 提出一种针对物体空间为序体绘制的空域跳过算法:采用双层次空间跳过,先以规则的数据分块作粗略地跳过,再以八叉树获得更高粒度的优化。该方法进一步解决了超过可用纹理内存容量的大规模体数据实时绘制问题,允许实时改变传递函数。针对该算法引入的CPU高负载瓶颈,提出一种新算法,在图形处理器(GPU)内快速计算采样面片,平衡了CPU与GPU间的运算负载。结合上述两种算法,实现高效的大规模体数据绘制并无损图像质量。
- 苏超轼赵明昌张向文
- 关键词:体绘制图形处理器
- GPU加速的大规模体绘制研究
- 三维可视化在医学辅助诊断、手术仿真、医疗教学等方面应用广泛,GPU使其大范围应用成为可能。结合GPU的发展趋势,本文对三维可视化算法中GPU加速的直接体绘制算法进行深入研究,所做的主要工作以及创新成果包括: (1)针对...
- 苏超轼
- 关键词:体绘制纹理压缩GPU加速
- 文献传递
- 基于八叉树的体绘制早期射线终止算法
- 2007年
- 早期射线终止是实时体绘制重要的加速算法之一。针对现有的算法中体数据逼近困难,需要大量的预运算时间等缺点,提出一种改进算法,基于八叉树的体数据表达,按视线方向从前向后的次序遍历八叉树,获得射线终止信息,再以深度缓冲剔取实现早期射线终止。算法对体数据逼近精确,无需预运算,加速绘制效果明显,且无损最终图像质量。
- 苏超轼赵明昌张向文
- 关键词:体绘制八叉树图形处理器
- 海量数据GPU体绘制优化研究
- 2007年
- 高性能GPU使得体绘制在廉价的硬件上获得良好的性能,但海量数据体绘制的效率依旧低下.本文探讨了GPU体绘制中图形硬件的瓶颈,并提出新颖的算法解决这些问题:采用数据分块和八叉树划分体数据实现空单元跳过优化.该算法解决了海量数据超过可用纹理空间的难题,同时允许实时改变体绘制传递函数.
- 苏超轼
- 关键词:体绘制图形处理器八叉树数据分块