李强
- 作品数:7 被引量:0H指数:0
- 供职机构:河北软件职业技术学院数字传媒系更多>>
- 相关领域:文化科学艺术自动化与计算机技术电子电信更多>>
- 年度基于“动漫游戏专业群”内专业协同合作教学模式研究
- 2012年
- 加强专业群内各专业协同合作,进行教学模式的改革,有利于提升专业的核心竞争力。本课题将以如何在动漫游戏专业群”内。专业之间进行协同合作教学模式改革,优化教学资源、教学内容和教学方法手段展开研究。
- 李强
- 关键词:教学模式改革
- 基于大专业群内各专业协同合作教学研究
- 2009年
- 为了解决高校内大专业群中如何将专业配置和资源进行协同合作展开的研究,可以将现有的专业群以协同合作的方式进行划分,能够激发专业本身的内在潜力,有效的提升专业之间的协同合作能力,真正的实现1+1〉2的能效。
- 李强
- OBE-CDIO在3D引擎应用技术课程中的改革实践与探索
- 2023年
- 生产制造智能化的发展,为技能型人才培养提出更高的要求。在高效发展下,传统以教材为主体、以课堂为载体、以理论知识为主导的教学方法,难以保障知识和应用技术的高效获取,还存在教学实践和人才培养上的不足。为此,为进一步优化课程实践效果,提出了 OBE-CDIO 教学新理念,并对其在课程中的具体应用展开探索,从多个层面提出课程改革实践的策略,为培养更多技能型人才提供参考和借鉴。
- 尹腾腾杨海澎周志平李强
- 关键词:课程改革
- 基于互联网+5G创意虚拟展示的研究
- 2021年
- "京津冀"本地特色艺术基于互联网+5G创意虚拟展示的研究:将产品需要展示的特点、产品卖点通过二次创意融入到目前应用广泛的虚拟展示技术(VR体验、游戏角色、场景、故事定制)中去,虚拟展示浏览者通过完成虚拟操作进行虚拟展示浏览,对展示产品进行了解。整个展示过程可操作、可交互、可反馈,并且能够对用户进行多样化的私人定制。
- 李强
- 关键词:互联网